Kalkulator talentów WoW Forever: Paladin

Paladin w WoW Forever ma talenty (44) w 3 drzewkach: Holy, Protection i Retribution. Do poziomu 60 wydajesz 51 punktów (pierwszy na poziomie 10), a każdy rząd wymaga kolejnych 5 punktów w swoim drzewku. Klikaj, aby zaplanować build, i skopiuj link, aby go udostępnić.

Planer talentów: Paladin

Dane gry
0 / 51Punkty w drzewkach0/0/0Wymagany poziom—

Kliknij talent, aby dodać punkt; prawy przycisk lub Shift+klik go odejmuje. Klawiatura: Enter lub + dodaje, Delete lub − odejmuje, strzałki przełączają talenty.Stuknij talent, aby przeczytać opis, a potem wydawaj punkty przyciskami + i −.

Holy

0

Protection

0

Retribution

0

Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane

Talenty
44
Punkty talentów
51Na poziomie 60
Łącznie rang
140We wszystkich 3 drzewkach
Rangi ujawniane po premierze
28Talenty z opisem tylko rangi 1
Zmienione względem Classic
26
Klasa
Paladin

WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.

Powiązany poradnikPunkty talentów w WoW Forever: 51 punktów wyjaśnione

Wszystkie talenty: Paladin

Dane gry

Każdy talent według drzewka i rzędu, z efektem rangi 1 i wymaganiami.

HolyTalenty: 14

Talenty Holy
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Divine StrengthRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases your Strength by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Divine IntellectRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases your total Intellect by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Spiritual FocusRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved SealsRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases the damage done by your Seals and Judgements by X%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Healing LightRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
ConsecrationRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.—
Ukryty talentRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Nazwa i efekt zostaną ujawnione, gdy gracze pierwszy raz go poznają po premierze.—
Unyielding FaithRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.Ranga 2 ujawniona po premierze—
IlluminationRząd 4 · punkty: 15 · 5 rangRząd 4 · 15 pkt5After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a X% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved Blessing of WisdomRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 10%.—
Divine FavorRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.WymagaIllumination (ranga 5)
Lasting JudgementRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases the duration of your Judgement of Light and Judgement of Wisdom by 10 sec.—
Holy PowerRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Holy ShockRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Blasts the target with Holy energy, causing 175 to 189 Holy damage to an enemy, or 150 to 162 healing to an ally.WymagaDivine Favor (ranga 1)

ProtectionTalenty: 15

Talenty Protection
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Improved Devotion AuraRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%, and increases all healing received by party members affected by your Auras by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
RedoubtRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by X%. Lasts 10 sec or 5 blocks.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
PrecisionRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Improves your chance to hit by 1%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Guardian's FavorRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze—
ToughnessRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases your armor value from items by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Blessing of KingsRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 1 hr. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.—
Improved Righteous FuryRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Shield SpecializationRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.WymagaRedoubt (ranga 5)
AnticipationRząd 3 · punkty: 10 · 5 rangRząd 3 · 10 pkt5Increases your Defense Skill by 20.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved Hammer of JusticeRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Improved Concentration AuraRząd 4 · punkty: 15 · 3 rangiRząd 4 · 15 pkt3Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 15%, and your Concentration Aura also reduces the duration of Silence and Interrupt effects on your party members by 30%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Ukryty talentRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1Nazwa i efekt zostaną ujawnione, gdy gracze pierwszy raz go poznają po premierze.—
ReckoningRząd 5 · punkty: 20 · 5 rangRząd 5 · 20 pkt5Gives you a X% chance after Blocking and a 0% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 0 sec.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
One-Handed Weapon SpecializationRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 2%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Holy ShieldRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.WymagaUkryty talent (ranga 1)

RetributionTalenty: 15

Talenty Retribution
TalentRządRangiEfekt rangi 1Wymaga
Improved Blessing of MightRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Increases the melee attack power bonus of your Blessing of Might by 4%.—
BenedictionRząd 1 · punkty: 0 · 5 rangRząd 1 · 0 pkt5Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 10%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Improved JudgementRząd 2 · punkty: 5 · 2 rangiRząd 2 · 5 pkt2Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved Seal of the CrusaderRząd 2 · punkty: 5 · 3 rangiRząd 2 · 5 pkt3Increases the melee attack power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 5%.—
DeflectionRząd 2 · punkty: 5 · 5 rangRząd 2 · 5 pkt5Increases your Parry chance by 1%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
VindicationRząd 3 · punkty: 10 · 3 rangiRząd 3 · 10 pkt3Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 0, and increase your Attack Power by X% for 30 sec.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
ConvictionRząd 3 · punkty: 10 · 5 rangRząd 3 · 10 pkt5Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.Rangi 2–5 ujawnione po premierze—
Seal of CommandRząd 3 · punkty: 10 · 1 rangaRząd 3 · 10 pkt1Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 48.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.—
Pursuit of JusticeRząd 3 · punkty: 10 · 2 rangiRząd 3 · 10 pkt2Increases movement speed and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Eye for an EyeRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2All critical strikes against you cause 15% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.Ranga 2 ujawniona po premierze—
Improved Retribution AuraRząd 4 · punkty: 15 · 2 rangiRząd 4 · 15 pkt2Increases the damage done by your Retribution Aura by 25%.—
Two-Handed Weapon SpecializationRząd 5 · punkty: 20 · 3 rangiRząd 5 · 20 pkt3Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.Rangi 2–3 ujawnione po premierze—
Sanctity AuraRząd 5 · punkty: 20 · 1 rangaRząd 5 · 20 pkt1Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.—
VengeanceRząd 6 · punkty: 25 · 5 rangRząd 6 · 25 pkt5Increases your Physical and Holy damage dealt by 5% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.Rangi 2–5 ujawnione po premierzeWymagaConviction (ranga 5)
RepentanceRząd 7 · punkty: 30 · 1 rangaRząd 7 · 30 pkt1Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.—

Rzędy talentów i poziomy

Wyliczone

Kiedy otwiera się każdy rząd talentów Paladin, jeśli wszystkie punkty wydajesz w jednym drzewku.

Rzędy talentów i poziomy
RządPunkty w drzewkuNajwcześniejszy poziom
Rząd 1010
Rząd 2515
Rząd 31020
Rząd 41525
Rząd 52030
Rząd 62535
Rząd 73040

Ostatni rząd wymaga 30 punktów w swoim drzewku, więc build na 51 punktów może wziąć ostatni talent jednego drzewka i resztę wydać w innym.

Drzewka talentów Paladin w WoW Forever to Holy, Protection i Retribution – talenty: 44, rangi: 140, a do wydania masz 51 punktów. Część talentów Paladin (28) pokazuje przed premierą tylko opis rangi 1; planer oznacza wyższe rangi jako ujawniane po premierze i uzupełni je, gdy zrobi to Blizzard. 2 talenty są wciąż całkowicie ukryte i oznaczone znakiem zapytania; przyjmują punkty jak każdy inny. Część talentów Paladin (26) różni się od Classic Era: wszystkie liczby znajdziesz na stronie zmian klasy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Talenty Paladin w WoW Forever – FAQ

Ile punktów talentów ma Paladin w WoW Forever?

Paladin na poziomie 60 ma w WoW Forever 51 punktów talentów: pierwszy pojawia się na poziomie 10, potem jeden co poziom.

Ile talentów ma Paladin w WoW Forever?

Paladin w WoW Forever ma talenty (44) z łączną liczbą rang: 140 – Holy: 14, Protection: 15 i Retribution: 15.

Jakie są talenty z ostatniego rzędu dla Paladin w WoW Forever?

Talenty z ostatniego rzędu dla Paladin to Holy Shock, Holy Shield i Repentance. Każdy wymaga najpierw wydania 30 punktów w swoim drzewku.

Jak udostępnić build Paladin w WoW Forever?

Zaplanuj build powyżej i kliknij „Kopiuj link do buildu”: link zapisuje każdy punkt, więc każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam build Paladin.

Które talenty Paladin zmieniły się względem Classic w WoW Forever?

Od klienta Classic Era różni się część talentów Paladin (26), m.in. Spiritual Focus, Improved Seals, Healing Light, Consecration i Unyielding Faith.