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Set:17
Tamanho da amostra:82,208 ranked games
Tier:Todos os tiers
Última atualização:15 de jul. de 2026
3.10
Posição Média
26.53%
1º Lugar
77.55%
Taxa Top 4
0.15%
Taxa de Escolha

Esta comp obtém em média uma colocação de 3.10 com uma taxa de top 4 de 77.6% e uma taxa de primeiro lugar de 26.5%. Uma taxa de escolha de 0.1% a torna uma composição menos disputada.

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião builds: Fizz com Elmo Adaptativo, Stemmaguarda, Dente de Na'Shor (100.00% TV, +22.45% diferença); Kai'Sa com Efeito Azul, Lâmina Mortal, Mangual do Guerreiro (100.00% TV, +22.45% diferença); Rhaast com Colete Espinhoso, Centelha Iônica, Capa de Fogo Solar (100.00% TV, +22.45% diferença)
Fizz
Fizz
100.00%
Taxa de Vitoria
+22.45%
Difference
Kai'Sa
Kai'Sa
100.00%
Taxa de Vitoria
+22.45%
Difference
Rhaast
Rhaast
100.00%
Taxa de Vitoria
+22.45%
Difference
Risco Alto de Contestação
Esta comp tem Alto risco de disputa e está frequentemente disputado e pode exigir planos alternativos. As unidades mais disputadas são Rammus, Karma, Riven devido à sua popularidade e alto custo. Considere ter carries reserva em mente.
Mipim é uma unidade de 2 de custo com nível ótimo de reroll de 6. Rhaast, Fizz, Ornn and Kai'Sa são unidades de 3 de custo com nível ótimo de reroll de 7. Rammus, Karma and Riven são unidades de 4 de custo com nível ótimo de reroll de 10.
    • Mipim
      Mipim
    Gold cost iconCusto 2

    Nível de reroll: Nível 6

    • Rhaast
      Rhaast
    • Fizz
      Fizz
    • Ornn
      Ornn
    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    Gold cost iconCusto 3

    Nível de reroll: Nível 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    • Riven
      Riven
    Gold cost iconCusto 4

    Nível de reroll: Nível 10

Guia de Estrategia

Reroll de custo 3
Altamente contestado
Início flexível
Guardar para itens BiS
Flexibilidade moderada
Reroll Nv 7
Condição de vitória
Reroll de custo 3 - 3 estrelas como carry principal Fizz.
Alvos de reroll
3 estrelas Fizz e Kai'Sa e Ornn e Rhaast. Faça rolldown no nível 7 onde unidades de 3 de custo têm a maior taxa de aparição.
Economia
Comp Alto custo (114g de investimento). Jogue o board mais forte, pivote baseado em itens e unidades obtidas.
Aviso de contestação
Altamente contestado - 3 opções de pivot disponíveis.
Itens
Itens BiS adicionam +22.4% de winrate - guarde componentes.
Prioridade do carrossel
Chain Vest and Tear Of The Goddess.
Sinergias de aumento
Procure por Aumentos de economia (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de trait Meeple.
Guia de prioridade de upgrade mostrando taxas de vitória e seleção para Mipim, Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast, Karma, Rammus, Riven nos níveis 1, 2 e 3 estrelas. Use esses dados para decidir quais unidades priorizar. Campeões que valem 3 estrelas: Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast (acima de 25% de taxa de seleção em 3 estrelas). Riven tem a maior taxa de vitória em 2 estrelas com 100.0%.
Top 5 itens por taxa de vitória para cada campeão. Mipim tem como melhor item Proteção Imutável com uma taxa de vitória de 62.1%. Fizz tem como melhor item Limiar da Noite com uma taxa de vitória de 76.5%. Kai'Sa tem como melhor item Mangual do Guerreiro com uma taxa de vitória de 63.4%. Ornn tem como melhor item Garra do Dragão com uma taxa de vitória de 59.9%. Rhaast tem como melhor item Juramento do Protetor com uma taxa de vitória de 78.3%. Karma tem como melhor item Lança de Shojin com uma taxa de vitória de 72.3%. Rammus tem como melhor item Stemmaguarda com uma taxa de vitória de 77.1%. Riven tem como melhor item Sinal de Sterak com uma taxa de vitória de 74.3%. Itens com baixa taxa de seleção são excluídos.

Guia Fase a Fase

Entender quando upar, rolar e fazer transição é crucial para maximizar seu sucesso com Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião. Este guia detalha o padrão de jogo ideal para cada fase.

Fase 2Início de Jogo
Construir economia
Coletar cópias de Fizz
Jogar o tabuleiro mais forte

Foque em construir economia enquanto coleta cópias de Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast. Jogue seu tabuleiro mais forte com quaisquer unidades de 2 estrelas que você conseguir naturalmente. Procure por Mipim como linha de frente do early game. Mire ter 30-40 de ouro até o carrossel do Stage 2.

Fase 3Transição
Subir para nível 7 em 3-2
Começar slow roll
Decidir: comprometer ou pivotar

O Stage 3 é seu ponto de decisão chave. Se você coletou 5+ cópias de Fizz até o Stage 3-2, comprometa-se com a estratégia de reroll. Suba para o nível 7 no Stage 3-2 e comece a rolar devagar. No nível 7, unidades de 3 custo têm a maior taxa de aparição.

Fase 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrelas
Parar de rolar, começar a subir
Adicionar unidades caras

Até o Stage 4, você deve estar perto ou já ter conseguido seu Fizz de 3 estrelas. Uma vez que você tenha seu carry principal em 3 estrelas, pare de rolar e comece a subir de nível. Se os recursos permitirem, continue rolando por Kai'Sa and Ornn and Rhaast de 3 estrelas. Transicione para subir de nível no Stage 4-5 ou 5-1.

Fase 5+Final de Jogo
Adicionar upgrades restantes
Explorar e posicionar
Encontrar lendários se possível

Seu carry de 3 estrelas deve estar online e causando dano massivo. Foque em adicionar suas unidades de alto custo restantes e encontrar o posicionamento ideal contra os jogadores restantes. Observe os jogadores restantes e posicione-se para contrariar seus carries.

Resumo de Economia
150gCusto Total
AltoInvestimento
Nv 7Reroll Em

Este é um investimento de economia alto que requer gestão disciplinada de ouro durante a fase de reroll. Role lentamente acima de 50 de ouro até atingir seus alvos de 3 estrelas.

Guia Completo Escrito

Fase 2: Início de Jogo

Foque em construir economia enquanto coleta cópias de Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast. Jogue seu tabuleiro mais forte com quaisquer unidades de 2 estrelas que você conseguir naturalmente. Procure por Mipim como linha de frente do early game. Mire ter 30-40 de ouro até o carrossel do Stage 2.

Fase 3: Transição

O Stage 3 é seu ponto de decisão chave. Se você coletou 5+ cópias de Fizz até o Stage 3-2, comprometa-se com a estratégia de reroll. Suba para o nível 7 no Stage 3-2 e comece a rolar devagar. No nível 7, unidades de 3 custo têm a maior taxa de aparição.

Fase 4: Pico de Poder

Até o Stage 4, você deve estar perto ou já ter conseguido seu Fizz de 3 estrelas. Uma vez que você tenha seu carry principal em 3 estrelas, pare de rolar e comece a subir de nível. Se os recursos permitirem, continue rolando por Kai'Sa and Ornn and Rhaast de 3 estrelas. Transicione para subir de nível no Stage 4-5 ou 5-1.

Fase 5+: Final de Jogo

Seu carry de 3 estrelas deve estar online e causando dano massivo. Foque em adicionar suas unidades de alto custo restantes e encontrar o posicionamento ideal contra os jogadores restantes. Observe os jogadores restantes e posicione-se para contrariar seus carries.

Análise de dano do jogador

Perfil de danoDano distribuído

Múltiplas unidades sobrevivem e contribuem para o dano ao jogador. Isso torna a comp resiliente — perder uma unidade não paralisa seu dano.

#1
Rhaast
Rhaast Contribuidor
13.3%
#2
Rammus
Rammus Contribuidor
13.0%
#3
Karma
Karma Contribuidor
12.9%
#4
Riven
Riven Contribuidor
12.8%
#5
Mipim
Mipim Contribuidor
12.3%
#6
Fizz
Fizz Contribuidor
12.2%
#7
Kai'Sa
Kai'Sa Contribuidor
11.9%
#8
Ornn
Ornn Contribuidor
11.4%

Pontos principais

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Detalhamento completo

Melhor Sobrevivente:: Rhaast contribui com 13.3% do dano total ao jogador. Esta unidade sobrevive de forma confiável para causar dano ao jogador, embora outras unidades também contribuam significativamente.

Outros Sobreviventes Chave:: Rammus (13.0%), Karma (12.9%). Essas unidades também sobrevivem consistentemente em combates e contribuem para seu dano total.

Dica de Posicionamento:: Seu dano está distribuído entre múltiplas unidades, então você depende menos da sobrevivência de uma única unidade. Isso lhe dá mais flexibilidade no posicionamento.

When to Play Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 77.6% win rate and 3.10 average placement.

Strengths

  • High 77.6% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 3.10 average placement for reliable top 4
  • Strong 26.5% first place rate for high-rolling games
  • Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast can be 3-starred for power spikes

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Economy Strategy

Focus on 3-starring Fizz for a 84.4% win rate power spike.

2

Itemization

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positioning

Place Rammus and Rhaast in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp S Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião TFT - Perguntas frequentes

Quais características essa composição usa?

Esta composição usa as seguintes características: Estrela Negra, Viajante, Embalos no Espaço, Redentor, Ladino, Mipo, Bastião.

Quais são os carries desta composição de TFT?

The primary carries for this composition are Fizz (3-Star Win Rate: 84.4%, Pick Rate: 65.3%), Kai'Sa (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 57.1%), Ornn (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 49.0%), Rhaast (3-Star Win Rate: 85.7%, Pick Rate: 42.9%).

Qual é o melhor posicionamento para esta composição?

Coloque seus carries na linha de trás e seus tanques como Rammus and Rhaast na linha de frente para absorver dano. Confira o tabuleiro de posicionamento acima para o posicionamento exato.

Esta composição é boa na meta atual?

Esta composição tem uma taxa de vitória de 77.55% e uma colocação média de 3.10, tornando-a uma forte competidora na meta atual.

Quais builds de itens Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião usa?

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião tem melhor desempenho com estes builds de itens: Fizz com Elmo Adaptativo, Stemmaguarda, Dente de Na'Shor (100.00% taxa de vitória, +22.45% diferença da média da comp); Kai'Sa com Efeito Azul, Lâmina Mortal, Mangual do Guerreiro (100.00% taxa de vitória, +22.45% diferença da média da comp); Rhaast com Colete Espinhoso, Centelha Iônica, Capa de Fogo Solar (100.00% taxa de vitória, +22.45% diferença da média da comp).

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião é disputada no TFT Set 17?

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião é relativamente não disputada com apenas uma taxa de escolha de 0.1%, tornando-a uma boa escolha quando você quer evitar brigar por unidades. Você pode frequentemente conseguir seus campeões-chave como seus carries sem muita competição.

Qual é a condição de vitória para Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião?

The win condition for Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião is "Reroll de 3 de custo". Esta é uma composição de reroll que foca em conseguir 3 estrelas em Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast como o carry principals. Focus on 3-starring Fizz which has a 84.4% win rate when upgraded.

Devo fazer reroll ou subir de nível com Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião?

Yes, Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Fizz (84.4% win rate at 3-star) and Kai'Sa (100.0% win rate at 3-star) and Ornn (100.0% win rate at 3-star) and Rhaast (85.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Quanto ouro custa construir Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião?

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião é uma composição de alto custo que requer aproximadamente 150 de investimento em ouro para completar. Priorize economia cedo, mantenha 50+ de juros de ouro, e evite rolar até ter uma base econômica sólida.

Quais são as melhores opções de pivot para Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião?

Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião é moderadamente flexível com 3 opções de pivô disponíveis. As melhores opções de pivot compartilham unidades-chave como Rammus and Karma. Se você está disputado, olhe composições similares que usam esses mesmos campeões com diferentes unidades de suporte.

Quando devo me afastar de Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião?

You should consider pivoting away from Estrela Negra / Viajante / Embalos no Espaço / Redentor / Ladino / Mipo / Bastião if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Ladino / Mipo with a 83.8% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.