Set:17
Tamanho da amostra:676,359 ranked games
Tier:SILVER
Última atualização:2 de jun. de 2026
4.00
Colocação média
8.33%
1º lugar
58.33%
Taxa Top 4
0.11%
Taxa de Escolha

This comp averages a 4.00 placement with a 58.3% top 4 rate and a 8.3% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion builds: Ornn com Bramble Vest, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% TV, +41.67% diferença); Rammus com Bramble Vest, Negatron Cloak, Warmog's Armor (100.00% TV, +41.67% diferença); Fizz com Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Hand Of Justice (100.00% TV, +41.67% diferença)
Ornn
Ornn
100.00%
Taxa de Vitoria
+41.67%
Difference
Rammus
Rammus
100.00%
Taxa de Vitoria
+41.67%
Difference
Fizz
Fizz
100.00%
Taxa de Vitoria
+41.67%
Difference
Esta comp tem Alto risco de disputa e está frequentemente disputado e pode exigir planos alternativos. As unidades mais disputadas são Rammus, Karma, Fizz devido à sua popularidade e alto custo. Considere ter carries reserva em mente.
Gwen and Meepsie são unidades de 2 de custo com nível ótimo de reroll de 6. Fizz, Ornn, Rhaast and Kai'Sa são unidades de 3 de custo com nível ótimo de reroll de 7. Rammus and Karma são unidades de 4 de custo com nível ótimo de reroll de 10.
    • Gwen
      Gwen
    • Meepsie
      Meepsie
    Gold cost iconCusto 2

    Nível de reroll: Nível 6

    • Fizz
      Fizz
    • Ornn
      Ornn
    • Rhaast
      Rhaast
    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    Gold cost iconCusto 3

    Nível de reroll: Nível 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    Gold cost iconCusto 4

    Nível de reroll: Nível 10

Guia de Estrategia

Reroll de custo 3
Altamente contestado
Início flexível
Guardar para itens BiS
Comprometido
Reroll Nv 7
Condição de vitória
Reroll de custo 3 - 3 estrelas como carry principal Kai'Sa.
Alvos de reroll
3-star Kai'Sa e Fizz e Ornn. Faça rolldown no nível 7 onde unidades de 3 de custo têm a maior taxa de aparição.
Economia
Custo médio comp (72g investment). Jogue o board mais forte, pivote baseado em itens e unidades obtidas.
Aviso de contestação
Altamente contestado - Poucas opções de pivot - comprometa-se cedo se contestado.
Itens
Itens BiS adicionam +41.7% de winrate - guarde componentes.
Prioridade do carrossel
Chain Vest and Needlessly Large Rod.
Sinergias de aumento
Procure por Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de trait Rogue.

Este é o posicionamento sugerido para os campeões desta composição TFT. O posicionamento é baseado nas funções das unidades.

Guia de prioridade de upgrade mostrando taxas de vitória e seleção para Gwen, Meepsie, Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast, Karma, Rammus nos níveis 1, 2 e 3 estrelas. Use esses dados para decidir quais unidades priorizar. Campeões que valem 3 estrelas: Fizz, Kai'Sa, Ornn (acima de 25% de taxa de seleção em 3 estrelas). Rammus tem a maior taxa de vitória em 2 estrelas com 78.3%.
Top 5 itens por taxa de vitória para cada campeão. Gwen tem como melhor item Rabadon's Deathcap com uma taxa de vitória de 63.2%. Meepsie tem como melhor item Evenshroud com uma taxa de vitória de 62.1%. Fizz tem como melhor item Edge of Night com uma taxa de vitória de 76.5%. Kai'Sa tem como melhor item Striker's Flail com uma taxa de vitória de 63.4%. Ornn tem como melhor item Dragon's Claw com uma taxa de vitória de 59.9%. Rhaast tem como melhor item Protector's Vow com uma taxa de vitória de 78.3%. Karma tem como melhor item Spear of Shojin com uma taxa de vitória de 72.3%. Rammus tem como melhor item Crownguard com uma taxa de vitória de 77.1%. Itens com baixa taxa de seleção são excluídos.
Se contestado, considere pivotar para Rogue / Meeple (7 shared units, 3.24 avg place).

Analise de Estilo de Jogo

Arquétipo de estilo de jogoTank de late game

Esta composição foca em sobrevivência e scaling, visando superar oponentes em lutas prolongadas durante o late game.

AgressaoMuito defensivo

Esta composição prioriza sobrevivência e escalamento sobre agressão inicial. Causa ~109 de dano médio por partida.

DurabilidadeMuito durável

Unidades nesta comp são muito durávelunidades sobrevivem significativamente mais que a média em lutas.

Pico de PoderMeio-Fim

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion normalmente atinge pico nos estágios 5-6, equilibrando poder mid-game com potencial late-game. Partidas tipicamente terminam por volta do round 33.

Análise detalhada

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion é classificada como uma composição Tank de late game no TFT Patch 16.11. Com uma taxa de vitória de 58.3% e colocação média de 4.00, esta comp está entre as opções mais fortes no meta atual.

Perfil de Dano: Esta composição é muito defensivoela prioriza sobrevivência e escalamento sobre agressão inicial. Esta abordagem equilibrada dá flexibilidade em como você joga cada partida.

Game Phase Strategy: Equilibre sua economia com força de board para se manter saudável enquanto escala para seu pico de poder no meio do jogo.

Guia Fase a Fase

Entender quando upar, rolar e fazer transição é crucial para maximizar seu sucesso com Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion. Este guia detalha o padrão de jogo ideal para cada fase.

Fase 2Início de Jogo
Construir economia
Coletar cópias de Kai'Sa
Jogar o tabuleiro mais forte

Foque em construir economia enquanto coleta cópias de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jogue seu tabuleiro mais forte com quaisquer unidades de 2 estrelas que você conseguir naturalmente. Procure por Gwen and Meepsie como linha de frente do early game. Mire ter 30-40 de ouro até o carrossel do Stage 2.

Fase 3Transição
Subir para nível 7 em 3-2
Começar slow roll
Decidir: comprometer ou pivotar

O Stage 3 é seu ponto de decisão chave. Se você coletou 5+ cópias de Kai'Sa até o Stage 3-2, comprometa-se com a estratégia de reroll. Suba para o nível 7 no Stage 3-2 e comece a rolar devagar. No nível 7, unidades de 3 custo têm a maior taxa de aparição.

Fase 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrelas
Parar de rolar, começar a subir
Adicionar unidades caras

Até o Stage 4, você deve estar perto ou já ter conseguido seu Kai'Sa de 3 estrelas. Uma vez que você tenha seu carry principal em 3 estrelas, pare de rolar e comece a subir de nível. Se os recursos permitirem, continue rolando por Fizz and Ornn de 3 estrelas. Transicione para subir de nível no Stage 4-5 ou 5-1.

Fase 5+Final de Jogo
Adicionar upgrades restantes
Explorar e posicionar
Encontrar lendários se possível

Seu carry de 3 estrelas deve estar online e causando dano massivo. Foque em adicionar suas unidades de alto custo restantes e encontrar o posicionamento ideal contra os jogadores restantes. Observe os jogadores restantes e posicione-se para contrariar seus carries.

Resumo de Economia
126gCusto Total
AltoInvestimento
Nv 7Reroll Em

Este é um investimento de economia alto que requer gestão disciplinada de ouro durante a fase de reroll. Role lentamente acima de 50 de ouro até atingir seus alvos de 3 estrelas.

Guia Completo Escrito

Fase 2: Início de Jogo

Foque em construir economia enquanto coleta cópias de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jogue seu tabuleiro mais forte com quaisquer unidades de 2 estrelas que você conseguir naturalmente. Procure por Gwen and Meepsie como linha de frente do early game. Mire ter 30-40 de ouro até o carrossel do Stage 2.

Fase 3: Transição

O Stage 3 é seu ponto de decisão chave. Se você coletou 5+ cópias de Kai'Sa até o Stage 3-2, comprometa-se com a estratégia de reroll. Suba para o nível 7 no Stage 3-2 e comece a rolar devagar. No nível 7, unidades de 3 custo têm a maior taxa de aparição.

Fase 4: Pico de Poder

Até o Stage 4, você deve estar perto ou já ter conseguido seu Kai'Sa de 3 estrelas. Uma vez que você tenha seu carry principal em 3 estrelas, pare de rolar e comece a subir de nível. Se os recursos permitirem, continue rolando por Fizz and Ornn de 3 estrelas. Transicione para subir de nível no Stage 4-5 ou 5-1.

Fase 5+: Final de Jogo

Seu carry de 3 estrelas deve estar online e causando dano massivo. Foque em adicionar suas unidades de alto custo restantes e encontrar o posicionamento ideal contra os jogadores restantes. Observe os jogadores restantes e posicione-se para contrariar seus carries.

Análise de dano do jogador

Perfil de danoDano distribuído

Múltiplas unidades sobrevivem e contribuem para o dano ao jogador. Isso torna a comp resiliente — perder uma unidade não paralisa seu dano.

#1
Rhaast
Rhaast Contribuidor
13.5%
#2
Rammus
Rammus Contribuidor
13.2%
#3
Karma
Karma Contribuidor
13.1%
#4
Meepsie
Meepsie Contribuidor
12.5%
#5
Fizz
Fizz Contribuidor
12.4%
#6
Kai'Sa
Kai'Sa Contribuidor
12.1%
#7
Ornn
Ornn Contribuidor
11.6%
#8
Gwen
Gwen Contribuidor
11.5%

Pontos principais

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Detalhamento completo

Melhor Sobrevivente:: Rhaast contribui com 13.5% do dano total ao jogador. Esta unidade sobrevive de forma confiável para causar dano ao jogador, embora outras unidades também contribuam significativamente.

Outros Sobreviventes Chave:: Rammus (13.2%), Karma (13.1%). Essas unidades também sobrevivem consistentemente em combates e contribuem para seu dano total.

Dica de Posicionamento:: Seu dano está distribuído entre múltiplas unidades, então você depende menos da sobrevivência de uma única unidade. Isso lhe dá mais flexibilidade no posicionamento.

When to Play Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 58.3% win rate and 4.00 average placement.

Strengths

  • High 58.3% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 4.00 average placement for reliable top 4
  • Kai'Sa and Fizz and Ornn can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Economy Strategy

Focus on 3-starring Kai'Sa for a 61.1% win rate power spike.

2

Itemization

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positioning

Place Rammus and Ornn in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp S Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion TFT - Perguntas frequentes

Quais características essa composição usa?

Esta composição usa as seguintes características: Dark Star, Voyager, Space Groove, Redeemer, Rogue, Meeple, Bastion.

Quais são os carries desta composição de TFT?

The primary carries for this composition are Kai'Sa (3-Star Win Rate: 61.1%, Pick Rate: 50.0%), Fizz (3-Star Win Rate: 81.3%, Pick Rate: 44.4%), Ornn (3-Star Win Rate: 90.0%, Pick Rate: 27.8%).

Qual é o melhor posicionamento para esta composição?

Coloque seus carries na linha de trás e seus tanques como Rammus and Ornn na linha de frente para absorver dano. Confira o tabuleiro de posicionamento acima para o posicionamento exato.

Esta composição é boa na meta atual?

Esta composição tem uma taxa de vitória de 58.33% e uma colocação média de 4.00, tornando-a uma forte competidora na meta atual.

Quais builds de itens Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion usa?

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion tem melhor desempenho com estes builds de itens: Ornn com Bramble Vest, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% taxa de vitória, +41.67% diferença da média da comp); Rammus com Bramble Vest, Negatron Cloak, Warmog's Armor (100.00% taxa de vitória, +41.67% diferença da média da comp); Fizz com Jeweled Gauntlet, Rabadon's Deathcap, Hand Of Justice (100.00% taxa de vitória, +41.67% diferença da média da comp).

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion é disputada no TFT Set 17?

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion é relativamente não disputada com apenas uma taxa de escolha de 0.1%, tornando-a uma boa escolha quando você quer evitar brigar por unidades. Você pode frequentemente conseguir seus campeões-chave como seus carries sem muita competição.

Qual é a condição de vitória para Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion?

The win condition for Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion is "Reroll de 3 de custo". Esta é uma composição de reroll que foca em conseguir 3 estrelas em Kai'Sa and Fizz and Ornn como o carry principals. Focus on 3-starring Kai'Sa which has a 61.1% win rate when upgraded.

Devo fazer reroll ou subir de nível com Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion?

Yes, Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Kai'Sa (61.1% win rate at 3-star) and Fizz (81.3% win rate at 3-star) and Ornn (90.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Quanto ouro custa construir Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion?

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion é uma composição de alto custo que requer aproximadamente 126 de investimento em ouro para completar. Priorize economia cedo, mantenha 50+ de juros de ouro, e evite rolar até ter uma base econômica sólida.

Quais são as melhores opções de pivot para Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion?

Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion é composição comprometida com poucas opções de pivô - decida cedo se disputada. As melhores opções de pivot compartilham unidades-chave como Rammus and Karma. Se você está disputado, olhe composições similares que usam esses mesmos campeões com diferentes unidades de suporte.

Quando devo me afastar de Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion?

You should consider pivoting away from Dark Star / Voyager / Space Groove / Redeemer / Rogue / Meeple / Bastion if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Rogue / Meeple with a 76.3% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 1 alternative compositions.