
Brandvs Seraphine
Brand vs Seraphine é um confronto a very close no LoL patch 26.19. Brand vence com 50.4% de win rate (+0.9%) sobre Seraphine baseado em 113 partidas. Brand wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Brand para o confronto Brand vs Seraphine.
Análise de Matchup de Brand
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Brand se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Brand vs Seraphine?
Brand vence 47.7% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 41.6% e 53.8% (faixa de 95%).
- Esperado
- 48.7% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
- Efeito do confronto
- −1.1 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 256 partidas Rota: Suporte
- vs patch 26.18
- −4.9 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Atirador): 5 partidas, Brand venceu 60.0%.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Brand vence 47.7% de 256 partidas (faixa de 95% 41.6–53.8%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 48.7% para Brand; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Brand costuma vencer a rota: em média 197 de ouro à frente de Seraphine aos 15 minutos (247 partidas com registro aos 15 minutos).
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Brand e Seraphine jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Brand neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Brand vs Seraphine: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Brand vs Seraphine: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Brand contra Seraphine por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Brand contra Seraphine em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Brand vs Seraphine: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)BrandOuro de Brand aos 15: +197
- Primeiro itemBrandBrand: 12.8 min · Seraphine: 13.7 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minEquilibradoBrand vence 53.9% de 89 partidas
- Partidas de 30+ minEquilibradoBrand vence 45.9% de 146 partidas
O que Brand muda contra Seraphine
Jogadores de Brand não mudam sua configuração de forma relevante contra Seraphine: nenhum item, runa, feitiço ou ordem de habilidades difere em 3 pontos ou mais além da margem de erro. A build habitual continua valendo.
Melhor build de Brand vs Seraphine
Build habitual de Brand (Suporte)
62.0% de taxa de vitória · 158 partidas
Contra Seraphine
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 19 de 104 partidas de Brand contra Seraphine tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Brand em vez disso.
- Brand costuma completar Cetro de Cristal de Rylai primeiro, aos 12.8 min (mediana de 83 partidas).
- Seraphine costuma completar Cetro de Cristal de Rylai primeiro, aos 13.7 min (mediana de 93 partidas).
- Prioridade de habilidades: W > Q > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Brand vs Seraphine
Planeje seu draft de Brand no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Brand para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Brand contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Brand, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Brand
Mais difíceis para Brand
Mais fáceis para Brand
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Brand vs Seraphine - Patch 26.19
Quem vence: Brand vs Seraphine?
Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Brand vence 47.7% de 256 partidas (faixa de 95% 41.6–53.8%).
Qual é a taxa de vitória de Brand contra Seraphine?
Brand vence 47.7% de 256 partidas contra Seraphine (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 41.6–53.8%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 48.7%.
Brand é counter de Seraphine?
Não claramente. Brand vence 47.7% de 256 partidas contra Seraphine, e a faixa de 95% (41.6–53.8%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Brand ou Seraphine?
Brand costuma vencer a rota: em média 197 de ouro à frente de Seraphine aos 15 minutos (247 partidas com registro aos 15 minutos).
Brand escala melhor que Seraphine?
Não de forma mensurável: as taxas de vitória de Brand contra Seraphine em partidas de até 25 minutos e em partidas mais longas estão dentro da margem de erro entre si.
Quando Seraphine é mais forte contra Brand?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Seraphine esteja à frente de Brand além da margem de erro.
Qual build usar com Brand contra Seraphine?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Brand (rota: Suporte): Tormento de Liandry, Malevolência, Cetro de Cristal de Rylai.
Quais runas usar com Brand contra Seraphine?
Toque Ígneo com Feitiçaria e Precisão — 50.0% em 110 partidas contra Seraphine.
