
Azirvs Yone
Azir vs Yone é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Azir vence com 55.3% de win rate (+10.5%) sobre Yone baseado em 38 partidas. Azir holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Azir para o confronto Azir vs Yone.
Análise de Matchup de Azir
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Azir se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Azir vs Yone?
Azir vence 43.1% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 31.2% e 55.9% (faixa de 95%).
- Esperado
- 46.1% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- −3.0 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 58 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.18
- −10.9 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Topo): 13 partidas, Azir venceu 53.8%.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Yone, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Azir vence 43.1% de 58 partidas (faixa de 95% 31.2–55.9%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 46.1% para Azir; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Yone costuma vencer a rota: em média 740 de ouro à frente de Azir aos 15 minutos (58 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Azir escolhem Mobilização Blindada com muito mais frequência contra Yone: 3.5% nas outras partidas deles (rota: Meio), 17.2% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Azir e Yone jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Azir neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Azir vs Yone: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Azir vs Yone: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Azir contra Yone por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Azir contra Yone em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Azir vs Yone: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)YoneOuro de Azir aos 15: −740
- Primeiro itemAzirAzir: 12.4 min · Yone: 14.3 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Azir muda contra Yone
Escolhas que jogadores de Azir fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).
Mobilização BlindadaBotasNormalmente3.5%vs Yone17.2%+13.7 pts
Lenda: LinhagemRunaNormalmentemenos de 0,5%vs Yone3.4%+3.4 pts
Melhor build de Azir vs Yone
Build habitual de Azir (Meio)
86.7% de taxa de vitória · 15 partidas
Contra Yone
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 7 de 30 partidas de Azir contra Yone tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Azir em vez disso.
- Azir costuma completar Dente de Na'Shor primeiro, aos 12.4 min (mediana de 50 partidas).
- Yone costuma completar Espada do Rei Destruído primeiro, aos 14.3 min (mediana de 26 partidas).
- Prioridade de habilidades: W > Q > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Azir vs Yone
Planeje seu draft de Azir no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Azir para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Azir contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Azir, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Azir
Mais difíceis para Azir
Mais fáceis para Azir
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Azir vs Yone - Patch 26.19
Quem vence: Azir vs Yone?
Os dados atuais favorecem levemente Yone, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Azir vence 43.1% de 58 partidas (faixa de 95% 31.2–55.9%).
Qual é a taxa de vitória de Azir contra Yone?
Azir vence 43.1% de 58 partidas contra Yone (rota: Meio) no patch 26.19 (faixa de 95% 31.2–55.9%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 46.1%.
Azir é counter de Yone?
Não claramente. Azir vence 43.1% de 58 partidas contra Yone, e a faixa de 95% (31.2–55.9%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Azir ou Yone?
Yone costuma vencer a rota: em média 740 de ouro à frente de Azir aos 15 minutos (58 partidas com registro aos 15 minutos).
Azir escala melhor que Yone?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Yone é mais forte contra Azir?
Yone está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).
Qual build usar com Azir contra Yone?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Azir (rota: Meio): Chama Sombria, Dente de Na'Shor, Perdição de Lich. A maior mudança contra Yone: Mobilização Blindada (3.5% normalmente, 17.2% aqui).
Quais runas usar com Azir contra Yone?
Pressione o Ataque com Precisão e Determinação — 45.0% em 20 partidas contra Yone. A maior mudança contra Yone: Lenda: Linhagem (menos de 0,5% normalmente, 3.4% aqui).

