Cântico da Montanha Missão principal · Ato 1

Missão principalAto 1NoitePerdível
Região
Rocha Caída
Perdível
Sim

Sabemos onde o vilarejo uriash é e como chegar lá. Seria bom ir até lá e perguntar à anciã deles sobre o paradeiro do Isbrand, o criador do Brencis. Ele pode saber quais são as fraquezas do knyaz, para podermos usá-las quando atacarmos.

Tipo
Missão principal · Ato 1
Custo de tempo
8 unidades de tempo
Hora do dia
Noite
Recompensa
1000 XP
Etapas
22 etapas, 7 no mapa

Guia de Cântico da Montanha

7 dos 22 objetivos de Cântico da Montanha estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.

Como começar Cântico da Montanha

  • ComeçaComeça em Rocha Caída.
  • Custo de tempo8 unidades de tempo
  • Hora do diaSomente de Noite
  • Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.

Cântico da Montanha passo a passo

Mapa-múndi de The Blood of Dawnwalker com os objetivos de Cântico da Montanha marcados
14 locais marcados para Cântico da Montanha, com zoom na área da missãoArraste para mover o mapa; rolagem, pinça ou os botões para dar zoom.

7 marcadores indicam uma área para vasculhar, não um ponto exato.

  1. Descubra onde o Isbrand está4 unidades de tempoDia e noite

    Nosso próximo passo é ir até o vilarejo uriash. Temos que falar com a anciã uriash sobre o Isbrand e onde encontrá-lo.

    Marcado no mapa — marcador 5
  2. Encontre a Lakra perto da Pedra da Coroa à noiteCom tempo limitadoNoite

    Concordei em encontrar a Lakra perto da Pedra da Coroa após o anoitecer. O caminho até o vilarejo uriash fica lá perto.

    Marcado no mapa
  3. Cace com a LakraNoite

    A Lakra sugeriu que a gente se alimente antes de subir a montanha. Ela encontrou um homem solitário perto do esconderijo dela, a vítima perfeita para nós.

  4. Alimente-se da vítimaNoite

    Encontramos nossa presa. Hora de comer.

  5. Escale a montanha com a Lakra, seguindo os sinos do ventoNoite

    Sabemos aonde ir: o vilarejo uriash fica lá em cima das montanhas, e o caminho é repleto de sinos do vento.

    Marcado no mapa — marcador 6
  6. Escale a montanha seguindo os sinos do ventoDia e noite

    Não encontrei a Lakra, eu me atrasei. Ela pode ter ido na frente. Mas sei aonde ir: o vilarejo uriash fica lá em cima das montanhas, e o caminho é repleto de sinos.

    Marcado no mapa — marcador 5
  7. Encontre o sino do ventoDia e noite

    Algo está tintilando no ar nessa trilha da montanha. Um sino do vento? Estou curioso. Onde ele está?

  8. Siga os sinos do ventoDia e noite

    Conseguimos ouvir os sinos do vento que os uriashi instalaram para levar até o vilarejo deles. Nós deveríamos seguir o som.

  9. Vença o dueloNoite

    Aceitei o desafio do soldado uriash. Se eu vencer, poderemos entrar no vilarejo.

  10. Siga a anciãNoite

    A anciã uriash concordou em nos contar o que aconteceu com o Isbrand. Temos que segui-la até a cabana.

  11. Derrote os soldadosNoite

    Conversar com os uriashi é inútil. A Lakra foi na frente encontrar a anciã, tenho que dar um jeito nos soldados. Depois, vamos encontrar o Isbrand.

    Área de busca no mapa
  12. Encontre a LakraNoite

    Eu deveria encontrar a Lakra. Ela deve estar em algum lugar no vilarejo uriash.

  13. Derrote os uriashiNoite

    Eles estão defendendo o vilarejo e tentando nos impedir de entrar. Mas eles não podem fazer isso, é hora de colocar um ponto final nisso.

    Área de busca no mapa — marcador 11
  14. Vá até a LakraNoite

    Que bom! Acabou. É melhor eu ir atrás da Lakra agora, mais fundo no vilarejo. Ver se ela conseguiu chegar à anciã.

  15. Derrote a anciã uriashNoite

    Encontramos a anciã uriash, mas ela não quer conversar com a gente… a não ser que a gente a force.

  16. Fale com a anciã uriashDia e noite

    Eu deveria ir até a anciã uriash e ouvi-la. Ela sabe onde o Isbrand está.

  17. Fale com a LakraCom tempo limitadoNoite

    Eu deveria pegar tudo que preciso antes de descermos nas cavernas, depois falar com a Lakra, quando estiver pronto.

    Marcado no mapa
  18. Fale com a Lakra para procurar o IsbrandNoite

    A Lakra aniquilou os uriashi, e não quero mais nada com ela, mas talvez eu precise engolir seco e aceitar qualquer aliado que eu conseguir… Acabar com o Brencis pode ser mais importante do que os meus princípios.

  19. Fale com a Lakra quando estiver pronto para descerNoite

    A Lakra vai esperar eu me preparar antes de descermos até as cavernas. Eu devo encontrá-la quando estiver pronto.

  20. Fale com a Lakra para trabalhar com ela de novoNoite

    Eu falei para a Lakra que seguiria meu próprio caminho, mas talvez não tenha sido a melhor decisão. Acho que ainda consigo alcançá-la, se ainda a quiser como aliada.

  21. Derrote a Lakra4 unidades de tempoDia e noite

    A Lakra assassinou os uriashi a sangue frio. Não vou deixar que ela se safe dessa.

  22. Pergunte à anciã sobre a LakraDia e noite

    Entramos no vilarejo uriash, mas a Lakra simplesmente desapareceu. Não faço nem ideia de onde ela tenha ido. Será que a anciã sabe?

Recompensas de Cântico da Montanha

Ao concluir

  • 1000 XP
  • 1 ponto(s) de habilidade
Ver os 6 finais — spoilers

Todas as formas como Cântico da Montanha pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.

  1. Final 1

    A Lakra massacrou os uriashi. Fiz o que eu tive que fazer.

    Recompensas: 1000 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  2. Final 2

    Segundo a Anciã, a Lakra está me esperando nas cavernas onde o Isbrand foi preso.

    Recompensas: 150 XP

  3. Final 3

    A anciã nos contou que vamos encontrar o Isbrand nas cavernas perto do vilarejo.

    Recompensas: 150 XP

  4. Final 4

    Não foi nada agradável, mas conseguimos informações sobre o paradeiro do Isbrand: ele está nas cavernas perto do vilarejo uriash.

    Recompensas: 150 XP

  5. Final 5Fracasso

    Me recuso a continuar trabalhando com a Lakra. Vou atrás do Brencis sozinho, não vale a pena vender minha alma.

    Recompensas: 1000 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  6. Final 6Fracasso

    Lidar com os uriashi foi complicado demais, e decidi parar de perder tempo com eles, já que eu posso chegar e derrotar o Brencis de outra forma.

Cântico da Montanha é uma Missão principal de The Blood of Dawnwalker com 1 versão(ões) jogável(is). Cântico da Montanha pertence ao Ato 1 da história principal. Cântico da Montanha acontece em torno de Rocha Caída. Cântico da Montanha tem 22 objetivos, 0 deles opcionais. 7 dos objetivos de Cântico da Montanha estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Cântico da Montanha tem 6 finais possíveis.

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Perguntas sobre Cântico da Montanha

Como completar Cântico da Montanha?

Cântico da Montanha tem 22 objetivos. Começa com "Descubra onde o Isbrand está" e termina com "Pergunte à anciã sobre a Lakra". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.

Quanto tempo leva Cântico da Montanha?

Cântico da Montanha consome 8 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 22 objetivos.

Faço Cântico da Montanha de dia ou de noite?

Cântico da Montanha só está disponível de Noite.

Como começo Cântico da Montanha?

Cântico da Montanha começa nos arredores de Rocha Caída — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.

Quais são os objetivos de Cântico da Montanha?

Cântico da Montanha tem 22 objetivos: Descubra onde o Isbrand está, Encontre a Lakra perto da Pedra da Coroa à noite, Cace com a Lakra, Alimente-se da vítima, Escale a montanha com a Lakra, seguindo os sinos do vento, Escale a montanha seguindo os sinos do vento, Encontre o sino do vento, Siga os sinos do vento, Vença o duelo, Siga a anciã, Derrote os soldados, Encontre a Lakra, Derrote os uriashi, Vá até a Lakra, Derrote a anciã uriash, Fale com a anciã uriash, Fale com a Lakra, Fale com a Lakra para procurar o Isbrand, Fale com a Lakra quando estiver pronto para descer, Fale com a Lakra para trabalhar com ela de novo, Derrote a Lakra, Pergunte à anciã sobre a Lakra. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.

Onde acontecem os objetivos de Cântico da Montanha?

7 dos 22 objetivos de Cântico da Montanha têm local marcado, em Rocha Caída e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.

Quais são as recompensas de Cântico da Montanha?

Concluir Cântico da Montanha recompensa com 1000 XP, 1 ponto(s) de habilidade.

Quantos finais Cântico da Montanha tem?

Cântico da Montanha tem 6 finais nos arquivos do jogo, 2 deles de fracasso.

Cântico da Montanha é perdível?

Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.