Akali, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.8%
Taxa de Escolha
3.8%
Taxa de ban
16.6%

AkaliAtributos base e histórico de vitórias

Akali Tier FAssassino
Patch26.19
Partidas3.432
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Akali, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
600#8 de 173
Dano de Ataque
62#62 de 173
Armadura
23#114 de 173
Resistência Mágica
37#2 de 173
Alcance de Ataque
125#129 de 173
Velocidade de Movimento
345#9 de 173

Atributos base de Akali (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Akali começa com 600 de vida e 62 de dano de ataque e chega a 2.623 de vida e 118 de dano de ataque no nível 18. Akali é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Akali é Resistência Mágica, em #2 entre 173 campeões. Comparado ao Assassino médio, Akali tem 187 a mais de vida e 2 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Assassino
Vida600+119,001.0701.6442.623#8 de 1732.436
Dano de Ataque62,0+3,3075,091,0118,1#62 de 173112,0
Armadura23,0+4,7041,664,2102,9#114 de 173104,9
Resistência Mágica37,0+2,0545,155,071,9#2 de 17363,9
Velocidade de Ataque0,625+3,2%0,7040,8010,965#67 de 1730,969
Velocidade de Movimento345—345345345#9 de 173339
Alcance de Ataque125—125125125#129 de 173203
Energia200—200200200#2 de 173—
Regeneração de Vida (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 de 17319,32
Regeneração de Energia (5 s)50,00—50,0050,0050,00#1 de 173—

Calculadora de atributos por nível de Akali

18
Vida
2.623+119,00 por nível
Dano de Ataque
118,1+3,30 por nível
Armadura
102,9+4,70 por nível
Resistência Mágica
71,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,965+3,2% por nível
Energia
200
Regeneração de Vida (5 s)
24,30+0,90 por nível
Regeneração de Energia (5 s)
50,00

Histórico de taxa de vitória de Akali por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Akali no Meio foi de 46,9% no patch 26.8 para 47,8% no patch 26.19 (+0,9 pontos). O melhor patch do período foi o 26.11, com 50,5%, e o pior o 26.8, com 46,9%. O patch 26.19 a reduziu em 0,6 pontos a partir de 48,4%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.8%−0.13,8%16,6%F
26.1847.8%−1.74,0%16,5%F
26.1749.5%−0.24,4%16,0%C
26.1649.8%−0.14,3%16,0%C
26.1549.9%+0.85,1%16,0%C
26.1449.1%±0.04,0%—D
26.1349.1%±0.04,3%—D
26.1249.2%−0.74,3%—D
26.1149.9%±0.04,1%—C
26.1049.8%+0.74,4%—C
26.949.1%+2.44,2%—D
26.846.8%—4,1%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.8%−0.62,8%16,6%F
26.1848.4%−1.13,0%16,5%D
26.1749.5%−0.43,4%16,0%C
26.1649.9%−0.64,3%16,0%C
26.1550.5%+1.45,1%16,0%A
26.1449.1%−0.14,0%—D
26.1349.2%+0.34,3%—A
26.1248.9%−1.64,3%—A
26.1150.5%+0.64,1%—S
26.1049.9%+1.14,4%—A
26.948.7%+1.94,2%—A
26.846.9%—4,1%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.6%+0.91,0%16,6%F
26.1846.7%−4.00,9%16,5%F
26.1750.7%+1.20,9%16,0%B
26.1649.5%+1.64,3%16,0%C
26.1547.9%−1.95,1%16,0%F
26.1449.8%+0.94,0%—C
26.1349.0%−1.24,3%—A
26.1250.1%+2.14,3%—S
26.1148.1%−2.44,1%—A
26.1050.5%−0.44,4%—S
26.950.9%+3.54,2%—S
26.847.4%—4,1%—A

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Akali por elo

Akali vence mais no Bronze (52,4%) e menos no Prata (40,3%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 27,2%, e menor no Ferro (12,6%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
52,4%
40,3%
48,0%
48,7%
46,8%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

12,6%
13,3%
13,9%
14,2%
15,3%
16,5%
19,8%
27,2%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Akali por duração da partida

Meio

Akali (Meio) vence mais em partidas de <20 min: 52,2%. A taxa de vitória cai 4,0 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Akali quer encerrar o jogo cedo.

52,2%
46,3%
47,2%
47,4%
48,2%

Perfil de estilo de jogo de Akali

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Akali se destaca em Dano a campeões e CS e fica mais baixo em Controle de grupo.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a campeões73
  • CS62
  • Dano a estruturas54
  • Torres destruídas53
  • Controle de objetivos49
  • Dano mitigado44
  • Objetivos roubados40
  • Cura38
  • Placar de visão35
  • Força de suporte30
  • Controle de grupo5

Divisão de dano

Dano mágico: 86%Dano físico e verdadeiro: 14%86%
  • Dano mágico · 86%
  • Dano físico e verdadeiro · 14%

86% do dano de Akali contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Akali.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Akali - patch 26.19

Quais são os atributos base de Akali?

No patch 26.19, Akali começa com 600 de vida, 62 de dano de ataque, 23 de armadura, 37 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 345 de velocidade de movimento.

Quanta vida Akali tem no nível 18?

Akali tem 2.623 de vida no nível 18, ganhando 119 por nível. Isso é a posição #8 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Akali?

Akali tem 125 de alcance de ataque, então Akali é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 345.

Akali está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Akali no Meio é de 47,8% no patch 26.19, 0,6 pontos abaixo dos 48,4% do patch 26.18.

Em qual elo Akali é melhor?

Akali tem a maior taxa de vitória no Bronze (52,4%) e a menor no Prata (40,3%).

Akali é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Akali vence 52,2% das partidas mais curtas, mas só 48,2% das partidas acima de 35 minutos.