
- Taxa de Vitoria
- 50.2%
- Taxa de Escolha
- 3.2%
- Taxa de ban
- 7.6%
Brand Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 6.352
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 8 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Brand incluem Cauterizar, Pilar de Chamas, Conflagração, Piroclasma, Labareda. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Brand no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- W > Q > E
- Níveis 1-3
- W > Q > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 8/8/7/7/6s
- Recarga do R
- 100/90/80s
Labareda
Ordem de habilidades de Brand (Patch 26.19)
3.849 partidasBrand Suporte maximiza W (Pilar de Chamas) → Q (Cauterizar) → E (Conflagração): 62% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50% de 2.461 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 61,7% | 50.0% | 2.461 |
| W > E > Q | 29,9% | 51.0% | 1.193 |
| E > W > Q | 4,9% | 51.3% | 195 |
Brand Meio maximiza W (Pilar de Chamas) → E (Conflagração) → Q (Cauterizar): 74% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,9% de 790 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 74,5% | 49.9% | 790 |
| W > Q > E | 16,8% | 46.1% | 178 |
| E > W > Q | 6,5% | 55.1% | 69 |
Brand Atirador maximiza W (Pilar de Chamas) → E (Conflagração) → Q (Cauterizar): 80% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,9% de 465 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 79,6% | 52.9% | 465 |
| W > Q > E | 15,4% | 48.9% | 90 |
Brand Selva maximiza W (Pilar de Chamas) → Q (Cauterizar) → E (Conflagração): 68% dos jogadores usam essa ordem e vencem 46,9% de 160 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 68,1% | 46.9% | 160 |
| W > E > Q | 28,1% | 36.4% | 66 |
Brand Topo maximiza W (Pilar de Chamas) → E (Conflagração) → Q (Cauterizar): 48% dos jogadores usam essa ordem e vencem 45,5% de 88 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 47,8% | 45.5% | 88 |
| W > Q > E | 39,7% | 53.4% | 73 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Brand: Labareda

As habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. Se Brand abate um inimigo que estiver incandescente, ele recupera Mana. Quando Labareda chegar ao máximo de acúmulos em um Campeão ou monstro grande, ela se torna instável. Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.
Brand Q: Cauterizar
Recarga 8/8/7/7/6s
Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 8s | 8s | 7s | 7s | 6s |
| Custo (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4s | 4s | 3,5s | 3,5s | 3s |
Brand W: Pilar de Chamas
Recarga 10/10/9/9/8s
Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Brand E: Conflagração
Recarga 13/12/11/10/9s
Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
| Custo (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s |
Brand R: Piroclasma
Recarga 100/90/80s
Brand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 100s | 90s | 80s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 50s | 45s | 40s |
Recargas de Brand com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Brand no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Cauterizar | 6s | 4s | 3s |
| W · Pilar de Chamas | 8s | 5,3s | 4s |
| E · Conflagração | 9s | 6s | 4,5s |
| R · Piroclasma | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8s | 8s | 7s | 7s | 6s | |
| 10s | 10s | 9s | 9s | 8s | |
| 13s | 12s | 11s | 10s | 9s | |
| 100s | 90s | 80s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Brand - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Brand?
A maioria dos jogadores de Brand Suporte maximiza W (Pilar de Chamas), Q (Cauterizar), E (Conflagração) nessa ordem — 62% das partidas ranqueadas deste patch, com 50% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Brand?
A ultimate de Brand, Piroclasma, tem recarga de 100 / 90 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Brand?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Brand.
O que a passiva de Brand faz?
A passiva de Brand é Labareda. As habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. Se Brand abate um inimigo que estiver incandescente, ele recupera Mana. Quando Labareda chegar ao máximo de acúmulos em um Campeão ou monstro grande, ela se torna instável. Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Brand?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Cauterizar de Brand vai de 6 para 3 segundos e Piroclasma de 80 para 40 segundos no nível máximo.