
BrandAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Brand, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 570#109 de 173
- Dano de Ataque
- 57#106 de 173
- Armadura
- 24#154 de 173
- Resistência Mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de Ataque
- 550#9 de 173
- Velocidade de Movimento
- 340#37 de 173
Atributos base de Brand (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesBrand começa com 570 de vida e 57 de dano de ataque e chega a 2.355 de vida e 108 de dano de ataque no nível 18. Brand é um campeão de longo alcance com 550 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Brand é Alcance de Ataque, em #9 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Brand tem 14 a menos de vida e 5 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 570 | +105,00 | 985 | 1.491 | 2.355 | #109 de 173 | 2.369 |
| Dano de Ataque | 57,0 | +3,00 | 68,9 | 83,3 | 108,0 | #106 de 173 | 104,7 |
| Armadura | 24,0 | +4,20 | 40,6 | 60,9 | 95,4 | #154 de 173 | 100,9 |
| Resistência Mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 52,9 |
| Velocidade de Ataque | 0,681 | +2,0% | 0,735 | 0,801 | 0,913 | #93 de 173 | 0,889 |
| Velocidade de Movimento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 334 |
| Alcance de Ataque | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 de 173 | 528 |
| Mana | 469 | +21,00 | 552 | 653 | 826 | #139 de 173 | 991 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 de 173 | 16,28 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 11,00 | +0,60 | 13,37 | 16,27 | 21,20 | #49 de 173 | 21,46 |
Calculadora de atributos por nível de Brand
- Vida
- 2.355+105,00 por nível
- Dano de Ataque
- 108,0+3,00 por nível
- Armadura
- 95,4+4,20 por nível
- Resistência Mágica
- 52,1+1,30 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,913+2,0% por nível
- Mana
- 826+21,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 14,85+0,55 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 21,20+0,60 por nível
Histórico de taxa de vitória de Brand por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Brand no Suporte foi de 52,1% no patch 26.8 para 50,0% no patch 26.19 (−2,0 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 52,4%, e o pior o 26.18, com 48,2%. O patch 26.19 a elevou em 1,9 pontos a partir de 48,2%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +0.2 | 3,3% | 7,5% | B |
| 26.18 | 50.1% | −0.1 | 3,5% | 7,7% | C |
| 26.17 | 50.2% | +1.1 | 3,2% | 8,4% | C |
| 26.16 | 49.1% | −0.7 | 3,1% | 9,1% | D |
| 26.15 | 49.8% | −1.2 | 3,6% | 10,5% | C |
| 26.14 | 51.0% | −0.7 | 3,9% | — | A |
| 26.13 | 51.7% | −0.4 | 4,7% | — | A |
| 26.12 | 52.1% | +1.2 | 5,7% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −1.8 | 6,1% | — | A |
| 26.10 | 52.7% | +0.9 | 6,7% | — | S |
| 26.9 | 51.8% | −3.9 | 7,9% | — | S |
| 26.8 | 55.7% | — | 4,5% | — | S |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | +1.9 | 2,0% | 7,5% | C |
| 26.18 | 48.2% | −1.5 | 2,2% | 7,7% | F |
| 26.17 | 49.6% | −0.3 | 2,3% | 8,4% | C |
| 26.16 | 49.9% | +0.7 | 3,1% | 9,1% | C |
| 26.15 | 49.2% | −1.1 | 3,6% | 10,5% | D |
| 26.14 | 50.3% | −0.6 | 3,9% | — | B |
| 26.13 | 50.9% | −0.8 | 4,7% | — | S |
| 26.12 | 51.7% | +0.5 | 5,7% | — | S |
| 26.11 | 51.2% | −1.1 | 6,1% | — | S |
| 26.10 | 52.4% | +0.8 | 6,7% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −0.5 | 7,9% | — | S |
| 26.8 | 52.0% | — | 4,5% | — | S |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.9% | −3.3 | 0,7% | 7,5% | B |
| 26.18 | 54.2% | +1.8 | 0,7% | 7,7% | S |
| 26.17 | 52.4% | −0.1 | 3,4% | 8,4% | S |
| 26.14 | 52.5% | +1.4 | 3,9% | — | S |
| 26.13 | 51.2% | +0.1 | 4,5% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +2.3 | 5,7% | — | S |
| 26.11 | 48.8% | −2.8 | 6,1% | — | A |
| 26.10 | 51.6% | +0.7 | 6,7% | — | S |
| 26.9 | 50.9% | −4.4 | 7,9% | — | S |
| 26.8 | 55.3% | +5.7 | 4,5% | — | S |
| 26.7 | 49.6% | −3.6 | 5,0% | — | A |
| 26.6 | 53.2% | — | 5,1% | — | S |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.15 | 54.8% | +2.5 | 3,4% | 10,5% | S |
| 26.14 | 52.4% | −0.7 | 3,9% | — | S |
| 26.13 | 53.0% | −1.1 | 4,7% | — | S |
| 26.12 | 54.1% | +1.4 | 5,7% | — | S |
| 26.11 | 52.7% | −2.2 | 6,1% | — | S |
| 26.10 | 54.9% | +1.2 | 6,7% | — | S |
| 26.9 | 53.7% | −10.4 | 7,9% | — | S |
| 26.8 | 64.1% | +11.6 | 4,5% | — | S |
| 26.7 | 52.5% | +0.5 | 5,0% | — | S |
| 26.6 | 52.0% | −2.1 | 5,1% | — | S |
| 26.5 | 54.2% | +1.0 | 5,1% | — | S |
| 26.4 | 53.2% | — | 5,6% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Brand por elo
Brand vence mais no Prata (53,2%) e menos no Ouro (44,7%). A taxa de banimento é maior no Bronze, com 11,0%, e menor no Mestre (1,5%).
Taxa de vitória por elo (Suporte)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Brand por duração da partida
SuporteBrand (Suporte) vence mais em partidas de 20-25 min: 54,3%. A taxa de vitória sobe 2,9 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Brand escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Brand
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Brand se destaca em Placar de visão e Dano a campeões e fica mais baixo em Cura.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 93%
- Dano físico e verdadeiro · 7%
93% do dano de Brand contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Brand.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Brand - patch 26.19
Quais são os atributos base de Brand?
No patch 26.19, Brand começa com 570 de vida, 57 de dano de ataque, 24 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,681 de velocidade de ataque, 550 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.
Quanta vida Brand tem no nível 18?
Brand tem 2.355 de vida no nível 18, ganhando 105 por nível. Isso é a posição #109 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Brand?
Brand tem 550 de alcance de ataque (#9 de 173), então Brand é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 340.
Brand está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Brand no Suporte é de 50,0% no patch 26.19, 1,9 pontos acima dos 48,2% do patch 26.18.
Em qual elo Brand é melhor?
Brand tem a maior taxa de vitória no Prata (53,2%) e a menor no Ouro (44,7%).
Brand é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Brand vence 47,9% das partidas mais curtas e 50,8% das partidas acima de 35 minutos.