Kalkulator talentów WoW Forever: Mage

Mage w WoW Forever ma talenty (49) w 3 drzewkach: Arcane, Fire i Frost. Do poziomu 60 wydajesz 51 punktów (pierwszy na poziomie 10), a każdy rząd wymaga kolejnych 5 punktów w swoim drzewku. Klikaj, aby zaplanować build, i skopiuj link, aby go udostępnić.

Planer talentów: Mage

Dane gry
0 / 51Punkty w drzewkach0/0/0Wymagany poziom—

Kliknij talent, aby dodać punkt; prawy przycisk lub Shift+klik go odejmuje. Klawiatura: Enter lub + dodaje, Delete lub − odejmuje, strzałki przełączają talenty.Stuknij talent, aby przeczytać opis, a potem wydawaj punkty przyciskami + i −.

Arcane

0

Fire

0

Frost

0

Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane

Talenty
49
Punkty talentów
51Na poziomie 60
Łącznie rang
143We wszystkich 3 drzewkach
Rangi ujawniane po premierze
39Talenty z opisem tylko rangi 1
Zmienione względem Classic
44
Klasa
Mage

WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.

Powiązany poradnikPunkty talentów w WoW Forever: 51 punktów wyjaśnione

Wszystkie talenty: Mage

Dane gry

Każdy talent według drzewka i rzędu, z efektem rangi 1 i wymaganiami.

ArcaneTalenty: 16

Talenty Arcane
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Arcane SubtletyRząd 1 · punkty: 0 · 2 rangiRząd 1 · 0 pkt2Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Arcane FocusRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Improves your chance to hit with Arcane spells by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved ChannelingRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Gives your Arcane Missiles spell a 20% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Wand SpecializationRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Increases your damage with Wands by 13%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Magic AbsorptionRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases all your resistances by 2 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Arcane ConcentrationRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Gives you a 100% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Arcane GeometryRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Increases the range of your Arcane spells by 6 yards.—
Arcane ImpactRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 6%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Arcane ResilienceRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Increases your Armor by an amount equal to 50% of your Intellect.—
Arcane ShieldingRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 33% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 50%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved CounterspellRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Your Counterspell also Silences the target for 4 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Arcane MeditationRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Presence of MindRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.—
Arcane MindRząd 5 · punkty: 20 · 5 rangRząd 5 · 20 pkt5Increases your Intellect by 10% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierzeWymagaArcane Resilience (ranga 1)
Arcane InstabilityRząd 6 · punkty: 25 · 3 rangiRząd 6 · 25 pkt3Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.Rangi 2–3 ujawnione po premierzeWymagaPresence of Mind (ranga 1)
Arcane PowerRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.WymagaArcane Instability (ranga 3)

FireTalenty: 16

Talenty Fire
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Improved FireballRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
ImpactRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
IgniteRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Flame ThrowingRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Increases the range of your Fire spells by 6 yards.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved Fire BlastRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by -2 sec and increases its range by 15 yards.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
IncinerationRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved FlamestrikeRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
PyroblastRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Hurls an immense fiery boulder that causes 95 to 125 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.—
Burning SoulRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved ScorchRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Fire WardRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Master of ElementsRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Critical MassRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Blast WaveRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 148 to 178 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.WymagaPyroblast (ranga 1)
Fire PowerRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases the damage done by your Fire spells by 3% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 12%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
CombustionRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.WymagaCritical Mass (ranga 3)

FrostTalenty: 17

Talenty Frost
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Frost WardingRząd 1 · punkty: 0 · 2 rangiRząd 1 · 0 pkt2Increases the Armor and resistances granted by your Frost Armor and Ice Armor spells by 15%, gives your Frost Ward a X% chance to negate the warded damage spell, and increases the amount absorbed by your Ice Barrier and Frost Ward by X%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved FrostboltRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.1 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Elemental PrecisionRząd 1 · punkty: 0 · 3 rangiRząd 1 · 0 pkt3Improves your chance to hit with Frost and Fire spells by 6%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Ice ShardsRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
FrostbiteRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Gives your Chill effects a 15% chance to Freeze the target for 5 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Frost NovaRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze—
PermafrostRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Increases the duration of your Chill effects by 33% and reduces the target's speed by an additional 10%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Piercing IceRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the damage done by your Frost spells by 2%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Cold SnapRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells.—
Improved BlizzardRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 40% for 1.5 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Arctic ReachRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Frost ChannelingRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 30%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
ShatterRząd 4 · punkty: 15 · 5 rangRząd 4 · 15 pkt5Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 1%.Rangi 2–5 ujawnione po premierzeWymagaImproved Frost Nova (ranga 2)
Ice BlockRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.—
Improved Cone of ColdRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 15%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Winter's ChillRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a X% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Ice BarrierRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Shield yourself, absorbing 431 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.WymagaIce Block (ranga 1)

Rzędy talentów i poziomy

Wyliczone

Kiedy otwiera się każdy rząd talentów Mage, jeśli wszystkie punkty wydajesz w jednym drzewku.

Rzędy talentów i poziomy
RządPunkty w drzewkuNajwcześniejszy poziom
Rząd 1010
Rząd 2515
Rząd 31020
Rząd 41525
Rząd 52030
Rząd 62535
Rząd 73040

Ostatni rząd wymaga 30 punktów w swoim drzewku, więc build na 51 punktów może wziąć ostatni talent jednego drzewka i resztę wydać w innym.

Drzewka talentów Mage w WoW Forever to Arcane, Fire i Frost – talenty: 49, rangi: 143, a do wydania masz 51 punktów. Część talentów Mage (39) pokazuje przed premierą tylko opis rangi 1; planer oznacza wyższe rangi jako ujawniane po premierze i uzupełni je, gdy zrobi to Blizzard. Część talentów Mage (44) różni się od Classic Era: wszystkie liczby znajdziesz na stronie zmian klasy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Talenty Mage w WoW Forever – FAQ

Ile punktów talentów ma Mage w WoW Forever?

Mage na poziomie 60 ma w WoW Forever 51 punktów talentów: pierwszy pojawia się na poziomie 10, potem jeden co poziom.

Ile talentów ma Mage w WoW Forever?

Mage w WoW Forever ma talenty (49) z łączną liczbą rang: 143 – Arcane: 16, Fire: 16 i Frost: 17.

Jakie są talenty z ostatniego rzędu dla Mage w WoW Forever?

Talenty z ostatniego rzędu dla Mage to Arcane Power, Combustion i Ice Barrier. Każdy wymaga najpierw wydania 30 punktów w swoim drzewku.

Jak udostępnić build Mage w WoW Forever?

Zaplanuj build powyżej i kliknij „Kopiuj link do buildu”: link zapisuje każdy punkt, więc każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam build Mage.

Które talenty Mage zmieniły się względem Classic w WoW Forever?

Od klienta Classic Era różni się część talentów Mage (44), m.in. Arcane Subtlety, Arcane Focus, Improved Channeling, Magic Absorption i Arcane Concentration.