
- Taxa de Vitoria
- 55.4%
- Taxa de Escolha
- 34.5%
- KDA
- 2.63
Sete Guia
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 40.674
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 5 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Sim. Sete é um dos heróis mais fortes do Deadlock no momento: tier S, nº 4 de 44, com 55.4% de taxa de vitória em 40.674 partidas. Isso é uma alta de 1.4 pontos nos últimos 20 dias. Sete escala: a taxa de vitória atinge o pico em partidas de 20–30 min (58.8%). Sete rende mais em Baixa habilidade (54.2%).
Sete está bom agora?
Patch de 5 de nov. · 40.674 partidasA taxa de vitória de Sete dia a dia nos últimos 18 dias, comparada com a linha de 50%.
- Tier
- SNº 4 de 44
- Taxa de Vitoria
- 55.4%+1.4 p.p. em 20 dias
- Taxa de Escolha
- 34.5%
- Partidas
- 40.674
- Melhor ranque
- Obscurus–Ritualist54.2%
Build principal de Sete
Patch de 5 de nov.A maioria dos jogadores de Sete começa com Munição Mata-Monstro e Espírito Adicional. Itens principais, comprados em pelo menos metade das partidas: Munição Mata-Monstro, Espírito Adicional, Expansão Mística e Carga Adicional. Ordenado pela frequência com que os jogadores deste herói compram cada item em cada tier da loja, com base em 40.674 partidas.
Build completa de Sete com taxas de vitória →Quando Sete é mais forte?
Por duração da partida
Sete fica mais forte quanto mais longa a partida: 50.8% em partidas de Menos de 20 min, 58.8% em partidas de 20–30 min.
Por ranque
Sete vence 54.2% em Baixa habilidade e 52.4% em Habilidade média.
Amostra pequena (menos de 500 partidas)
Pontos fortes e fracos de Sete
Sete se sai muito bem ao aguardar o melhor momento para atacar. Ele avança para a batalha como uma tempestade e banha os inimigos com relâmpagos em cadeia.
Pontos fortes
- Escala no late game
Sete vence mais em partidas que passam de 20 minutos.
- Forte neste patch
Sete vence 55.4% das partidas, no quarto superior do elenco.
- Dano alto
Sete causa mais dano a heróis por partida que a maior parte do elenco.
Pontos fracos
- Fraco no early game
Sete perde mais quando a partida termina antes de 20 minutos. Sobreviva à lane.
Matchups de Sete
Patch de 5 de nov. · 40.674 partidasCounters de Sete
Como counterar Sete →Sete vence
Todos os matchups →Os counters mostram a taxa de vitória do counter contra Sete, e os heróis que Sete vence mostram a taxa de vitória de Sete contra eles. Os parceiros mostram a sinergia: quantos pontos a mais a dupla vence em relação ao que as taxas de vitória dos dois heróis preveem.
Habilidades de Sete
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FAQ de Sete (Patch de 5 de nov.)
Sete está bom no Deadlock agora?
Sim. Sete é um dos heróis mais fortes do Deadlock no momento: tier S, nº 4 de 44, com 55.4% de taxa de vitória em 40.674 partidas. Isso é uma alta de 1.4 pontos nos últimos 20 dias. Sete escala: a taxa de vitória atinge o pico em partidas de 20–30 min (58.8%). Sete rende mais em Baixa habilidade (54.2%).
Qual é a melhor build de Sete?
A build que os jogadores de Sete mais compram: Munição Mata-Monstro, Espírito Adicional, Expansão Mística e Carga Adicional na lane, Vulnerabilidade Mística, Roubo de Vida Espiritual, Maldição Anticura e Espírito Aprimorado no mid game e depois Duração Superior, Ritual de Sacrifício, Grande Expansão, Exposição Crescente e Espírito Livre no late.
Quem countera Sete?
Mortícia (51.5%), Gina (51.3%) e Rato Rei (50.9%) vencem Sete com mais frequência; o número é a taxa de vitória de cada counter contra Sete. Os melhores itens contra Sete são Tiro Debilitante na Cabeça, Disparo de Sorte e Rajada Vampírica.
Como jogar de Sete?
Sete se sai muito bem ao aguardar o melhor momento para atacar. Ele avança para a batalha como uma tempestade e banha os inimigos com relâmpagos em cadeia. Pontos fortes: Escala no late game, Forte neste patch e Dano alto. Pontos fracos: Fraco no early game.
Quando Sete é mais forte?
Sete fica mais forte quanto mais longa a partida: 50.8% em partidas de Menos de 20 min, 58.8% em partidas de 20–30 min.
Qual é o melhor parceiro para Sete?
Os melhores parceiros de Sete são Andarilho (+1.6), Prata (+1.6) e Guarda (+1.5). O número indica quantos pontos a mais essas duplas vencem em relação ao que as taxas de vitória dos dois heróis preveem.
