Kalkulator talentów WoW Forever: Mage
Mage w WoW Forever ma talenty (49) w 3 drzewkach: Arcane, Fire i Frost. Do poziomu 60 wydajesz 51 punktów (pierwszy na poziomie 10), a każdy rząd wymaga kolejnych 5 punktów w swoim drzewku. Klikaj, aby zaplanować build, i skopiuj link, aby go udostępnić.
Planer talentów: Mage
Dane gryKliknij talent, aby dodać punkt; prawy przycisk lub Shift+klik go odejmuje. Klawiatura: Enter lub + dodaje, Delete lub − odejmuje, strzałki przełączają talenty.Stuknij talent, aby przeczytać opis, a potem wydawaj punkty przyciskami + i −.
Arcane
0Fire
0Frost
0Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane
WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.
Wszystkie talenty: Mage
Dane gryKażdy talent według drzewka i rzędu, z efektem rangi 1 i wymaganiami.
ArcaneTalenty: 16
| Talent | Rząd | Rangi | Efekt rangi 1 | Wymaga |
|---|---|---|---|---|
| Rząd 1 · 0 pkt | 2 | Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 1 · 0 pkt | 5 | Improves your chance to hit with Arcane spells by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 1 · 0 pkt | 5 | Gives your Arcane Missiles spell a 20% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 2 | Increases your damage with Wands by 13%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 5 | Increases all your resistances by 2 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 5 | Gives you a 100% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 2 | Increases the range of your Arcane spells by 6 yards. | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 3 | Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 6%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 1 | Increases your Armor by an amount equal to 50% of your Intellect. | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 2 | Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 33% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 50%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 2 | Your Counterspell also Silences the target for 4 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 3 | Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 1 | When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell. | — | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 5 | Increases your Intellect by 10% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | WymagaArcane Resilience (ranga 1) | |
| Rząd 6 · 25 pkt | 3 | Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | WymagaPresence of Mind (ranga 1) | |
| Rząd 7 · 30 pkt | 1 | For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. | WymagaArcane Instability (ranga 3) |
FireTalenty: 16
| Talent | Rząd | Rangi | Efekt rangi 1 | Wymaga |
|---|---|---|---|---|
| Rząd 1 · 0 pkt | 5 | Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 1 · 0 pkt | 5 | Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 5 | Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 2 | Increases the range of your Fire spells by 6 yards.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 3 | Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by -2 sec and increases its range by 15 yards.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 2 | Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 3 | Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 1 | Hurls an immense fiery boulder that causes 95 to 125 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec. | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 2 | Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 3 | Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 2 | Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 3 | Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 3 | Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 1 | A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 148 to 178 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec. | WymagaPyroblast (ranga 1) | |
| Rząd 6 · 25 pkt | 5 | Increases the damage done by your Fire spells by 3% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 12%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 7 · 30 pkt | 1 | When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells. | WymagaCritical Mass (ranga 3) |
FrostTalenty: 17
| Talent | Rząd | Rangi | Efekt rangi 1 | Wymaga |
|---|---|---|---|---|
| Rząd 1 · 0 pkt | 2 | Increases the Armor and resistances granted by your Frost Armor and Ice Armor spells by 15%, gives your Frost Ward a X% chance to negate the warded damage spell, and increases the amount absorbed by your Ice Barrier and Frost Ward by X%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 1 · 0 pkt | 5 | Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.1 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 1 · 0 pkt | 3 | Improves your chance to hit with Frost and Fire spells by 6%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 5 | Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 3 | Gives your Chill effects a 15% chance to Freeze the target for 5 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 2 | Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 2 · 5 pkt | 3 | Increases the duration of your Chill effects by 33% and reduces the target's speed by an additional 10%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 3 | Increases the damage done by your Frost spells by 2%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 1 | Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells. | — | |
| Rząd 3 · 10 pkt | 3 | Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 40% for 1.5 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 2 | Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.Ranga 2 ujawniona po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 3 | Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 30%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 4 · 15 pkt | 5 | Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 1%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | WymagaImproved Frost Nova (ranga 2) | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 1 | You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells. | — | |
| Rząd 5 · 20 pkt | 3 | Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 15%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 6 · 25 pkt | 5 | Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a X% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.Rangi 2–5 ujawnione po premierze | — | |
| Rząd 7 · 30 pkt | 1 | Shield yourself, absorbing 431 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage. | WymagaIce Block (ranga 1) |
Rzędy talentów i poziomy
WyliczoneKiedy otwiera się każdy rząd talentów Mage, jeśli wszystkie punkty wydajesz w jednym drzewku.
| Rząd | Punkty w drzewku | Najwcześniejszy poziom |
|---|---|---|
| Rząd 1 | 0 | 10 |
| Rząd 2 | 5 | 15 |
| Rząd 3 | 10 | 20 |
| Rząd 4 | 15 | 25 |
| Rząd 5 | 20 | 30 |
| Rząd 6 | 25 | 35 |
| Rząd 7 | 30 | 40 |
Ostatni rząd wymaga 30 punktów w swoim drzewku, więc build na 51 punktów może wziąć ostatni talent jednego drzewka i resztę wydać w innym.
Drzewka talentów Mage w WoW Forever to Arcane, Fire i Frost – talenty: 49, rangi: 143, a do wydania masz 51 punktów. Część talentów Mage (39) pokazuje przed premierą tylko opis rangi 1; planer oznacza wyższe rangi jako ujawniane po premierze i uzupełni je, gdy zrobi to Blizzard. Część talentów Mage (44) różni się od Classic Era: wszystkie liczby znajdziesz na stronie zmian klasy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Talenty Mage w WoW Forever – FAQ
Ile punktów talentów ma Mage w WoW Forever?
Mage na poziomie 60 ma w WoW Forever 51 punktów talentów: pierwszy pojawia się na poziomie 10, potem jeden co poziom.
Ile talentów ma Mage w WoW Forever?
Mage w WoW Forever ma talenty (49) z łączną liczbą rang: 143 – Arcane: 16, Fire: 16 i Frost: 17.
Jakie są talenty z ostatniego rzędu dla Mage w WoW Forever?
Talenty z ostatniego rzędu dla Mage to Arcane Power, Combustion i Ice Barrier. Każdy wymaga najpierw wydania 30 punktów w swoim drzewku.
Jak udostępnić build Mage w WoW Forever?
Zaplanuj build powyżej i kliknij „Kopiuj link do buildu”: link zapisuje każdy punkt, więc każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam build Mage.
Które talenty Mage zmieniły się względem Classic w WoW Forever?
Od klienta Classic Era różni się część talentów Mage (44), m.in. Arcane Subtlety, Arcane Focus, Improved Channeling, Magic Absorption i Arcane Concentration.
