
- Taxa de Escolha
- 7.2%
- ADR Médio
- 78.2
- Rounds Médios
- 21.9
Nuke Active Duty
- Faixa de Habilidade
- Todos os Ranks
- Tamanho da Amostra
- 22.941
- Atualizado
- outubro de 2026
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Nuke tem uma taxa de escolha de 7.2% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.2, 21.9 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 51.0% — tudo de partidas reais.
Avaliação de Popularidade de Nuke
Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Nuke é um dos mapas mais jogados, atingindo uma taxa de escolha de 7.2% para ocupar a 6th posição entre os 7 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 22,941 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Nuke — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.
Estatísticas Detalhadas de Nuke
Taxa de Escolha e Popularidade de Nuke
Nuke está na 6th posição entre 7 mapas que acompanhamos por taxa de escolha, escolhido em 7.2% das partidas — abaixo do valor de referência de 14.3% de uma divisão igualitária. Você vai carregar Nuke em quase todas as sessões, então o tempo investido em aprender seus ângulos e posições se paga constantemente.
Perfil de Combate de Nuke vs o Meta
Os combates em Nuke ocorrem a 78.2 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 78.6) com uma taxa de headshots de 51.0% (próxima da a média de 49.7%) e um K/D médio de 1.06. As distâncias de combate são variadas, recompensando loadouts flexíveis em vez de um único estilo de jogo. As equipes causam em média 66 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa onde a mira pura tende a importar mais que o utilitário.
- Nuke
- Mapa Médio
Perfil Tático de Nuke
Nuke recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 37.9% de seus 1v1 e 21.2% de seus 1v2 aqui (bem em torno da média do pool). As flashes são na média, com 47.8% de sucesso, cegando 4.0 inimigos por partida. Os jogadores também acumulam 3.9 rounds com multi-kill e 2.2 primeiras kills por partida em média.
- Primeiras Kills / Partida2.2
- Multi-Kills / Partida3.9
- Inimigos Cegados / Partida4.0
Dinâmica de rounds em Nuke: equilíbrio entre CT e T
Nuke é praticamente equilibrado nas partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop: os Contra-Terroristas vencem 46.9% dos rounds do tempo regulamentar, e o intervalo de confiança de 95% (43.3–50.5%) inclui 50%, então nenhum dos lados tem vantagem mensurável. O time que vence um round pistol também leva os dois rounds seguintes em 48.6% das vezes, acima da média de 41.9% entre os mapas acompanhados. Uma vantagem no intervalo vira vitória em 86.7% das vezes, e 0.0% das partidas vão para a prorrogação.
Barra de erro: intervalo de confiança de 95% para a taxa de vitória de rounds do CT (43.3–50.5%), com base em 742 rounds do tempo regulamentar. A linha tracejada marca 50%.
Rounds pistol, intervalo e prorrogação
- Rounds pistol vencidos pelo CT37.8%Porcentagem dos rounds pistol (rounds 1 e 13) vencidos pelos defensoresn = 74 rounds pistol
- Conversão do pistol48.6%Vencedores do round pistol que também venceram os dois rounds seguintesn = 72 rounds pistol · média de todos os mapas 41.9%
- Vantagem no intervalo → vitória86.7%Times que lideravam no intervalo e acabaram vencendo a partidan = 30 partidas com vantagem no intervalo
- Taxa de prorrogação0.0%Partidas empatadas em 12–12 após o tempo regulamentar0 de 37 partidas
- Taxa de virada5.7%Partidas vencidas após estar 5 ou mais rounds atrás2 de 35 partidas decididas
- Duração média da partida31 min20.1 rounds por partida, em médian = 37 partidas
Baseado em 742 rounds do tempo regulamentar em 37 partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop (atualizado em outubro de 2026). Rounds de prorrogação ficam fora da divisão CT/T; as taxas por partida usam todas as partidas registradas. As estatísticas só aparecem quando o mapa atinge nosso tamanho mínimo de amostra.
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Perguntas Frequentes sobre Estatísticas de Nuke no CS2
Quão popular é Nuke no CS2?
Nuke tem uma taxa de escolha de 7.2% nas partidas analisadas da FACEIT.
Qual é o ADR médio em Nuke?
Os jogadores têm em média 78.2 de ADR e K/D de 1.06 em Nuke.
Quão longos são os rounds em Nuke?
Nuke tem em média 21.9 rounds por partida.
Nuke é um mapa de rifle ou de AWP?
Nuke se joga como um mapa equilibrado, com uma boa mistura de combates de rifle, pistola e AWP.
Nuke é um mapa de CT ou de T no CS2?
Nuke é equilibrado: os Contra-Terroristas vencem 46.9% dos rounds do tempo regulamentar e os Terroristas 53.1%, e o intervalo de confiança de 95% (43.3–50.5%) inclui 50%. Isso se baseia em 742 rounds do tempo regulamentar de 37 partidas registradas por usuários do MetaBot Desktop; rounds de prorrogação não entram na conta.
Qual a importância do round pistol em Nuke?
Em Nuke, o time que vence um round pistol também vence os dois rounds seguintes em 48.6% das vezes, acima da média de 41.9% entre os mapas acompanhados. Os Contra-Terroristas vencem 37.8% dos rounds pistol aqui, medidos em 74 rounds pistol.
Qual é a taxa de vitória em clutch em Nuke?
Em Nuke, os jogadores vencem 37.9% dos clutches 1v1 e 21.2% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.
Quão eficazes são as flashbangs em Nuke?
Em Nuke, 47.8% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 4.0 inimigos por partida em média — na média do pool de mapas.