
- Taxa de Vitoria
- 44.9%
- Taxa de Escolha
- 30.5%
- KDA
- 3.19
Rem Build
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 35.981
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 5 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
A build de Rem que os jogadores realmente compram: comece com Carga Adicional, Espírito Adicional, Expansão Mística, depois Espírito Aprimorado, Amplificador de Cura, Sentinela Guardiã e termine com Recarga Rápida, Recarga Superior, Grande Expansão. Taxas de vitória e de escolha de cada item, por fase.
Melhor build de Rem (Patch de 5 de nov.)
Patch de 5 de nov. · 234.992 partidasA maioria dos jogadores de Rem começa com Carga Adicional e Espírito Adicional. Itens principais, comprados em pelo menos metade das partidas: Carga Adicional, Espírito Adicional, Expansão Mística e Arrojo. Ordenado pela frequência com que os jogadores deste herói compram cada item em cada tier da loja, com base em 35.981 partidas.
- Fase de lanes800 almas
Carga AdicionalEspíritoPrincipal45.5%88% escolha
Espírito AdicionalEspíritoPrincipal45.9%72% escolha
Expansão MísticaEspíritoPrincipal46.0%61% escolha
ArrojoVitalidadePrincipal45.4%51% escolha - Mid game1,600 almas
Espírito AprimoradoEspíritoPrincipal45.6%75% escolha
Amplificador de CuraVitalidadePrincipal45.6%67% escolha
Sentinela GuardiãVitalidadePrincipal45.2%54% escolha
Compressão de RecargaEspíritoPrincipal45.6%52% escolha - Late game3,200 almas
Recarga RápidaEspíritoPrincipal46.1%71% escolha
Recarga SuperiorEspíritoPrincipal47.0%51% escolha
Grande ExpansãoEspírito47.6%45% escolha - Luxo6,400 almas
Espírito LivreEspírito50.3%48% escolha
Ritmo de CuraVitalidade51.4%38% escolha
As taxas de vitória são das partidas em que o item foi comprado. Itens caros mostram taxas maiores em parte porque são comprados em partidas que já estão indo bem. As estatísticas de itens cobrem as partidas dos últimos 7 dias.
Ordem de habilidades de Rem
407.268 partidasA maioria dos jogadores de Rem maximiza Guerra de Travesseiro primeiro (49% das partidas) e depois Ombro Amigo (26%).
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro
A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.
Arma, espírito ou vitalidade: qual build de Rem vence mais?
79% dos jogadores de Rem terminam com uma build do tipo Espírito, que vence 46.0% das partidas.
- Espírito 79%
- Vitalidade 13%
- Híbrido 4%
- Arma 4%
Build de Rem: Espírito
- Taxa de vitória
- 46.0%
- % das partidas
- 79%19.441 partidas
- Média de almas
- 40.459
Itens com que os jogadores de Rem com build do tipo Espírito terminam, por frequência:
Build de Rem: Vitalidade
- Taxa de vitória
- 43.0%
- % das partidas
- 13%3.142 partidas
- Média de almas
- 35.263
Itens com que os jogadores de Rem com build do tipo Vitalidade terminam, por frequência:
Build de Rem: Híbrido
- Taxa de vitória
- 43.8%
- % das partidas
- 4%1.096 partidas
- Média de almas
- 39.352
Itens com que os jogadores de Rem com build do tipo Híbrido terminam, por frequência:
Build de Rem: Arma
- Taxa de vitória
- 39.9%
- % das partidas
- 4%998 partidas
- Média de almas
- 40.739
Itens com que os jogadores de Rem com build do tipo Arma terminam, por frequência:
Com base nos itens finais de 24.677 partidas de Rem nos últimos 14 dias. Uma build conta como arma, espírito ou vitalidade quando essa seção da loja concentra pelo menos 45% das almas; o resto é híbrido. Itens vendidos não contam.
Planejador de build de Rem
Comece pela build meta e troque itens pela loja. O planejador conta suas almas, mostra sua divisão entre arma / espírito / vitalidade e como esse tipo de build se sai com Rem, e destaca pares que vencem juntos e itens com resultado ruim.
Sua build de Rem
25.600 almas- Arma 0%
- Vitalidade 16%
- Espírito 84%
- Tipo de build
- Espírito
- Proximidade do meta
- 100%
Builds de Rem do tipo Espírito vencem 46.0% das partidas e representam 79% das partidas de Rem.
Loja
Itens de Rem que vencem juntos
Ritmo de Cura com Espírito Livre é o par que mais vence com Rem: 54.4% em 350.286 partidas.

Ritmo de Cura + Espírito Livre350.286 partidas54.4%+9.1 vs. média de Rem
Recarga Transcendente + Ritmo de Cura286.102 partidas53.2%+7.9 vs. média de Rem
Recarga Transcendente + Espírito Livre344.059 partidas52.4%+7.1 vs. média de Rem
Espírito Adicional + Barreira Divina313.235 partidas50.7%+5.4 vs. média de Rem
Dois itens que estavam juntos no fim da partida, últimos 30 dias. Itens de late game vencem mais porque partidas longas o bastante para comprá-los muitas vezes já estavam na frente.
Adapte sua build de Rem ao inimigo
Escolha o herói inimigo para ver quais itens mais vencem com Rem nesse confronto. Começa pelo mais difícil, Mortícia, contra quem Rem vence 35.5%.
Rem vence 35.5% contra Mortícia (4.131 partidas).
Melhores itens contra Mortícia
FlageloColocar50.3%4% escolha
Enganar a MorteColocar47.1%5% escolha
Magnum MercurialColocar46.6%5% escolha
Reverberação MísticaColocar43.3%15% escolha
Espírito LivreNa build principal41.3%32% escolha
Ritmo de CuraNa build principal41.5%27% escolha
Exposição CrescenteColocar43.5%7% escolha
Builds da comunidade de Rem
Todas as builds de RemNinguém publicou uma build de Rem ainda. Compartilhe a sua e ajude outros jogadores a subir.
Tem uma build que funciona?Publique suas categorias de itens, ordem de habilidades e dicas. Outros jogadores podem votar nela, e ela aparece aqui.
Crie sua build de RemO que jogadores de Rem Oracle+ montam
Com base em 6.283 partidas de Rem no rank Oracle ou acima, na ordem em que os jogadores compram os itens.
Jogadores de rank alto compram Botas de Corrida, Nocaute e Relíquia Amaldiçoada mais do que na build de todos os ranks.
Mudanças na build de Rem nesta semana
Rito de Cura é o item que mais subiu em Rem: comprado em 35.2% das partidas, alta de 4.2 pontos.
Comprado mais
As partidas dos últimos 7 dias comparadas com os 7 dias anteriores. Os itens precisam de 300 partidas em cada período.
Joias escondidas de Rem
Itens que poucos jogadores de Rem compram e que vencem bem acima da média de 45.3% do herói.
Trate-os como situacionais: uma taxa de escolha baixa muitas vezes significa que o item é comprado quando a partida já está ganha.
Todos os itens de Rem (Patch de 5 de nov.)
115 itens com estatísticas para Rem. Carga Adicional é o mais comprado, em 88% das partidas. Filtre por seção ou ordene por taxa de vitória, taxa de escolha ou custo.
| Item | Partidas | |||
|---|---|---|---|---|
| 45.5% | 87.6% | 800 | 205.769 | |
| 45.6% | 74.9% | 1.600 | 175.975 | |
| 45.9% | 72.4% | 800 | 170.229 | |
| 46.1% | 71.2% | 3.200 | 167.275 | |
| 45.6% | 67.1% | 1.600 | 157.666 | |
| 46.0% | 61.0% | 800 | 143.382 | |
| 45.2% | 54.2% | 1.600 | 127.254 | |
| 45.6% | 52.0% | 1.600 | 122.277 | |
| 47.0% | 51.5% | 3.200 | 120.921 | |
| 45.4% | 51.1% | 800 | 120.002 | |
| 50.3% | 47.6% | 6.400 | 111.869 | |
| 45.9% | 45.7% | 800 | 107.471 | |
| 47.6% | 45.3% | 3.200 | 106.398 | |
| 46.8% | 44.6% | 3.200 | 104.913 | |
| 46.4% | 44.3% | 1.600 | 104.031 | |
| 51.4% | 38.5% | 6.400 | 90.450 | |
| 46.6% | 36.3% | 3.200 | 85.340 | |
| 48.9% | 35.7% | 6.400 | 83.925 | |
| 45.7% | 35.2% | 800 | 82.741 | |
| 45.8% | 34.1% | 800 | 80.152 | |
| 48.5% | 31.8% | 3.200 | 74.735 | |
| 44.4% | 30.0% | 800 | 70.600 | |
| 49.6% | 29.6% | 6.400 | 69.510 | |
| 44.6% | 26.2% | 1.600 | 61.574 | |
| 43.6% | 23.1% | 3.200 | 54.168 | |
| 44.0% | 22.4% | 1.600 | 52.548 | |
| 47.1% | 21.9% | 1.600 | 51.378 | |
| 45.2% | 21.6% | 1.600 | 50.791 | |
| 47.9% | 21.0% | 3.200 | 49.363 | |
| 48.1% | 21.0% | 6.400 | 49.342 | |
| 51.2% | 20.2% | 6.400 | 47.504 | |
| 46.4% | 19.8% | 1.600 | 46.543 | |
| 44.4% | 19.8% | 800 | 46.514 | |
| 47.4% | 18.1% | 3.200 | 42.633 | |
| 44.5% | 16.7% | 800 | 39.194 | |
| 44.0% | 16.2% | 800 | 38.132 | |
| 43.6% | 16.1% | 800 | 37.791 | |
| 55.5% | 15.0% | 6.400 | 35.329 | |
| 55.3% | 14.2% | 6.400 | 33.330 | |
| 44.6% | 12.7% | 3.200 | 29.849 | |
| 44.9% | 11.5% | 1.600 | 27.117 | |
| 48.1% | 10.9% | 3.200 | 25.546 | |
| 46.2% | 10.8% | 800 | 25.374 | |
| 46.3% | 10.2% | 3.200 | 23.985 | |
| 49.6% | 8.6% | 1.600 | 20.169 | |
| 54.2% | 8.6% | 6.400 | 20.125 | |
| 45.0% | 8.1% | 3.200 | 19.103 | |
| 43.3% | 7.9% | 1.600 | 18.465 | |
| 40.0% | 7.7% | 3.200 | 18.175 | |
| 44.6% | 7.6% | 1.600 | 17.956 | |
| 54.7% | 6.8% | 6.400 | 16.016 | |
| 41.7% | 6.4% | 800 | 14.936 | |
| 41.9% | 5.9% | 1.600 | 13.873 | |
| 55.2% | 5.9% | 6.400 | 13.817 | |
| 43.4% | 5.8% | 1.600 | 13.711 | |
| 43.1% | 5.7% | 3.200 | 13.483 | |
| 41.4% | 5.3% | 800 | 12.532 | |
| 43.9% | 5.1% | 1.600 | 11.910 | |
| 50.3% | 5.0% | 6.400 | 11.823 | |
| 45.2% | 5.0% | 1.600 | 11.791 | |
| 42.8% | 4.9% | 1.600 | 11.597 | |
| 43.8% | 4.4% | 3.200 | 10.232 | |
| 49.8% | 4.2% | 1.600 | 9.928 | |
| 42.9% | 4.0% | 800 | 9.507 | |
| 55.2% | 4.0% | 6.400 | 9.407 | |
| 45.7% | 4.0% | 1.600 | 9.364 | |
| 45.1% | 3.9% | 1.600 | 9.279 | |
| 42.8% | 3.7% | 3.200 | 8.766 | |
| 47.9% | 3.5% | 3.200 | 8.303 | |
| 42.1% | 3.5% | 800 | 8.296 | |
| 42.4% | 3.5% | 1.600 | 8.266 | |
| 52.7% | 3.5% | 6.400 | 8.254 | |
| 47.4% | 3.5% | 6.400 | 8.132 | |
| 41.7% | 3.3% | 800 | 7.701 | |
| 42.8% | 3.2% | 1.600 | 7.553 | |
| 42.3% | 3.2% | 1.600 | 7.460 | |
| 44.4% | 3.2% | 1.600 | 7.453 | |
| 49.6% | 3.1% | 6.400 | 7.184 | |
| 53.1% | 3.0% | 6.400 | 6.973 | |
| 43.2% | 2.7% | 3.200 | 6.277 | |
| 44.7% | 2.6% | 3.200 | 6.187 | |
| 39.9% | 2.5% | 3.200 | 5.940 | |
| 45.0% | 2.4% | 1.600 | 5.603 | |
| 50.7% | 2.4% | 6.400 | 5.577 | |
| 49.9% | 2.2% | 6.400 | 5.056 | |
| 51.2% | 2.1% | 6.400 | 5.046 | |
| 47.2% | 2.1% | 6.400 | 5.020 | |
| 44.1% | 2.1% | 800 | 4.953 | |
| 39.5% | 2.0% | 3.200 | 4.694 | |
| 57.0% | 2.0% | 6.400 | 4.596 | |
| 42.2% | 1.9% | 3.200 | 4.549 | |
| 45.0% | 1.9% | 3.200 | 4.536 | |
| 54.5% | 1.9% | 6.400 | 4.488 | |
| 48.3% | 1.8% | 6.400 | 4.311 | |
| 43.6% | 1.8% | 3.200 | 4.283 | |
| 44.9% | 1.8% | 1.600 | 4.267 | |
| 54.1% | 1.8% | 6.400 | 4.218 | |
| 52.7% | 1.8% | 6.400 | 4.179 | |
| 50.0% | 1.8% | 6.400 | 4.170 | |
| 51.3% | 1.8% | 6.400 | 4.114 | |
| 42.1% | 1.7% | 3.200 | 4.044 | |
| 43.2% | 1.7% | 6.400 | 3.892 | |
| 49.2% | 1.6% | 3.200 | 3.747 | |
| 50.5% | 1.6% | 6.400 | 3.643 | |
| 47.0% | 1.5% | 3.200 | 3.521 | |
| 47.0% | 1.5% | 3.200 | 3.483 | |
| 43.2% | 1.4% | 1.600 | 3.406 | |
| 56.2% | 1.4% | 6.400 | 3.337 | |
| 42.3% | 1.4% | 3.200 | 3.332 | |
| 44.8% | 1.3% | 800 | 3.115 | |
| 47.3% | 1.3% | 1.600 | 3.008 | |
| 43.4% | 1.2% | 3.200 | 2.870 | |
| 45.7% | 1.2% | 1.600 | 2.786 | |
| 46.4% | 1.2% | 6.400 | 2.733 | |
| 47.0% | 1.2% | 3.200 | 2.708 |
Mantenha a build principal de Rem na tela enquanto joga
A Folha de dicas do MetaBot Desktop mostra a taxa de vitória e de escolha de cada herói de Deadlock, a build principal de itens, os melhores confrontos e counters, e a Segunda tela mantém os dados da partida ao vivo no seu outro monitor.
- Build principal de cada herói
- Taxas de vitória e escolha
- Confrontos e counters

Itens para evitar com Rem
Itens que jogadores de Rem ainda compram e que vencem pelo menos 3 pontos a menos que outros itens do mesmo preço. Resiliência Balística vence 39.9%, contra 46.3% dos outros itens de 3.200 almas de Rem.
Heróis com builds similares a Rem
Heróis cujas builds compartilham pelo menos 7 itens com a de Rem. As taxas são de cada herói.
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
FAQ da build de Rem (Patch de 5 de nov.)
Qual é a melhor build de Rem?
A build que os jogadores de Rem mais compram: Carga Adicional, Espírito Adicional, Expansão Mística e Arrojo na lane, Espírito Aprimorado, Amplificador de Cura, Sentinela Guardiã e Compressão de Recarga no mid game e depois Recarga Rápida, Recarga Superior, Grande Expansão, Espírito Livre e Ritmo de Cura no late.
Qual é a melhor ordem de habilidades de Rem?
A maioria dos jogadores de Rem maximiza Guerra de Travesseiro primeiro (49% das partidas) e depois Ombro Amigo (26%).
O que Rem deve comprar primeiro?
A maioria dos jogadores de Rem começa com Carga Adicional (88% escolha) e Espírito Adicional (72% escolha).
Quais são os itens principais de Rem?
Itens comprados em pelo menos 50% das partidas de Rem: Carga Adicional (45.5%), Espírito Adicional (45.9%), Expansão Mística (46.0%), Arrojo (45.4%), Espírito Aprimorado (45.6%), Amplificador de Cura (45.6%), Sentinela Guardiã (45.2%), Compressão de Recarga (45.6%), Recarga Rápida (46.1%) e Recarga Superior (47.0%).
Quais itens de Rem são subestimados?
Raramente comprados, mas vencendo bem acima da média de Rem: Disparo de Sorte (57.0%), Transcendência Espiritual (56.2%) e Pergaminho Elétrico (55.2%). Compre-os de forma situacional.
Rem é melhor de arma ou de espírito?
79% dos jogadores de Rem terminam com uma build do tipo Espírito, que vence 46.0% das partidas.
O que jogadores de Rem de rank alto montam?
Jogadores de Rem Oracle+ começam com Balas de Alta Velocidade, Balas de Entrada e Carga Adicional, passam para Aura de Cura, Recarga Rápida e Nocaute e terminam com Barreira Divina, Relíquia Amaldiçoada e Fragmento Ecoante.
Quais itens Rem deve evitar?
Resiliência Balística (39.9%), Feitiço Desarmante (40.0%) e Cartucho Ampliado (41.4%) são os que menos vencem com Rem no momento, comparados com outros itens do mesmo preço.
