Inferno
Taxa de Escolha
4.5%
ADR Médio
74.8
Rounds Médios
22.2
HS% Médio
49.7%

InfernoActive Duty

Faixa de HabilidadeTodos os Ranks
Tamanho da Amostra12
Atualizadojunho de 2026

Inferno tem uma taxa de escolha de 4.5% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 74.8, 22.2 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.7% — tudo de partidas reais.

Logo do Metabot
MetaBot Desktop
Overlays ao vivo no jogo
Entre no nosso Discord
Relatos de bugs, pedidos de recursos e chat de desenvolvedores
Entrar no Discord
C

Avaliação de Popularidade de Inferno

#6 de 6 mapastaxa de escolha de 4.5%

Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Inferno é uma escolha menos comum, atingindo uma taxa de escolha de 4.5% para ocupar a 6th posição entre os 6 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 12 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Inferno — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.

Estatísticas Detalhadas de Inferno

Taxa de Escolha4.5%
ADR Médio74.8
HS% Médio49.7%
K/D Médio1.05
Kills/Round0.68
Dano de Utilitário135
Rounds Médios22.2
Tamanho da Amostra12

Taxa de Escolha e Popularidade de Inferno

Inferno está na 6th posição entre 6 mapas active-duty por taxa de escolha, escolhido em 4.5% das partidas — abaixo do valor de referência de 16.7% de uma divisão igualitária. Mesmo sendo uma escolha menos frequente, conhecer Inferno lhe dá uma vantagem nos rounds em que ele aparece.

Perfil de Combate de Inferno vs o Meta

Os combates em Inferno ocorrem a 74.8 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 77.1) com uma taxa de headshots de 49.7% (menor que a média de 52.6%) e um K/D médio de 1.05. As distâncias de combate são variadas, recompensando loadouts flexíveis em vez de um único estilo de jogo. As equipes causam em média 135 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa com muito uso de granadas, onde smokes e molotovs decidem rounds.

  • Inferno
  • Mapa Médio

Perfil Tático de Inferno

Inferno recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 35.0% de seus 1v1 e 19.1% de seus 1v2 aqui (abaixo da média do pool, então Inferno tende a punir quem fica sozinho — troque e fique junto). As flashes são menos confiáveis, com 44.8% de sucesso, então smokes e molotovs muitas vezes valem mais que flashes neste mapa. Os jogadores também acumulam 3.6 rounds com multi-kill e 2.2 primeiras kills por partida em média.

  • Primeiras Kills / Partida2.2
  • Multi-Kills / Partida3.6
  • Inimigos Cegados / Partida6.8

Baixe o App MetaBot Desktop

Eleve seu gameplay com overlays em tempo real, detecção automática de jogos e estatísticas instantâneas — tudo no seu desktop.

Overlays no jogoDetecção automática de jogosSuporte a vários jogosPainel pessoal
Baixar agoraDownload gratuito
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas Frequentes sobre Estatísticas de Inferno no CS2

Quão popular é Inferno no CS2?

Inferno tem uma taxa de escolha de 4.5% nas partidas analisadas da FACEIT.

Qual é o ADR médio em Inferno?

Os jogadores têm em média 74.8 de ADR e K/D de 1.05 em Inferno.

Quão longos são os rounds em Inferno?

Inferno tem em média 22.2 rounds por partida.

Inferno é um mapa de rifle ou de AWP?

Inferno se joga como um mapa equilibrado, com uma boa mistura de combates de rifle, pistola e AWP.

Qual é a taxa de vitória em clutch em Inferno?

Em Inferno, os jogadores vencem 35.0% dos clutches 1v1 e 19.1% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.

Quão eficazes são as flashbangs em Inferno?

Em Inferno, 44.8% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 6.8 inimigos por partida em média — abaixo da média do pool, então smokes e molotovs muitas vezes valem mais que flashes aqui.