
Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Train é um dos mapas mais jogados, atingindo uma taxa de escolha de 0.1% para ocupar a 7th posição entre os 7 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 153 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Train — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.
Train está na 7th posição entre 7 mapas active-duty por taxa de escolha, escolhido em 0.1% das partidas — abaixo do valor de referência de 14.3% de uma divisão igualitária. Você vai carregar Train em quase todas as sessões, então o tempo investido em aprender seus ângulos e posições se paga constantemente.
Os combates em Train ocorrem a 79.0 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 78.7) com uma taxa de headshots de 49.1% (próxima da a média de 49.6%) e um K/D médio de 1.08. As distâncias de combate são variadas, recompensando loadouts flexíveis em vez de um único estilo de jogo. As equipes causam em média 77 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa onde a mira pura tende a importar mais que o utilitário.
Train recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 37.7% de seus 1v1 e 20.5% de seus 1v2 aqui (bem em torno da média do pool). As flashes são especialmente eficazes, acertando 55.2% das vezes e cegando 7.9 inimigos por partida, então pop-flashes e utilitário de apoio se destacam aqui. Os jogadores também acumulam 3.9 rounds com multi-kill e 2.2 primeiras kills por partida em média.
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Train tem uma taxa de escolha de 0.1% nas partidas analisadas da FACEIT.
Os jogadores têm em média 79.0 de ADR e K/D de 1.08 em Train.
Train tem em média 21.6 rounds por partida.
Train se joga como um mapa equilibrado, com uma boa mistura de combates de rifle, pistola e AWP.
Em Train, os jogadores vencem 37.7% dos clutches 1v1 e 20.5% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.
Em Train, 55.2% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 7.9 inimigos por partida em média — acima da média do pool, então execuções com muito uso de flash são especialmente fortes aqui.
Train tem uma taxa de escolha de 0.1% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 79.0, 21.6 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.1% — tudo de partidas reais.