Kalkulator talentów WoW Forever: Hunter

Hunter w WoW Forever ma talenty (46) w 3 drzewkach: Beast Mastery, Marksmanship i Survival. Do poziomu 60 wydajesz 51 punktów (pierwszy na poziomie 10), a każdy rząd wymaga kolejnych 5 punktów w swoim drzewku. Klikaj, aby zaplanować build, i skopiuj link, aby go udostępnić.

Planer talentów: Hunter

Dane gry
0 / 51Punkty w drzewkach0/0/0Wymagany poziom—

Kliknij talent, aby dodać punkt; prawy przycisk lub Shift+klik go odejmuje. Klawiatura: Enter lub + dodaje, Delete lub − odejmuje, strzałki przełączają talenty.Stuknij talent, aby przeczytać opis, a potem wydawaj punkty przyciskami + i −.

Beast Mastery

0

Marksmanship

0

Survival

0

Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane

Talenty
46
Punkty talentów
51Na poziomie 60
Łącznie rang
148We wszystkich 3 drzewkach
Rangi ujawniane po premierze
32Talenty z opisem tylko rangi 1
Zmienione względem Classic
33
Klasa
Hunter

WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.

Powiązany poradnikPunkty talentów w WoW Forever: 51 punktów wyjaśnione

Wszystkie talenty: Hunter

Dane gry

Każdy talent według drzewka i rzędu, z efektem rangi 1 i wymaganiami.

Beast MasteryTalenty: 16

Talenty Beast Mastery
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Deadly AspectsRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Endurance TrainingRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases the Health and Armor of your pets by 15%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved Eyes of the BeastRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Increases the duration of your Eyes of the Beast by 30 sec.—
Improved Aspect of the MonkeyRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Thick HideRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Increases the Armor of your pets by 30%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Revive PetRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
PathfindingRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Bestial SwiftnessRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Increases the movement speed of your pets by 30%.—
Unleashed FuryRząd 3 · punkty: 10 · 5 rangRząd 3 · 10 pkt5Increases the damage done by your pets and hawks by 20%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved Mend PetRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
FerocityRząd 4 · punkty: 15 · 5 rangRząd 4 · 15 pkt5Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 16%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Spirit BondRząd 5 · punkty: 20 · 2 rangiRząd 5 · 20 pkt2While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze—
IntimidationRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.—
Bestial DisciplineRząd 5 · punkty: 20 · 2 rangiRząd 5 · 20 pkt2Increases the Focus regeneration of your pets by 100% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.Ranga 2 ujawniona po premierze—
FrenzyRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.Rangi 2–5 ujawnione po premierzeWymagaFerocity (ranga 5)
Bestial WrathRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.WymagaIntimidation (ranga 1)

MarksmanshipTalenty: 14

Talenty Marksmanship
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Improved Concussive ShotRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Gives your Concussive Shot a X% chance to stun the target for 3 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
EfficiencyRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved Hunter's MarkRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 3%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Lethal AttacksRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Aimed ShotRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1An aimed shot that increases ranged damage by 20. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.—
Improved Arcane ShotRząd 3 · punkty: 10 · 5 rangRząd 3 · 10 pkt5Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Hawk EyeRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Serpent StingRząd 4 · punkty: 15 · 5 rangRząd 4 · 15 pkt5Increases the damage done by your Serpent Sting by 10%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Mortal ShotsRząd 4 · punkty: 15 · 5 rangRząd 4 · 15 pkt5Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.Rangi 2–5 ujawnione po premierzeWymagaLethal Attacks (ranga 5)
Scatter ShotRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.—
BarrageRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 15%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Ukryty talentRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Nazwa i efekt zostaną ujawnione, gdy gracze pierwszy raz go poznają po premierze.—
Ranged Weapon SpecializationRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Trueshot AuraRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.WymagaBarrage (ranga 3)

SurvivalTalenty: 16

Talenty Survival
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Improved TrackingRząd 1 · punkty: 0 · 3 rangiRząd 1 · 0 pkt3While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.—
Humanoid SlayingRząd 1 · punkty: 0 · 3 rangiRząd 1 · 0 pkt3Increases all damage caused against Humanoid targets by 1% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 1%.—
DeflectionRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases your Parry chance by 5%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
EntrapmentRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Savage StrikesRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 20%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved Wing ClipRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Clever TrapsRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
SurvivalistRząd 3 · punkty: 10 · 5 rangRząd 3 · 10 pkt5Increases your total Health by 10%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
DeterrenceRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.—
Survival TacticsRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 17%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
SurefootedRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Feign DeathRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Reduces the chance your Feign Death ability will be resisted by 2%.—
Killer InstinctRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
CounterattackRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 26 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.WymagaDeterrence (ranga 1)
Lightning ReflexesRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases your Agility by 15%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Ukryty talentRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Nazwa i efekt zostaną ujawnione, gdy gracze pierwszy raz go poznają po premierze.WymagaKiller Instinct (ranga 3)

Rzędy talentów i poziomy

Wyliczone

Kiedy otwiera się każdy rząd talentów Hunter, jeśli wszystkie punkty wydajesz w jednym drzewku.

Rzędy talentów i poziomy
RządPunkty w drzewkuNajwcześniejszy poziom
Rząd 1010
Rząd 2515
Rząd 31020
Rząd 41525
Rząd 52030
Rząd 62535
Rząd 73040

Ostatni rząd wymaga 30 punktów w swoim drzewku, więc build na 51 punktów może wziąć ostatni talent jednego drzewka i resztę wydać w innym.

Drzewka talentów Hunter w WoW Forever to Beast Mastery, Marksmanship i Survival – talenty: 46, rangi: 148, a do wydania masz 51 punktów. Część talentów Hunter (32) pokazuje przed premierą tylko opis rangi 1; planer oznacza wyższe rangi jako ujawniane po premierze i uzupełni je, gdy zrobi to Blizzard. 2 talenty są wciąż całkowicie ukryte i oznaczone znakiem zapytania; przyjmują punkty jak każdy inny. Część talentów Hunter (33) różni się od Classic Era: wszystkie liczby znajdziesz na stronie zmian klasy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Talenty Hunter w WoW Forever – FAQ

Ile punktów talentów ma Hunter w WoW Forever?

Hunter na poziomie 60 ma w WoW Forever 51 punktów talentów: pierwszy pojawia się na poziomie 10, potem jeden co poziom.

Ile talentów ma Hunter w WoW Forever?

Hunter w WoW Forever ma talenty (46) z łączną liczbą rang: 148 – Beast Mastery: 16, Marksmanship: 14 i Survival: 16.

Jakie są talenty z ostatniego rzędu dla Hunter w WoW Forever?

Talenty z ostatniego rzędu dla Hunter to Bestial Wrath i Trueshot Aura. Każdy wymaga najpierw wydania 30 punktów w swoim drzewku.

Jak udostępnić build Hunter w WoW Forever?

Zaplanuj build powyżej i kliknij „Kopiuj link do buildu”: link zapisuje każdy punkt, więc każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam build Hunter.

Które talenty Hunter zmieniły się względem Classic w WoW Forever?

Od klienta Classic Era różni się część talentów Hunter (33), m.in. Deadly Aspects, Endurance Training, Improved Aspect of the Monkey, Thick Hide i Improved Revive Pet.