Brand, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.3%
Taxa de Escolha
3.3%
Taxa de ban
7.5%

BrandAtributos base e histórico de vitórias

Brand Tier BMagoSuporte
Patch26.19
Partidas2.980
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Brand, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
570#109 de 173
Dano de Ataque
57#106 de 173
Armadura
24#154 de 173
Resistência Mágica
30#97 de 173
Alcance de Ataque
550#9 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Brand (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Brand começa com 570 de vida e 57 de dano de ataque e chega a 2.355 de vida e 108 de dano de ataque no nível 18. Brand é um campeão de longo alcance com 550 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Brand é Alcance de Ataque, em #9 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Brand tem 14 a menos de vida e 5 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Mago
Vida570+105,009851.4912.355#109 de 1732.369
Dano de Ataque57,0+3,0068,983,3108,0#106 de 173104,7
Armadura24,0+4,2040,660,995,4#154 de 173100,9
Resistência Mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidade de Ataque0,681+2,0%0,7350,8010,913#93 de 1730,889
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173334
Alcance de Ataque550—550550550#9 de 173528
Mana469+21,00552653826#139 de 173991
Regeneração de Vida (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 de 17316,28
Regeneração de Mana (5 s)11,00+0,6013,3716,2721,20#49 de 17321,46

Calculadora de atributos por nível de Brand

18
Vida
2.355+105,00 por nível
Dano de Ataque
108,0+3,00 por nível
Armadura
95,4+4,20 por nível
Resistência Mágica
52,1+1,30 por nível
Velocidade de Ataque
0,913+2,0% por nível
Mana
826+21,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
14,85+0,55 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
21,20+0,60 por nível

Histórico de taxa de vitória de Brand por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Brand no Suporte foi de 52,1% no patch 26.8 para 50,0% no patch 26.19 (−2,0 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 52,4%, e o pior o 26.18, com 48,2%. O patch 26.19 a elevou em 1,9 pontos a partir de 48,2%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.3%+0.23,3%7,5%B
26.1850.1%−0.13,5%7,7%C
26.1750.2%+1.13,2%8,4%C
26.1649.1%−0.73,1%9,1%D
26.1549.8%−1.23,6%10,5%C
26.1451.0%−0.73,9%—A
26.1351.7%−0.44,7%—A
26.1252.1%+1.25,7%—S
26.1150.9%−1.86,1%—A
26.1052.7%+0.96,7%—S
26.951.8%−3.97,9%—S
26.855.7%—4,5%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.0%+1.92,0%7,5%C
26.1848.2%−1.52,2%7,7%F
26.1749.6%−0.32,3%8,4%C
26.1649.9%+0.73,1%9,1%C
26.1549.2%−1.13,6%10,5%D
26.1450.3%−0.63,9%—B
26.1350.9%−0.84,7%—S
26.1251.7%+0.55,7%—S
26.1151.2%−1.16,1%—S
26.1052.4%+0.86,7%—S
26.951.6%−0.57,9%—S
26.852.0%—4,5%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.9%−3.30,7%7,5%B
26.1854.2%+1.80,7%7,7%S
26.1752.4%−0.13,4%8,4%S
26.1452.5%+1.43,9%—S
26.1351.2%+0.14,5%—S
26.1251.1%+2.35,7%—S
26.1148.8%−2.86,1%—A
26.1051.6%+0.76,7%—S
26.950.9%−4.47,9%—S
26.855.3%+5.74,5%—S
26.749.6%−3.65,0%—A
26.653.2%—5,1%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1554.8%+2.53,4%10,5%S
26.1452.4%−0.73,9%—S
26.1353.0%−1.14,7%—S
26.1254.1%+1.45,7%—S
26.1152.7%−2.26,1%—S
26.1054.9%+1.26,7%—S
26.953.7%−10.47,9%—S
26.864.1%+11.64,5%—S
26.752.5%+0.55,0%—S
26.652.0%−2.15,1%—S
26.554.2%+1.05,1%—S
26.453.2%—5,6%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Brand por elo

Brand vence mais no Prata (53,2%) e menos no Ouro (44,7%). A taxa de banimento é maior no Bronze, com 11,0%, e menor no Mestre (1,5%).

Taxa de vitória por elo (Suporte)

—
—
53,2%
44,7%
48,6%
—
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

7,2%
11,0%
10,9%
8,8%
7,5%
4,4%
2,5%
1,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Brand por duração da partida

Suporte

Brand (Suporte) vence mais em partidas de 20-25 min: 54,3%. A taxa de vitória sobe 2,9 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Brand escala para o late game.

47,9%
54,3%
53,3%
47,2%
50,8%

Perfil de estilo de jogo de Brand

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Brand se destaca em Placar de visão e Dano a campeões e fica mais baixo em Cura.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Placar de visão83
  • Dano a campeões79
  • Controle de grupo71
  • Objetivos roubados57
  • Força de suporte42
  • CS41
  • Controle de objetivos36
  • Dano a estruturas29
  • Torres destruídas23
  • Dano mitigado8
  • Cura8

Divisão de dano

Dano mágico: 93%Dano físico e verdadeiro: 7%93%
  • Dano mágico · 93%
  • Dano físico e verdadeiro · 7%

93% do dano de Brand contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Brand.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Brand - patch 26.19

Quais são os atributos base de Brand?

No patch 26.19, Brand começa com 570 de vida, 57 de dano de ataque, 24 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,681 de velocidade de ataque, 550 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Brand tem no nível 18?

Brand tem 2.355 de vida no nível 18, ganhando 105 por nível. Isso é a posição #109 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Brand?

Brand tem 550 de alcance de ataque (#9 de 173), então Brand é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 340.

Brand está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Brand no Suporte é de 50,0% no patch 26.19, 1,9 pontos acima dos 48,2% do patch 26.18.

Em qual elo Brand é melhor?

Brand tem a maior taxa de vitória no Prata (53,2%) e a menor no Ouro (44,7%).

Brand é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Brand vence 47,9% das partidas mais curtas e 50,8% das partidas acima de 35 minutos.