
- Taxa de Escolha
- 28.2%
- ADR Médio
- 78.5
- Rounds Médios
- 21.9
Mirage Active Duty
- Faixa de Habilidade
- Todos os Ranks
- Tamanho da Amostra
- 89.313
- Atualizado
- outubro de 2026
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Mirage tem uma taxa de escolha de 28.2% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.5, 21.9 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.7% — tudo de partidas reais.
Avaliação de Popularidade de Mirage
Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Mirage é um dos mapas mais jogados, atingindo uma taxa de escolha de 28.2% para ocupar a 1st posição entre os 7 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 89,313 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Mirage — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.
Estatísticas Detalhadas de Mirage
Taxa de Escolha e Popularidade de Mirage
Mirage está na 1st posição entre 7 mapas que acompanhamos por taxa de escolha, escolhido em 28.2% das partidas — bem acima dos 14.3% que você esperaria de um pool dividido igualmente. Você vai carregar Mirage em quase todas as sessões, então o tempo investido em aprender seus ângulos e posições se paga constantemente.
Perfil de Combate de Mirage vs o Meta
Os combates em Mirage ocorrem a 78.5 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 78.6) com uma taxa de headshots de 49.7% (próxima da a média de 49.7%) e um K/D médio de 1.07. Linhas de visão longas dão à AWP mais espaço aqui, então espere mais duelos de sniper do que em um mapa típico. As equipes causam em média 75 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa onde a mira pura tende a importar mais que o utilitário.
- Mirage
- Mapa Médio
Perfil Tático de Mirage
Mirage recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 37.8% de seus 1v1 e 20.5% de seus 1v2 aqui (bem em torno da média do pool). As flashes são especialmente eficazes, acertando 50.8% das vezes e cegando 7.4 inimigos por partida, então pop-flashes e utilitário de apoio se destacam aqui. Os jogadores também acumulam 3.9 rounds com multi-kill e 2.2 primeiras kills por partida em média.
- Primeiras Kills / Partida2.2
- Multi-Kills / Partida3.9
- Inimigos Cegados / Partida7.4
Dinâmica de rounds em Mirage: equilíbrio entre CT e T
Mirage é praticamente equilibrado nas partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop: os Contra-Terroristas vencem 52.2% dos rounds do tempo regulamentar, e o intervalo de confiança de 95% (49.8–54.5%) inclui 50%, então nenhum dos lados tem vantagem mensurável. O time que vence um round pistol também leva os dois rounds seguintes em 42.6% das vezes, em linha com a média de 41.9% entre os mapas acompanhados. Uma vantagem no intervalo vira vitória em 84.7% das vezes, e 4.6% das partidas vão para a prorrogação.
Barra de erro: intervalo de confiança de 95% para a taxa de vitória de rounds do CT (49.8–54.5%), com base em 1.742 rounds do tempo regulamentar. A linha tracejada marca 50%.
Rounds pistol, intervalo e prorrogação
- Rounds pistol vencidos pelo CT48.3%Porcentagem dos rounds pistol (rounds 1 e 13) vencidos pelos defensoresn = 174 rounds pistol
- Conversão do pistol42.6%Vencedores do round pistol que também venceram os dois rounds seguintesn = 169 rounds pistol · média de todos os mapas 41.9%
- Vantagem no intervalo → vitória84.7%Times que lideravam no intervalo e acabaram vencendo a partidan = 72 partidas com vantagem no intervalo
- Taxa de prorrogação4.6%Partidas empatadas em 12–12 após o tempo regulamentar4 de 87 partidas
- Taxa de virada4.9%Partidas vencidas após estar 5 ou mais rounds atrás4 de 82 partidas decididas
- Duração média da partida32 min20.3 rounds por partida, em médian = 87 partidas
Mirage no Premier vs Competitivo
| Métrica | Premier | Competitivo |
|---|---|---|
| Taxa de vitória de rounds do CT | 54.0% | 49.1% |
| Conversão do pistol | 39.0% | 48.4% |
| Vantagem no intervalo → vitória | 81.8% | 89.3% |
| Taxa de prorrogação | 7.3% | 0.0% |
| Rounds do tempo regulamentar | 1.098 | 644 |
| Partidas | 55 | 32 |
Baseado em 1.742 rounds do tempo regulamentar em 87 partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop (atualizado em outubro de 2026). Rounds de prorrogação ficam fora da divisão CT/T; as taxas por partida usam todas as partidas registradas. As estatísticas só aparecem quando o mapa atinge nosso tamanho mínimo de amostra.
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Perguntas Frequentes sobre Estatísticas de Mirage no CS2
Quão popular é Mirage no CS2?
Mirage tem uma taxa de escolha de 28.2% nas partidas analisadas da FACEIT.
Qual é o ADR médio em Mirage?
Os jogadores têm em média 78.5 de ADR e K/D de 1.07 em Mirage.
Quão longos são os rounds em Mirage?
Mirage tem em média 21.9 rounds por partida.
Mirage é um mapa de rifle ou de AWP?
Mirage tende para a AWP, com mais kills de sniper do que a média dos mapas — espere duelos de longa distância e linhas de visão disputadas.
Mirage é um mapa de CT ou de T no CS2?
Mirage é equilibrado: os Contra-Terroristas vencem 52.2% dos rounds do tempo regulamentar e os Terroristas 47.8%, e o intervalo de confiança de 95% (49.8–54.5%) inclui 50%. Isso se baseia em 1,742 rounds do tempo regulamentar de 87 partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop; rounds de prorrogação não entram na conta.
Qual a importância do round pistol em Mirage?
Em Mirage, o time que vence um round pistol também vence os dois rounds seguintes em 42.6% das vezes, em linha com a média de 41.9% entre os mapas acompanhados. Os Contra-Terroristas vencem 48.3% dos rounds pistol aqui, medidos em 174 rounds pistol.
Qual é a taxa de vitória em clutch em Mirage?
Em Mirage, os jogadores vencem 37.8% dos clutches 1v1 e 20.5% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.
Quão eficazes são as flashbangs em Mirage?
Em Mirage, 50.8% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 7.4 inimigos por partida em média — acima da média do pool, então execuções com muito uso de flash são especialmente fortes aqui.