Sete
Taxa de Vitoria
55.4%
Taxa de Escolha
34.5%
KDA
2.63

Sete Build

Nº 4 de 44 na tier listSete Tier S
Nível de habilidade
Todos os níveis de habilidade
Partidas
40.674
Versao
6860
Última atualização
5 de nov. de 2026 UTC

A build de Sete que os jogadores realmente compram: comece com Munição Mata-Monstro, Espírito Adicional, Expansão Mística, depois Vulnerabilidade Mística, Roubo de Vida Espiritual, Maldição Anticura e termine com Duração Superior, Ritual de Sacrifício, Grande Expansão. Taxas de vitória e de escolha de cada item, por fase.

Melhor build de Sete (Patch de 5 de nov.)

Patch de 5 de nov. · 247.398 partidas

A maioria dos jogadores de Sete começa com Munição Mata-Monstro e Espírito Adicional. Itens principais, comprados em pelo menos metade das partidas: Munição Mata-Monstro, Espírito Adicional, Expansão Mística e Carga Adicional. Ordenado pela frequência com que os jogadores deste herói compram cada item em cada tier da loja, com base em 40.674 partidas.

  1. Fase de lanes800 almas
    Munição Mata-MonstroArmaPrincipal55.1%80% escolhaEspírito AdicionalEspíritoPrincipal55.5%65% escolhaExpansão MísticaEspíritoPrincipal56.3%56% escolhaCarga AdicionalEspíritoPrincipal55.7%52% escolha
  2. Mid game1,600 almas
    Vulnerabilidade MísticaEspíritoPrincipal56.0%88% escolhaRoubo de Vida EspiritualVitalidadePrincipal56.9%70% escolhaMaldição AnticuraVitalidadePrincipal55.9%69% escolhaEspírito AprimoradoEspíritoPrincipal56.0%65% escolha
  3. Late game3,200 almas
    Duração SuperiorEspíritoPrincipal57.1%72% escolhaRitual de SacrifícioArmaPrincipal55.1%55% escolhaGrande ExpansãoEspíritoPrincipal57.2%53% escolha
  4. Luxo6,400 almas
    Exposição CrescenteEspíritoPrincipal57.6%81% escolhaEspírito LivreEspíritoPrincipal58.5%52% escolha

As taxas de vitória são das partidas em que o item foi comprado. Itens caros mostram taxas maiores em parte porque são comprados em partidas que já estão indo bem. As estatísticas de itens cobrem as partidas dos últimos 7 dias.

Ordem de habilidades de Sete

420.245 partidas

A maioria dos jogadores de Sete maximiza Surto de Energia primeiro (57% das partidas) e depois Raio Globular (30%).

Ordem de habilidades de Sete
Habilidade12345678910111213141516
Raio Globular+T1T2T3
Carga Elétrica+T1T2T3
Surto de Energia+T1T2T3
Nuvem Tempestuosa+T1T2T3

Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro

  • Surto de Energia57%
  • Raio Globular30%
  • Nuvem Tempestuosa12%
  • Carga Elétrica1%

A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.

Todas as habilidades de Sete em detalhe →

Arma, espírito ou vitalidade: qual build de Sete vence mais?

68% dos jogadores de Sete terminam com uma build do tipo Espírito, que vence 55.1% das partidas.

  • Espírito 68%
  • Híbrido 19%
  • Vitalidade 8%
  • Arma 5%

Build de Sete: Espírito

Taxa de vitória
55.1%
% das partidas
68%18.711 partidas
Média de almas
43.478

Itens com que os jogadores de Sete com build do tipo Espírito terminam, por frequência:

Build de Sete: Híbrido

Taxa de vitória
52.7%
% das partidas
19%5.089 partidas
Média de almas
40.896

Itens com que os jogadores de Sete com build do tipo Híbrido terminam, por frequência:

Build de Sete: Vitalidade

Taxa de vitória
51.6%
% das partidas
8%2.247 partidas
Média de almas
43.032

Itens com que os jogadores de Sete com build do tipo Vitalidade terminam, por frequência:

Build de Sete: Arma

Taxa de vitória
45.4%
% das partidas
5%1.271 partidas
Média de almas
35.214

Itens com que os jogadores de Sete com build do tipo Arma terminam, por frequência:

Com base nos itens finais de 27.318 partidas de Sete nos últimos 14 dias. Uma build conta como arma, espírito ou vitalidade quando essa seção da loja concentra pelo menos 45% das almas; o resto é híbrido. Itens vendidos não contam.

Planejador de build de Sete

Comece pela build meta e troque itens pela loja. O planejador conta suas almas, mostra sua divisão entre arma / espírito / vitalidade e como esse tipo de build se sai com Sete, e destaca pares que vencem juntos e itens com resultado ruim.

Sua build de Sete

25.600 almas
  • Arma 16%
  • Vitalidade 13%
  • Espírito 72%
Tipo de build
Espírito
Proximidade do meta
100%

Builds de Sete do tipo Espírito vencem 55.1% das partidas e representam 68% das partidas de Sete.

Pares que vencem juntosGrande Expansão + Exposição Crescente: 58.7%Expansão Mística + Exposição Crescente: 58.3%Roubo de Vida Espiritual + Grande Expansão: 58.2%Duração Superior + Exposição Crescente: 58.2%
Publicar como build

Loja

Itens de Sete que vencem juntos

Infusor com Exposição Crescente é o par que mais vence com Sete: 59.3% em 388.193 partidas.

  • InfusorExposição CrescenteInfusor + Exposição Crescente388.193 partidas59.3%+3.9 vs. média de Sete
  • Duração SuperiorInfusorDuração Superior + Infusor347.729 partidas59.3%+3.9 vs. média de Sete
  • Espírito LivreExposição CrescenteEspírito Livre + Exposição Crescente691.381 partidas59.2%+3.8 vs. média de Sete
  • Roubo de Vida EspiritualEspírito LivreRoubo de Vida Espiritual + Espírito Livre523.871 partidas58.9%+3.5 vs. média de Sete
  • Duração SuperiorIrrefreávelDuração Superior + Irrefreável348.678 partidas58.5%+3.1 vs. média de Sete
  • Roubo de Vida EspiritualGrande ExpansãoRoubo de Vida Espiritual + Grande Expansão513.699 partidas58.2%+2.8 vs. média de Sete

Dois itens que estavam juntos no fim da partida, últimos 30 dias. Itens de late game vencem mais porque partidas longas o bastante para comprá-los muitas vezes já estavam na frente.

Adapte sua build de Sete ao inimigo

Escolha o herói inimigo para ver quais itens mais vencem com Sete nesse confronto. Começa pelo mais difícil, Gina, contra quem Sete vence 44.3%.

Herói inimigo

Sete vence 44.3% contra Gina (3.539 partidas).

Melhores itens contra Gina

  1. Emblema do EncantadorColocar53.8%15% escolha
  2. Exposição CrescenteNa build principal51.6%43% escolha
  3. Espírito LivreNa build principal51.0%28% escolha
  4. Queima EspiritualColocar52.1%16% escolha
  5. IrrefreávelColocar51.4%18% escolha
  6. IndomávelColocar50.8%15% escolha
  7. Duração SuperiorNa build principal48.5%50% escolha
  8. Proteção EspiritualColocar52.0%8% escolha
Confronto completo Sete vs. Gina →

Builds da comunidade de Sete

Todas as builds de Sete

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Tem uma build que funciona?Publique suas categorias de itens, ordem de habilidades e dicas. Outros jogadores podem votar nela, e ela aparece aqui.

Crie sua build de Sete

O que jogadores de Sete Oracle+ montam

Com base em 9.118 partidas de Sete no rank Oracle ou acima, na ordem em que os jogadores compram os itens.

Jogadores de rank alto compram Arrojo, Supressão e Indomável mais do que na build de todos os ranks.

Mudanças na build de Sete nesta semana

Espírito Livre é o item que mais subiu em Sete: comprado em 52.4% das partidas, alta de 4.8 pontos.

As partidas dos últimos 7 dias comparadas com os 7 dias anteriores. Os itens precisam de 300 partidas em cada período.

Joias escondidas de Sete

Itens que poucos jogadores de Sete compram e que vencem bem acima da média de 55.4% do herói.

Trate-os como situacionais: uma taxa de escolha baixa muitas vezes significa que o item é comprado quando a partida já está ganha.

Todos os itens de Sete (Patch de 5 de nov.)

82 itens com estatísticas para Sete. Vulnerabilidade Mística é o mais comprado, em 88% das partidas. Filtre por seção ou ordene por taxa de vitória, taxa de escolha ou custo.

Todos os itens de Sete (Patch de 5 de nov.)
ItemPartidas
Vulnerabilidade MísticaPrincipal56.0%88.1%1.600217.960
Exposição CrescentePrincipal57.6%81.1%6.400200.698
Munição Mata-MonstroPrincipal55.1%80.1%800198.148
Duração SuperiorPrincipal57.1%72.2%3.200178.637
Roubo de Vida EspiritualPrincipal56.9%70.3%1.600173.880
Maldição AnticuraPrincipal55.9%68.7%1.600169.872
Espírito AdicionalPrincipal55.5%65.3%800161.577
Espírito AprimoradoPrincipal56.0%64.6%1.600159.772
Extensor Temporal56.5%63.2%1.600156.429
Expansão MísticaPrincipal56.3%56.5%800139.661
Ritual de SacrifícioPrincipal55.1%55.1%3.200136.321
Grande ExpansãoPrincipal57.2%52.6%3.200130.143
Espírito LivrePrincipal58.5%52.4%6.400129.587
Carga AdicionalPrincipal55.7%51.5%800127.435
Recarga Superior56.9%42.5%3.200105.261
Regeneração Adicional55.3%40.3%80099.706
Surto Arcano55.9%40.3%1.60099.611
Recarga Rápida56.4%39.0%3.20096.553
Balas Tóxicas55.4%38.5%3.20095.223
Irrefreável58.0%30.0%6.40074.163
MetaBot Desktop

Mantenha a build principal de Sete na tela enquanto joga

A Folha de dicas do MetaBot Desktop mostra a taxa de vitória e de escolha de cada herói de Deadlock, a build principal de itens, os melhores confrontos e counters, e a Segunda tela mantém os dados da partida ao vivo no seu outro monitor.

  • Build principal de cada herói
  • Taxas de vitória e escolha
  • Confrontos e counters
A Folha de dicas de Deadlock no MetaBot Desktop

Itens para evitar com Sete

Itens que jogadores de Sete ainda compram e que vencem pelo menos 3 pontos a menos que outros itens do mesmo preço. Pele de Aço vence 45.3%, contra 55.9% dos outros itens de 3.200 almas de Sete.

Heróis com builds similares a Sete

Heróis cujas builds compartilham pelo menos 7 itens com a de Sete. As taxas são de cada herói.

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FAQ da build de Sete (Patch de 5 de nov.)

Qual é a melhor build de Sete?

A build que os jogadores de Sete mais compram: Munição Mata-Monstro, Espírito Adicional, Expansão Mística e Carga Adicional na lane, Vulnerabilidade Mística, Roubo de Vida Espiritual, Maldição Anticura e Espírito Aprimorado no mid game e depois Duração Superior, Ritual de Sacrifício, Grande Expansão, Exposição Crescente e Espírito Livre no late.

Qual é a melhor ordem de habilidades de Sete?

A maioria dos jogadores de Sete maximiza Surto de Energia primeiro (57% das partidas) e depois Raio Globular (30%).

O que Sete deve comprar primeiro?

A maioria dos jogadores de Sete começa com Munição Mata-Monstro (80% escolha) e Espírito Adicional (65% escolha).

Quais são os itens principais de Sete?

Itens comprados em pelo menos 50% das partidas de Sete: Munição Mata-Monstro (55.1%), Espírito Adicional (55.5%), Expansão Mística (56.3%), Carga Adicional (55.7%), Vulnerabilidade Mística (56.0%), Roubo de Vida Espiritual (56.9%), Maldição Anticura (55.9%), Espírito Aprimorado (56.0%), Duração Superior (57.1%), Ritual de Sacrifício (55.1%), Grande Expansão (57.2%), Exposição Crescente (57.6%) e Espírito Livre (58.5%).

Quais itens de Sete são subestimados?

Raramente comprados, mas vencendo bem acima da média de Sete: Colete do Vidente (62.2%). Compre-os de forma situacional.

Sete é melhor de arma ou de espírito?

68% dos jogadores de Sete terminam com uma build do tipo Espírito, que vence 55.1% das partidas.

O que jogadores de Sete de rank alto montam?

Jogadores de Sete Oracle+ começam com Munição Mata-Monstro, Regeneração Adicional e Arrojo, passam para Ritual de Sacrifício, Duração Superior e Balas Tóxicas e terminam com Exposição Crescente, Indomável e Irrefreável.

Quais itens Sete deve evitar?

Pele de Aço (45.3%), Resiliência Balística (49.1%) e Armadura de Placas (53.7%) são os que menos vencem com Sete no momento, comparados com outros itens do mesmo preço.