
Cassiopeiavs Locke
Cassiopeia vs Locke é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Cassiopeia vence com 53.9% de win rate (+7.7%) sobre Locke baseado em 13 partidas. Cassiopeia wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Cassiopeia para o confronto Cassiopeia vs Locke.
Análise de Matchup de Cassiopeia
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Cassiopeia se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Cassiopeia vs Locke?
Cassiopeia vence 37.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 21.5% e 55.8% (faixa de 95%).
- Esperado
- 49.3% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- −12.2 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 27 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Locke, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Cassiopeia vence 37.0% de 27 partidas (faixa de 95% 21.5–55.8%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 49.3% para Cassiopeia; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Jogadores de Cassiopeia escolhem Tormento de Liandry com muito mais frequência contra Locke: 38.9% nas outras partidas deles (rota: Meio), 59.3% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Cassiopeia e Locke jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Cassiopeia neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Cassiopeia vs Locke: estatísticas de rota
Apenas 27 partidas têm registro aos 15 minutos até agora — os números da fase de rotas aparecem a partir de 30.
Médias da partida inteira
Cassiopeia vs Locke: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Cassiopeia contra Locke por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Cassiopeia contra Locke em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Cassiopeia vs Locke: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)Dados insuficientes
- Primeiro itemDados insuficientes
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Cassiopeia muda contra Locke
Escolhas que jogadores de Cassiopeia fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).
Normalmente38.9%vs Locke59.3%+20.4 pts
TranscendênciaRunaNormalmente83.1%vs Locke66.7%−16.4 pts
Exaustão + FlashFeitiços de invocadorNormalmente6.4%vs Locke18.5%+12.1 pts
Tenacidade e Resistência a Lentidão (defesa)Fragmento de atributosNormalmente3.2%vs Locke11.1%+7.9 pts
TriunfoRunaNormalmente1.3%vs Locke7.4%+6.1 pts
Velocidade de Ataque (ataque)Fragmento de atributosNormalmente1.7%vs Locke7.4%+5.7 pts
Normalmentemenos de 0,5%vs Locke3.7%+3.7 pts



Lacre Sombrio + Poção com Refil + Sentinela Invisível + Sentinela Invisível + Sentinela InvisívelItens iniciaisNormalmentemenos de 0,5%vs Locke3.7%+3.7 pts
Melhor build de Cassiopeia vs Locke
Build habitual de Cassiopeia (Meio)
75.0% de taxa de vitória · 16 partidas
Contra Locke
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 3 de 21 partidas de Cassiopeia contra Locke tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Cassiopeia em vez disso.
- Locke costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 11.5 min (mediana de 22 partidas).
- Prioridade de habilidades: E > Q > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Cassiopeia vs Locke
Planeje seu draft de Cassiopeia no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Cassiopeia para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Cassiopeia contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Cassiopeia, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
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Perguntas frequentes: Cassiopeia vs Locke - Patch 26.19
Quem vence: Cassiopeia vs Locke?
Os dados atuais favorecem levemente Locke, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Cassiopeia vence 37.0% de 27 partidas (faixa de 95% 21.5–55.8%).
Qual é a taxa de vitória de Cassiopeia contra Locke?
Cassiopeia vence 37.0% de 27 partidas contra Locke (rota: Meio) no patch 26.19 (faixa de 95% 21.5–55.8%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 49.3%.
Cassiopeia é counter de Locke?
Não claramente. Cassiopeia vence 37.0% de 27 partidas contra Locke, e a faixa de 95% (21.5–55.8%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Cassiopeia ou Locke?
Ainda não há partidas suficientes com registro aos 15 minutos (27) para dizer quem vence a rota.
Cassiopeia escala melhor que Locke?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Locke é mais forte contra Cassiopeia?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Locke esteja à frente de Cassiopeia além da margem de erro.
Qual build usar com Cassiopeia contra Locke?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Cassiopeia (rota: Meio): Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Capuz da Morte de Rabadon. A maior mudança contra Locke: Tormento de Liandry (38.9% normalmente, 59.3% aqui).
Quais runas usar com Cassiopeia contra Locke?
Use a página habitual de Cassiopeia com Toque Ígneo (Feitiçaria + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Locke: Transcendência (83.1% normalmente, 66.7% aqui).
