Sinclair
Taxa de Vitoria
45.1%
Taxa de Escolha
10.8%
KDA
2.67

Sinclair Guia

Nº 40 de 44 na tier listSinclair Tier D
Nível de habilidade
Todos os níveis de habilidade
Partidas
12.960
Versao
6860
Última atualização
5 de nov. de 2026 UTC

Sinclair está sofrendo neste patch: tier D, nº 40 de 44, com 45.1% de taxa de vitória em 12.960 partidas. Sinclair escala: a taxa de vitória atinge o pico em partidas de 40+ min (48.3%). Sinclair rende mais em Habilidade média (48.5%).

Sinclair está bom agora?

Patch de 5 de nov. · 12.960 partidas

A taxa de vitória de Sinclair dia a dia nos últimos 17 dias, comparada com a linha de 50%.

Tier
DNº 40 de 44
Taxa de Vitoria
45.1%+0.1 p.p. em 19 dias
Taxa de Escolha
10.8%
Partidas
12.960
Melhor ranque
Emissary–Archon48.5%

Build principal de Sinclair

Patch de 5 de nov.

A maioria dos jogadores de Sinclair começa com Carga Adicional e Espírito Adicional. Itens principais, comprados em pelo menos metade das partidas: Carga Adicional, Espírito Adicional, Expansão Mística e Espírito Aprimorado. Ordenado pela frequência com que os jogadores deste herói compram cada item em cada tier da loja, com base em 12.960 partidas.

Fase de lanes
Carga AdicionalEspírito AdicionalExpansão MísticaBalas de Alta Velocidade
Mid game
Espírito AprimoradoEmblema do EncantadorCompressão de RecargaExtensor Temporal
Late game
Recarga RápidaGrande ExpansãoRecarga Superior
Luxo
Espírito LivreQueima Espiritual
Build completa de Sinclair com taxas de vitória →

Quando Sinclair é mais forte?

Por duração da partida

Sinclair fica mais forte quanto mais longa a partida: 39.7% em partidas de 20–30 min, 48.3% em partidas de 40+ min.

Por ranque

Sinclair vence 48.5% em Habilidade média e 45.1% em Baixa habilidade.

Pontos fortes e fracos de Sinclair

Com a ajuda da sua assistente relutante, <i>O Magnífico Sinclair</i> pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.

Pontos fortes

  • Escala no late game

    Sinclair vence mais em partidas que passam de 40 minutos.

Pontos fracos

  • Fraco no early game

    Sinclair perde mais quando a partida termina antes de 30 minutos. Sobreviva à lane.

  • Fraco neste patch

    Sinclair vence 45.1% das partidas, no quarto inferior do elenco.

Matchups de Sinclair

Patch de 5 de nov. · 12.960 partidas

Os counters mostram a taxa de vitória do counter contra Sinclair, e os heróis que Sinclair vence mostram a taxa de vitória de Sinclair contra eles. Os parceiros mostram a sinergia: quantos pontos a mais a dupla vence em relação ao que as taxas de vitória dos dois heróis preveem.

Habilidades de Sinclair

Habilidades e melhorias de Sinclair →
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FAQ de Sinclair (Patch de 5 de nov.)

Sinclair está bom no Deadlock agora?

Sinclair está sofrendo neste patch: tier D, nº 40 de 44, com 45.1% de taxa de vitória em 12.960 partidas. Sinclair escala: a taxa de vitória atinge o pico em partidas de 40+ min (48.3%). Sinclair rende mais em Habilidade média (48.5%).

Qual é a melhor build de Sinclair?

A build que os jogadores de Sinclair mais compram: Carga Adicional, Espírito Adicional, Expansão Mística e Balas de Alta Velocidade na lane, Espírito Aprimorado, Emblema do Encantador, Compressão de Recarga e Extensor Temporal no mid game e depois Recarga Rápida, Grande Expansão, Recarga Superior, Espírito Livre e Queima Espiritual no late.

Quem countera Sinclair?

Mortícia (61.8%), Baba (60.2%) e Gina (60.1%) vencem Sinclair com mais frequência; o número é a taxa de vitória de cada counter contra Sinclair. Os melhores itens contra Sinclair são Disparo Místico, Proteção Balística e Trama Sombria.

Como jogar de Sinclair?

Com a ajuda da sua assistente relutante, <i>O Magnífico Sinclair</i> pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos. Pontos fortes: Escala no late game. Pontos fracos: Fraco no early game e Fraco neste patch.

Quando Sinclair é mais forte?

Sinclair fica mais forte quanto mais longa a partida: 39.7% em partidas de 20–30 min, 48.3% em partidas de 40+ min.

Qual é o melhor parceiro para Sinclair?

Os melhores parceiros de Sinclair são Mortícia (+1.1), McGinnis (+1.2) e Guarda (+1.0). O número indica quantos pontos a mais essas duplas vencem em relação ao que as taxas de vitória dos dois heróis preveem.