Anivia, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
48.7%
Taxa de Escolha
0.9%
Taxa de ban
1.6%

Anivia Como jogar: dicas e picos de poder

Anivia Tier DMago
Patch
26.19
Partidas
1.794
Rota
Meio
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
8 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Anivia no patch 26.19, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Anivia das derrotas.

Ordem de maximização
E > Q > W
Primeiro item
Bastão das Eras11,2 min
Ouro vs rota aos 15
−179
Vitórias com 1k de ouro à frente
67,0%
Vitórias com 1k de ouro atrás
29,9%

Picos de poder de Anivia (patch 26.19)

Meio

Quando Anivia Meio fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Anivia mais vence.

  1. Nv. 4
    As três habilidades básicas no nível 4
    O combo completo de Anivia está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Anivia chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Anivia pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Anivia pode iniciar ou vencer.
  5. 11,2 min
    Primeiro item aos 11,2 min
    Bastão das ErasBastão das Eras pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Anivia.
  6. 19,9 min
    Dois itens aos 19,9 min
    Bastão das ErasCajado do ArcanjoBastão das Eras + Cajado do Arcanjo: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 25 min
    Mais forte em partidas de cerca de 25 minutos
    Anivia vence 55,0% das partidas que terminam por volta deste ponto.
  8. 26,2 min
    Núcleo de três itens aos 26,2 min
    Bastão das ErasCajado do ArcanjoTormento de LiandryBastão das Eras + Cajado do Arcanjo + Tormento de Liandry completa a build principal de Anivia.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Anivia Meio

Anivia joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Anivia Meio está 179 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 45% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 67% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 30%. Anivia consegue em média 0,73 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Anivia pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente67,0%
  • À frente61,2%
  • Atrás39,1%
  • 1.000+ de ouro atrás29,9%

Confrontos que decidem o plano

Respeite estas rotas
Diana−714 de ouro aos 15
Locke−682 de ouro aos 15
Fizz−662 de ouro aos 15

Anivia no meio e fim de jogo

O que Anivia faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Anivia traz controle de grupo (percentil 92): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.
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Como jogar de Anivia: FAQ - Patch 26.19

Quando Anivia tem picos de poder?

Os picos de Anivia numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 4; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 11,2 min.

Anivia consegue virar estando atrás?

Anivia vence 39% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 926 partidas), contra 61% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Anivia, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Anivia?

A maioria dos jogadores de Anivia completa Bastão das Eras primeiro, com mediana de 11,2 minutos.

Quais rotas são mais difíceis para Anivia?

Pelo ouro aos 15 minutos, Anivia fica mais atrás contra Diana, Locke, Fizz. Jogue essas rotas com segurança e escale.

Como jogar de Anivia Meio?

Pelos dados ranqueados deste patch, Anivia vence jogando com estes pontos fortes: iniciar lutas com controle de grupo.