Quem Mexe os Pauzinhos Missão principal · Ato 1

Missão principalAto 1DiaNoitePerdível
Região
Os Bancos de Lodo
Perdível
Sim

O terrível mago Aurelius está com o livro de que precisamos, e o Marat já me contou onde encontrar a torre dele. Hora de ir.

Tipo
Missão principal · Ato 1
Custo de tempo
5 unidades de tempo
Hora do dia
Dia ou noite
Recompensa
1000 XP
Etapas
6 etapas, 4 no mapa

Guia de Quem Mexe os Pauzinhos

4 dos 6 objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.

Como começar Quem Mexe os Pauzinhos

  • ComeçaComeça em Os Bancos de Lodo.
  • Custo de tempo5 unidades de tempo
  • Hora do diaDia ou noite
  • Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.

Quem Mexe os Pauzinhos passo a passo

Mapa-múndi de The Blood of Dawnwalker com os objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos marcados
2 locais marcados para Quem Mexe os Pauzinhos, com zoom na área da missãoArraste para mover o mapa; rolagem, pinça ou os botões para dar zoom.
  1. Vá até a Torre do AureliusDia e noite

    O mago Aurelius está com o livro que precisamos. Tenho que recuperá-lo na torre.

    Marcado no mapa
  2. Encontre uma maneira de entrar na torreDia e noite

    Localizei a Torre do Aurelius. Agora, preciso encontrar um jeito de entrar nela.

    Marcado no mapa — marcador 1
  3. Vasculhe a torre3 unidades de tempoDia e noite

    O livro deve estar em algum lugar dentro da torre. Preciso procurá-lo.

    Marcado no mapa — marcador 1
  4. Mostre o livro ao Marat2 unidades de tempoDia e noite

    Encontrei o livro! E ele contém um feitiço que me permitirá enfraquecer as gárgulas! Preciso mostrar ao Marat.

  5. Pergunte ao Marat como estão indo os preparativosDia e noite

    Já que sabemos como derrotar as gárgulas, é hora de perguntar ao Marat se os manumitas estão prontos para marchar até o Castelo de Greifberg.

    Marcado no mapa
  6. Obtenha o feitiço Vida Trancada do livro do Silas e aprenda-oDia e noite

    Consegui as anotações do Silas, com um feitiço que enfraquece gárgulas. Preciso aprendê-lo.

Recompensas de Quem Mexe os Pauzinhos

Ao concluir

  • 1000 XP
Ver os 3 finais — spoilers

Todas as formas como Quem Mexe os Pauzinhos pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.

  1. Final 1

    Mostrei ao Marat o feitiço que me permite despertar as gárgulas. Estamos finalmente nos preparando para marchar até o Castelo de Greifberg. É melhor ir falar com ele quanto eu estiver pronto.

    Recompensas: 1000 XP

  2. Final 2Fracasso

    Falhei com os manumitas. Esse caminho está fechado para mim agora.

  3. Final 3Fracasso

    Nunca confrontei o Aurelius na torre dele.

Quem Mexe os Pauzinhos é uma Missão principal de The Blood of Dawnwalker com 2 versão(ões) jogável(is). Quem Mexe os Pauzinhos pertence ao Ato 1 da história principal. Quem Mexe os Pauzinhos acontece em torno de Os Bancos de Lodo. Quem Mexe os Pauzinhos tem 6 objetivos, 0 deles opcionais. 4 dos objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Quem Mexe os Pauzinhos tem 3 finais possíveis.

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Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo

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Perguntas sobre Quem Mexe os Pauzinhos

Como completar Quem Mexe os Pauzinhos?

Quem Mexe os Pauzinhos tem 6 objetivos. Começa com "Vá até a Torre do Aurelius" e termina com "Obtenha o feitiço Vida Trancada do livro do Silas e aprenda-o". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.

Quanto tempo leva Quem Mexe os Pauzinhos?

Quem Mexe os Pauzinhos consome 5 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 6 objetivos.

Faço Quem Mexe os Pauzinhos de dia ou de noite?

Quem Mexe os Pauzinhos pode ser iniciada de dia ou de noite e custa 5 unidades de tempo de tempo de história em ambos os casos. Etapas restritas a uma metade do dia têm um selo no guia acima.

Como começo Quem Mexe os Pauzinhos?

Quem Mexe os Pauzinhos começa nos arredores de Os Bancos de Lodo — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.

Quais são os objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos?

Quem Mexe os Pauzinhos tem 6 objetivos: Vá até a Torre do Aurelius, Encontre uma maneira de entrar na torre, Vasculhe a torre, Mostre o livro ao Marat, Pergunte ao Marat como estão indo os preparativos, Obtenha o feitiço Vida Trancada do livro do Silas e aprenda-o. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.

Onde acontecem os objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos?

4 dos 6 objetivos de Quem Mexe os Pauzinhos têm local marcado, em Os Bancos de Lodo e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.

Quais são as recompensas de Quem Mexe os Pauzinhos?

Concluir Quem Mexe os Pauzinhos recompensa com 1000 XP.

Quantos finais Quem Mexe os Pauzinhos tem?

Quem Mexe os Pauzinhos tem 3 finais nos arquivos do jogo, 2 deles de fracasso.

Quem Mexe os Pauzinhos é perdível?

Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.