
Na rotação active-duty de Counter-Strike 2, Vertigo é um dos mapas mais jogados, atingindo uma taxa de escolha de 0.1% para ocupar a 8th posição entre os 8 mapas que monitoramos. Esses números vêm de 171 partidas reais da FACEIT e medem com que frequência os jogadores realmente entram em Vertigo — um indicador de popularidade, não uma pontuação de equilíbrio ou taxa de vitória.
Vertigo está na 8th posição entre 8 mapas active-duty por taxa de escolha, escolhido em 0.1% das partidas — abaixo do valor de referência de 12.5% de uma divisão igualitária. Você vai carregar Vertigo em quase todas as sessões, então o tempo investido em aprender seus ângulos e posições se paga constantemente.
Os combates em Vertigo ocorrem a 78.0 de dano médio por round (em linha com a média do pool de 78.7) com uma taxa de headshots de 50.2% (próxima da a média de 49.6%) e um K/D médio de 1.09. As distâncias de combate são variadas, recompensando loadouts flexíveis em vez de um único estilo de jogo. As equipes causam em média 86 de dano de utilitário por partida, marcando um mapa onde a mira pura tende a importar mais que o utilitário.
Vertigo recompensa mais do que mira pura. Os clutchers convertem 38.3% de seus 1v1 e 25.4% de seus 1v2 aqui (bem em torno da média do pool). As flashes são menos confiáveis, com 43.3% de sucesso, então smokes e molotovs muitas vezes valem mais que flashes neste mapa. Os jogadores também acumulam 2.5 rounds com multi-kill e 2.5 primeiras kills por partida em média.
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Vertigo tem uma taxa de escolha de 0.1% nas partidas analisadas da FACEIT.
Os jogadores têm em média 78.0 de ADR e K/D de 1.09 em Vertigo.
Vertigo tem em média 20.3 rounds por partida.
Vertigo se joga como um mapa equilibrado, com uma boa mistura de combates de rifle, pistola e AWP.
Em Vertigo, os jogadores vencem 38.3% dos clutches 1v1 e 25.4% dos clutches 1v2, com base em partidas reais da FACEIT.
Em Vertigo, 43.3% das flashes resultam em kill e os jogadores cegam 4.7 inimigos por partida em média — abaixo da média do pool, então smokes e molotovs muitas vezes valem mais que flashes aqui.
Vertigo tem uma taxa de escolha de 0.1% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.0, 20.3 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 50.2% — tudo de partidas reais.