
- Taxa de Vitoria
- 51.0%
- Taxa de Escolha
- 3.0%
- Taxa de ban
- 11.9%
Fizz vs Aurora
- Patch
- 26.22
- Partidas
- 5.971
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 13 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Fizz vs Aurora (Meio): Fizz vence 52.3% de 132 partidas ranqueadas nos últimos 2 patches (diferença de ouro aos 15: +256). Build e runas do patch 26.22.
Os dados atuais favorecem levemente Fizz, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Fizz vence 52.3% de 132 partidas (faixa de 95% 43.8–60.6%).
Análise de Matchup de Fizz
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Fizz se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Fizz vs Aurora?
Fizz vence 52.3% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 43.8% e 60.6% (faixa de 95%).
- Esperado
- 50.4% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- +1.9 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 132 partidas Rota: Meio · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +4.3 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.21–26.22 · 27 de out. – 13 de nov.
A taxa de vitória principal cobre os patches 26.21–26.22 (132 partidas). As seções de rota, duração da partida, build e runas abaixo usam apenas o patch 26.22 (70 partidas).
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Fizz, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Fizz vence 52.3% de 132 partidas (faixa de 95% 43.8–60.6%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 50.4% para Fizz; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 256, dentro da margem de erro (69 partidas).
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Fizz e Aurora jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Fizz neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Fizz vs Aurora: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Fizz vs Aurora: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Fizz contra Aurora por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Fizz contra Aurora em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Fizz vs Aurora: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)EquilibradoOuro de Fizz aos 15: +256
- Primeiro itemEquilibradoFizz: 11.9 min · Aurora: 12.0 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Fizz muda contra Aurora
Jogadores de Fizz não mudam sua configuração de forma relevante contra Aurora: nenhum item, runa, feitiço ou ordem de habilidades difere em 3 pontos ou mais além da margem de erro. A build habitual continua valendo.
Melhor build de Fizz vs Aurora
Build habitual de Fizz (Meio)
81.8% de taxa de vitória · 77 partidas
Contra Aurora
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 11 de 49 partidas de Fizz contra Aurora tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Fizz em vez disso.
- Fizz costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 11.9 min (mediana de 55 partidas).
- Aurora costuma completar Ápice da Tempestade primeiro, aos 12.0 min (mediana de 39 partidas).
- Prioridade de habilidades: E > W > Q — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Fizz vs Aurora
Planeje seu draft de Fizz no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Fizz para o patch 26.22 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Fizz contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Fizz, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Fizz
Mais difíceis para Fizz
Mais fáceis para Fizz
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes: Fizz vs Aurora - Patch 26.21–26.22
Quem vence: Fizz vs Aurora?
Os dados atuais favorecem levemente Fizz, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Fizz vence 52.3% de 132 partidas (faixa de 95% 43.8–60.6%).
Qual é a taxa de vitória de Fizz contra Aurora?
Fizz vence 52.3% de 132 partidas contra Aurora (rota: Meio) no patch 26.21–26.22 (faixa de 95% 43.8–60.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 50.4%.
Fizz é counter de Aurora?
Não claramente. Fizz vence 52.3% de 132 partidas contra Aurora, e a faixa de 95% (43.8–60.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Fizz ou Aurora?
Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 256, dentro da margem de erro (69 partidas).
Fizz escala melhor que Aurora?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Aurora é mais forte contra Fizz?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Aurora esteja à frente de Fizz além da margem de erro.
Qual build usar com Fizz contra Aurora?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Fizz (rota: Meio): Ampulheta de Zhonya, Perdição de Lich, Ladrão de Almas de Mejai.
Quais runas usar com Fizz contra Aurora?
Use a página habitual de Fizz com Eletrocutar (Dominação + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto.
