
Brandvs Malphite
Brand vs Malphite é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Malphite vence com 63.6% de win rate (+27.3%) sobre Brand baseado em 11 partidas. Brand wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Brand para o confronto Brand vs Malphite.
Análise de Matchup de Brand
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Brand se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Brand vs Malphite?
Brand vence 50.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 32.1% e 67.9% (faixa de 95%).
- Esperado
- 54.8% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
- Efeito do confronto
- −4.8 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 26 partidas Rota: Suporte
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Topo): 6 partidas, Brand venceu 50.0%.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Meio): 4 partidas, Brand venceu 25.0%.
Principais conclusões
- Brand vs Malphite é um confronto equilibrado: Brand vence 50.0% de 26 partidas, e a faixa de 95% (32.1–67.9%) inclui 50% com folga.
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 54.8% para Brand; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Jogadores de Brand escolhem Sentinela de Controle + Sentinela Invisível com muito mais frequência contra Malphite: 2.5% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 12.5% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Brand e Malphite jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Brand neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Brand vs Malphite: estatísticas de rota
Apenas 26 partidas têm registro aos 15 minutos até agora — os números da fase de rotas aparecem a partir de 30.
Médias da partida inteira
Brand vs Malphite: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Brand contra Malphite por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Brand contra Malphite em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Brand vs Malphite: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)Dados insuficientes
- Primeiro itemDados insuficientes
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Brand muda contra Malphite
Escolhas que jogadores de Brand fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

Sentinela de Controle + Sentinela InvisívelItens iniciaisNormalmente2.5%vs Malphite12.5%+10.0 pts
CriptofloraItemNormalmentemenos de 0,5%vs Malphite3.8%+3.8 pts
Máscara AbissalItemNormalmentemenos de 0,5%vs Malphite3.8%+3.8 pts
Véu da BansheeItemNormalmentemenos de 0,5%vs Malphite3.8%+3.8 pts
Melhor build de Brand vs Malphite
Build habitual de Brand (Suporte)
62.0% de taxa de vitória · 158 partidas
Contra Malphite
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 2 de 10 partidas de Brand contra Malphite tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Brand em vez disso.
- Prioridade de habilidades: W > Q > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Brand vs Malphite
Planeje seu draft de Brand no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Brand para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Brand contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Brand, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Brand
Mais difíceis para Brand
Mais fáceis para Brand
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Brand vs Malphite - Patch 26.19
Quem vence: Brand vs Malphite?
Brand vs Malphite é um confronto equilibrado: Brand vence 50.0% de 26 partidas, e a faixa de 95% (32.1–67.9%) inclui 50% com folga.
Qual é a taxa de vitória de Brand contra Malphite?
Brand vence 50.0% de 26 partidas contra Malphite (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 32.1–67.9%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 54.8%.
Brand é counter de Malphite?
Não claramente. Brand vence 50.0% de 26 partidas contra Malphite, e a faixa de 95% (32.1–67.9%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Brand ou Malphite?
Ainda não há partidas suficientes com registro aos 15 minutos (26) para dizer quem vence a rota.
Brand escala melhor que Malphite?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Malphite é mais forte contra Brand?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Malphite esteja à frente de Brand além da margem de erro.
Qual build usar com Brand contra Malphite?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Brand (rota: Suporte): Tormento de Liandry, Malevolência, Cetro de Cristal de Rylai. A maior mudança contra Malphite: Sentinela de Controle + Sentinela Invisível (2.5% normalmente, 12.5% aqui).
Quais runas usar com Brand contra Malphite?
Use a página habitual de Brand com Toque Ígneo (Feitiçaria + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto.
