Azir, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.4%
Taxa de Escolha
1.1%
Taxa de ban
0.4%

AzirAtributos base e histórico de vitórias

Azir Tier FMagoAtirador
Patch26.19
Partidas960
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Azir, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
575#78 de 173
Dano de Ataque
56#68 de 173
Armadura
25#66 de 173
Resistência Mágica
30#97 de 173
Alcance de Ataque
525#46 de 173
Velocidade de Movimento
330#117 de 173

Atributos base de Azir (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Azir começa com 575 de vida e 56 de dano de ataque e chega a 2.411 de vida e 116 de dano de ataque no nível 18. Azir é um campeão de longo alcance com 525 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Azir é Velocidade de Ataque, em #4 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Azir tem 42 a mais de vida e 9 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Mago
Vida575+108,001.0021.5232.411#78 de 1732.369
Dano de Ataque56,0+3,5069,886,7115,5#68 de 173104,7
Armadura25,0+5,0044,868,9110,0#66 de 173100,9
Resistência Mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidade de Ataque0,625+5,0%0,7480,8991,156#4 de 1730,889
Velocidade de Movimento330—330330330#117 de 173334
Alcance de Ataque525—525525525#46 de 173528
Mana320+40,004786711.000#94 de 173991
Regeneração de Vida (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 de 17316,28
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 de 17321,46

Calculadora de atributos por nível de Azir

18
Vida
2.411+108,00 por nível
Dano de Ataque
115,5+3,50 por nível
Armadura
110,0+5,00 por nível
Resistência Mágica
52,1+1,30 por nível
Velocidade de Ataque
1,156+5,0% por nível
Mana
1.000+40,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
19,75+0,75 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
21,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Azir por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Azir no Meio foi de 44,4% no patch 26.8 para 47,9% no patch 26.19 (+3,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.18, com 49,0%, e o pior o 26.14, com 41,7%. O patch 26.19 a reduziu em 1,0 pontos a partir de 49,0%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.4%−1.01,1%0,4%F
26.1848.4%+2.11,0%0,4%F
26.1746.3%+0.60,7%0,4%F
26.1645.7%−1.60,9%0,4%F
26.1547.4%+4.50,8%0,3%F
26.1442.9%−2.20,9%—F
26.1345.0%−1.10,7%—F
26.1246.2%+0.60,8%—F
26.1145.6%+1.20,8%—F
26.1044.4%−0.80,8%—F
26.945.2%+0.80,9%—F
26.844.4%—1,3%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.9%−1.01,0%0,4%F
26.1849.0%+3.60,9%0,4%D
26.1745.4%+0.20,6%0,4%F
26.1645.2%−1.80,9%0,4%F
26.1546.9%+5.20,8%0,3%F
26.1441.7%−3.90,9%—F
26.1345.6%±0.00,7%—A
26.1245.6%−0.40,8%—A
26.1146.0%+1.80,8%—A
26.1044.2%−1.80,8%—A
26.946.0%+1.60,9%—A
26.844.4%—1,3%—A

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Azir por elo

A taxa de banimento é maior no Ferro, com 0,9%, e menor no Platina (0,2%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

Taxa de banimento por elo

0,9%
0,4%
0,3%
0,4%
0,2%
0,3%
0,3%
0,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Azir por duração da partida

Meio

Azir (Meio) vence mais em partidas de 30-35 min: 51,1%. A taxa de vitória sobe 11,9 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Azir escala para o late game.

38,0%
41,0%
49,7%
51,1%
49,9%

Perfil de estilo de jogo de Azir

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Azir se destaca em CS e Dano a campeões e fica mais baixo em Cura.

Percentil em relação a todos os campeões

  • CS89
  • Dano a campeões82
  • Dano a estruturas78
  • Torres destruídas75
  • Controle de objetivos70
  • Objetivos roubados58
  • Dano mitigado38
  • Controle de grupo20
  • Força de suporte18
  • Placar de visão7
  • Cura6

Divisão de dano

Dano mágico: 95%Dano físico e verdadeiro: 5%95%
  • Dano mágico · 95%
  • Dano físico e verdadeiro · 5%

95% do dano de Azir contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Azir.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Azir - patch 26.19

Quais são os atributos base de Azir?

No patch 26.19, Azir começa com 575 de vida, 56 de dano de ataque, 25 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 525 de alcance de ataque e 330 de velocidade de movimento.

Quanta vida Azir tem no nível 18?

Azir tem 2.411 de vida no nível 18, ganhando 108 por nível. Isso é a posição #78 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Azir?

Azir tem 525 de alcance de ataque (#46 de 173), então Azir é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 330.

Azir está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Azir no Meio é de 47,9% no patch 26.19, 1,0 pontos abaixo dos 49,0% do patch 26.18.

Azir é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Azir vence 38,0% das partidas mais curtas e 49,9% das partidas acima de 35 minutos.