
Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Nuke é um dos mapas mais jogados, atingindo uma taxa de escolha de 7.2% para ocupar a 6th posição entre os 7 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 22,941 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Nuke — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.
Nuke está na 6th posição entre 7 mapas active-duty por taxa de escolha, escolhido em 7.2% das partidas — abaixo do valor de referência de 14.3% de uma divisão igualitária. Você vai carregar Nuke em quase todas as sessões, então o tempo investido em aprender seus ângulos e posições se paga constantemente.
Os combates em Nuke ocorrem a 78.2 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 78.7) com uma taxa de headshots de 51.0% (próxima da a média de 49.6%) e um K/D médio de 1.06. As distâncias de combate são variadas, recompensando loadouts flexíveis em vez de um único estilo de jogo. As equipes causam em média 66 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa onde a mira pura tende a importar mais que o utilitário.
Nuke recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 37.9% de seus 1v1 e 21.2% de seus 1v2 aqui (bem em torno da média do pool). As flashes são na média, com 47.8% de sucesso, cegando 4.0 inimigos por partida. Os jogadores também acumulam 3.9 rounds com multi-kill e 2.2 primeiras kills por partida em média.
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Nuke tem uma taxa de escolha de 7.2% nas partidas analisadas da FACEIT.
Os jogadores têm em média 78.2 de ADR e K/D de 1.06 em Nuke.
Nuke tem em média 21.9 rounds por partida.
Nuke se joga como um mapa equilibrado, com uma boa mistura de combates de rifle, pistola e AWP.
Em Nuke, os jogadores vencem 37.9% dos clutches 1v1 e 21.2% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.
Em Nuke, 47.8% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 4.0 inimigos por partida em média — na média do pool de mapas.
Nuke tem uma taxa de escolha de 7.2% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.2, 21.9 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 51.0% — tudo de partidas reais.