
AzirAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Azir, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 575#78 de 173
- Dano de Ataque
- 56#68 de 173
- Armadura
- 25#66 de 173
- Resistência Mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de Ataque
- 525#46 de 173
- Velocidade de Movimento
- 330#117 de 173
Atributos base de Azir (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesAzir começa com 575 de vida e 56 de dano de ataque e chega a 2.411 de vida e 116 de dano de ataque no nível 18. Azir é um campeão de longo alcance com 525 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Azir é Velocidade de Ataque, em #4 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Azir tem 42 a mais de vida e 9 a mais de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 575 | +108,00 | 1.002 | 1.523 | 2.411 | #78 de 173 | 2.369 |
| Dano de Ataque | 56,0 | +3,50 | 69,8 | 86,7 | 115,5 | #68 de 173 | 104,7 |
| Armadura | 25,0 | +5,00 | 44,8 | 68,9 | 110,0 | #66 de 173 | 100,9 |
| Resistência Mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 52,9 |
| Velocidade de Ataque | 0,625 | +5,0% | 0,748 | 0,899 | 1,156 | #4 de 173 | 0,889 |
| Velocidade de Movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 334 |
| Alcance de Ataque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 de 173 | 528 |
| Mana | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1.000 | #94 de 173 | 991 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 7,00 | +0,75 | 9,96 | 13,58 | 19,75 | #49 de 173 | 16,28 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 de 173 | 21,46 |
Calculadora de atributos por nível de Azir
- Vida
- 2.411+108,00 por nível
- Dano de Ataque
- 115,5+3,50 por nível
- Armadura
- 110,0+5,00 por nível
- Resistência Mágica
- 52,1+1,30 por nível
- Velocidade de Ataque
- 1,156+5,0% por nível
- Mana
- 1.000+40,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 19,75+0,75 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 21,60+0,80 por nível
Histórico de taxa de vitória de Azir por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Azir no Meio foi de 44,4% no patch 26.8 para 47,9% no patch 26.19 (+3,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.18, com 49,0%, e o pior o 26.14, com 41,7%. O patch 26.19 a reduziu em 1,0 pontos a partir de 49,0%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.4% | −1.0 | 1,1% | 0,4% | F |
| 26.18 | 48.4% | +2.1 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.17 | 46.3% | +0.6 | 0,7% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.7% | −1.6 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 47.4% | +4.5 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 42.9% | −2.2 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −1.1 | 0,7% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.6 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 45.6% | +1.2 | 0,8% | — | F |
| 26.10 | 44.4% | −0.8 | 0,8% | — | F |
| 26.9 | 45.2% | +0.8 | 0,9% | — | F |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | F |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.0 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.18 | 49.0% | +3.6 | 0,9% | 0,4% | D |
| 26.17 | 45.4% | +0.2 | 0,6% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.2% | −1.8 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 46.9% | +5.2 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 41.7% | −3.9 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.6% | ±0.0 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | −0.4 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 46.0% | +1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.10 | 44.2% | −1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 46.0% | +1.6 | 0,9% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | A |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Azir por elo
A taxa de banimento é maior no Ferro, com 0,9%, e menor no Platina (0,2%).
Taxa de vitória por elo (Meio)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Azir por duração da partida
MeioAzir (Meio) vence mais em partidas de 30-35 min: 51,1%. A taxa de vitória sobe 11,9 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Azir escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Azir
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Azir se destaca em CS e Dano a campeões e fica mais baixo em Cura.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 95%
- Dano físico e verdadeiro · 5%
95% do dano de Azir contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Azir.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Azir - patch 26.19
Quais são os atributos base de Azir?
No patch 26.19, Azir começa com 575 de vida, 56 de dano de ataque, 25 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 525 de alcance de ataque e 330 de velocidade de movimento.
Quanta vida Azir tem no nível 18?
Azir tem 2.411 de vida no nível 18, ganhando 108 por nível. Isso é a posição #78 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Azir?
Azir tem 525 de alcance de ataque (#46 de 173), então Azir é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 330.
Azir está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Azir no Meio é de 47,9% no patch 26.19, 1,0 pontos abaixo dos 49,0% do patch 26.18.
Azir é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Azir vence 38,0% das partidas mais curtas e 49,9% das partidas acima de 35 minutos.