Campeão arquivado: Este campeão é do Set 16 do TFT e não faz mais parte do set atual. As estatísticas exibidas são do período em que este set estava ativo.
Lux TFT champion portrait - Set 16
Colocacao Media
4.33
1o Lugar
11.7%
Top 4
52.9%
Taxa de Escolha
9.0%

LuxNiveis

Set 16
SCusto 4 iconCusto 4
SetSet 17
Partidas82,208
TierTodos os tiers
PosiçãoTodas as classes
Última atualização13 de jul. de 2026

Lux performs best at 3-star with a 94.66% win rate in TFT Set 16.13. Performance by star level: 1-star (25.86% WR), 2-star (62.37% WR), 3-star (94.66% WR).

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Desempenho de Lux por Nível de Estrela

O melhor tier de Lux é ★★★ (3-estrelas) com uma taxa de vitória de 94.66% e taxa de evolução de 2.96%. O tier mais comum de Lux é ★★ (2-estrelas) com uma taxa de evolução de 68.61% e taxa de vitória de 62.37%. Lux foi jogado em 68,947 partidas em vários níveis de estrela.

Tier
Matches
Wins
Win Rate
Tier Frequency
19,6035,07025.86%28.43%
47,30229,50162.37%68.61%
2,0421,93394.66%2.96%

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Lux TFT Tiers - Perguntas Frequentes

Qual é o melhor tier de Lux no TFT?

O melhor tier de Lux é 3-estrelas com uma taxa de vitória de 94.66%. Este tier é evoluído para 2.96% das vezes e venceu 1,933 partidas de 2,042 jogos.

Qual é o tier mais comum de Lux?

O tier mais comum de Lux é 2-estrelas com uma taxa de evolução de 68.61%. Isso significa que os jogadores mais frequentemente jogam Lux neste nível de estrela, alcançando uma taxa de vitória de 62.37%.

Devo evoluir Lux para 3-estrelas?

Lux em 3-estrelas tem uma taxa de vitória de 94.66% e é evoluído 2.96% das vezes. Sim, evoluir para 3-estrelas melhora significativamente a taxa de vitória em 32.29%.

Lux é bom em 1-estrela?

Lux em 1-estrela tem uma taxa de vitória de 25.86% e aparece em 28.43% dos jogos. Lux é jogado em 1-estrela mas geralmente tem melhor desempenho quando evoluído.

Qual é a diferença de taxa de vitória entre os tiers de Lux?

A progressão de taxa de vitória para Lux é: 1-star: 25.86%, 2-star: 62.37%, 3-star: 94.66%. Evoluir Lux mostra melhorias claras de desempenho.