Livros, cartas e notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legíveis em Vale Sangora: 345 livros e 466 cartas, avisos e bilhetes, organizados por onde o jogo os coloca. Cada página traz o texto completo do jogo.
Todos os textos legíveis
Mostrando 48 de 811- Sobre Foco e Fadiga, parte 3Histórias de personagensLivro
- Sobre Governar um ReinoAchadosLivro
- Sobre HeresiasDocumentos de missãoLivro
- Sobre Lutar Sujo, parte 1Histórias de personagensLivro
- Sobre Lutar Sujo, parte 2Histórias de personagensLivro
- Sobre Lutar Sujo, parte 3Histórias de personagensLivro
- Sobre Lutar Sujo, parte 4Histórias de personagensLivro
- Sobre o Encargo de DrenagemPontos de interesseNote
- Sobre o laboratórioDocumentos de missãoNote
- Sobre o RecrutamentoPontos de interesseNote
- Sobre os PelourinhosPontos de interesseNote
- Sobre os PrisioneirosPontos de interesseNote
- Sobre Pó de FadasAchadosLivro
- Sobre Soldados EmbriagadosPontos de interesseNote
- Solicitação de ArmayaPontos de interesseNote
- Spiritus Ater, parte 1Histórias de personagensLivro
- Spiritus Ater, parte 2Histórias de personagensLivro
- Spiritus Ater, parte 3Histórias de personagensLivro
- Sua Espada, parte 1Histórias de personagensLivro
- Sua Espada, parte 2Histórias de personagensLivro
- Sua Espada, parte 3Histórias de personagensLivro
- Svartrau: O Coração do Vale SangoraAchadosLivro
- Tabuleta de OraçãoDocumentos de missãoPapel
- Taverna fechada até novo avisoPontos de interessePapel
- Teimoso Demais para Morrer, parte 1Histórias de personagensLivro
- Teimoso Demais para Morrer, parte 2Histórias de personagensLivro
- TestamentoDocumentos de missãoLivro
- Testemunho de um SoldadoSaque do mundoNote
- Todo Mundo Odeia o BrencisAchadosLivro
- Tornar-se uma Fortaleza, parte 1Histórias de personagensLivro
- Tornar-se uma Fortaleza, parte 2Histórias de personagensLivro
- Tornar-se uma Fortaleza, parte 3Histórias de personagensLivro
- Tornar-se uma Fortaleza, parte 4Histórias de personagensLivro
- Trabalhadores NecessáriosPontos de interesseNote
- TransilvâniaAchadosLivro
- Trazer ResultadosAchadosNote
- Treinamento dos Soldados do SanguePontos de interesseNote
- Tristeza EscarlateAchadosLivro
- Últimas palavrasSaque do mundoNote
- Últimas palavras de uma vítima da pesteSaque do mundoNote
- Último Testamento do BandidoPontos de interessePapel
- Um Acampamento Manumita DestruídoSaque do mundoNote
- Um AvisoDocumentos de missãoPapel
- Um Bilhete de DespedidaDocumentos de missãoLivro
- Um bilhete surradoSaque do mundoNote
- Um chamado anônimo para a revoltaSaque do mundoNote
- Um Chamado para a CaçaPontos de interessePapel
- Um chamado para entrar em açãoSaque do mundoNote
The Blood of Dawnwalker contém 811 textos legíveis catalogados: 345 livros e 466 papéis. Eles estão organizados em 6 grupos: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). 554 deles são lidos a partir de um item do inventário e 18 têm mais de uma página. Juntos, carregam a maior parte do conhecimento escrito do mundo, dos éditos de Brencis às cartas particulares de Svartrau.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas frequentes sobre livros e cartas
O que são textos legíveis?
São os livros, cartas, avisos e diários que Coen pode pegar e ler em The Blood of Dawnwalker. O catálogo tem 811: 345 livros e 466 papéis.
Como os textos legíveis são agrupados?
Por onde o jogo os coloca: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). Itens soltos ficam espalhados pelo mundo, o saque do mundo vem de baús e corpos, os textos de pontos de interesse e de missões pertencem a um lugar ou a uma missão, e as notas de personagens estão ligadas a uma pessoa específica.
Onde eu os encontro?
Soltos em casas, acampamentos e ruínas, em corpos, em baús e como entregas de missão. 554 textos legíveis existem como item do inventário, e suas páginas levam a esse item e às suas fontes.
Os textos legíveis importam para a jogabilidade?
Principalmente para a história, mas 192 deles pertencem a missões, e vários avisos e cartas revelam onde estão pessoas, saques e inimigos. Ler tudo também preenche o glossário.