Diana, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.9%
Taxa de Escolha
3.5%
Taxa de ban
4.2%

DianaAtributos base e histórico de vitórias

Diana Tier FLutadorAssassino
Patch26.19
Partidas3.138
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Diana, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
640#36 de 173
Dano de Ataque
57#106 de 173
Armadura
31#106 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
150#115 de 173
Velocidade de Movimento
345#9 de 173

Atributos base de Diana (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Diana começa com 640 de vida e 57 de dano de ataque e chega a 2.493 de vida e 108 de dano de ataque no nível 18. Diana é um campeão corpo a corpo com 150 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Diana é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Diana tem 69 a mais de vida e 9 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida640+109,001.0711.5962.493#36 de 1732.424
Dano de Ataque57,0+3,0068,983,3108,0#106 de 173123,8
Armadura31,0+4,3048,068,7104,1#106 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 de 1730,943
Velocidade de Movimento345—345345345#9 de 173342
Alcance de Ataque150—150150150#115 de 173161
Mana375+25,00474594800#142 de 1731.167
Regeneração de Vida (5 s)6,50+0,859,8613,9620,95#37 de 17318,75
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 de 17318,92

Calculadora de atributos por nível de Diana

18
Vida
2.493+109,00 por nível
Dano de Ataque
108,0+3,00 por nível
Armadura
104,1+4,30 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,838+2,0% por nível
Mana
800+25,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
20,95+0,85 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
21,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Diana por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Diana no Meio foi de 58,7% no patch 26.8 para 48,4% no patch 26.19 (−10,3 pontos). O melhor patch do período foi o 26.8, com 58,7%, e o pior o 26.15, com 48,2%. O patch 26.19 a reduziu em 2,1 pontos a partir de 50,4%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.9%−2.23,5%4,2%F
26.1850.2%+0.83,6%4,4%B
26.1749.4%+0.34,0%4,2%D
26.1649.1%+0.93,9%4,4%D
26.1548.2%−2.04,2%5,1%F
26.1450.2%−0.94,4%—B
26.1351.1%+2.04,8%—A
26.1249.1%−1.35,1%—D
26.1150.4%+1.35,9%—B
26.1049.1%−0.83,6%—D
26.949.9%−4.33,4%—C
26.854.2%—4,2%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1948.4%−2.11,8%4,2%F
26.1850.4%+1.11,9%4,4%B
26.1749.3%−2.72,0%4,2%C
26.1652.0%+3.83,9%4,4%A
26.1548.2%−2.74,2%5,1%F
26.1450.9%+0.44,4%—B
26.1350.5%+1.84,8%—S
26.1248.7%−2.15,1%—A
26.1150.8%±0.05,9%—S
26.1050.8%−1.83,6%—S
26.952.7%−6.03,4%—S
26.858.6%—4,2%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.9%−2.31,5%4,2%F
26.1850.2%+0.91,6%4,4%B
26.1749.3%+3.51,8%4,2%C
26.1645.8%−2.53,9%4,4%F
26.1548.3%−1.44,2%5,1%D
26.1449.7%−2.04,4%—C
26.1351.7%+1.94,8%—S
26.1249.8%−0.25,1%—A
26.1150.0%+3.35,9%—S
26.1046.7%−0.93,6%—A
26.947.6%−2.63,4%—A
26.850.2%—4,2%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Diana por elo

Diana vence mais no Prata (48,5%) e menos no Ouro (44,0%). A taxa de banimento é maior no Ferro, com 5,8%, e menor no Mestre (1,5%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
—
48,5%
44,0%
47,6%
—
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

5,8%
4,2%
4,5%
3,8%
3,0%
2,5%
2,2%
1,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Diana por duração da partida

Meio

Diana (Meio) vence mais em partidas de 20-25 min: 57,8%. A taxa de vitória cai 7,2 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Diana quer encerrar o jogo cedo.

56,6%
57,8%
49,4%
49,1%
49,3%

Perfil de estilo de jogo de Diana

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Diana se destaca em Objetivos roubados e Controle de objetivos e fica mais baixo em Controle de grupo.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Objetivos roubados76
  • Controle de objetivos69
  • Torres destruídas69
  • Dano mitigado67
  • Dano a estruturas64
  • Dano a campeões54
  • Placar de visão51
  • CS43
  • Força de suporte41
  • Cura28
  • Controle de grupo16

Divisão de dano

Dano mágico: 83%Dano físico e verdadeiro: 17%83%
  • Dano mágico · 83%
  • Dano físico e verdadeiro · 17%

83% do dano de Diana contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Diana.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Diana - patch 26.19

Quais são os atributos base de Diana?

No patch 26.19, Diana começa com 640 de vida, 57 de dano de ataque, 31 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 150 de alcance de ataque e 345 de velocidade de movimento.

Quanta vida Diana tem no nível 18?

Diana tem 2.493 de vida no nível 18, ganhando 109 por nível. Isso é a posição #36 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Diana?

Diana tem 150 de alcance de ataque, então Diana é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 345.

Diana está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Diana no Meio é de 48,4% no patch 26.19, 2,1 pontos abaixo dos 50,4% do patch 26.18.

Em qual elo Diana é melhor?

Diana tem a maior taxa de vitória no Prata (48,5%) e a menor no Ouro (44,0%).

Diana é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Diana vence 56,6% das partidas mais curtas, mas só 49,3% das partidas acima de 35 minutos.