Fizz, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
51.4%
Taxa de Escolha
3.9%
Taxa de ban
14.4%

FizzAtributos base e histórico de vitórias

Fizz Tier AAssassinoLutador
Patch26.19
Partidas3.501
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Fizz, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
640#59 de 173
Dano de Ataque
58#102 de 173
Armadura
26#102 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
175#87 de 173
Velocidade de Movimento
335#74 de 173

Atributos base de Fizz (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Fizz começa com 640 de vida e 58 de dano de ataque e chega a 2.442 de vida e 109 de dano de ataque no nível 18. Fizz é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Fizz é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Assassino médio, Fizz tem 6 a mais de vida e 1 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Assassino
Vida640+106,001.0591.5702.442#59 de 1732.436
Dano de Ataque58,0+3,0069,984,3109,0#102 de 173112,0
Armadura26,0+4,6044,266,4104,2#102 de 173104,9
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17363,9
Velocidade de Ataque0,658+3,1%0,7390,8371,005#42 de 1730,969
Velocidade de Movimento335—335335335#74 de 173339
Alcance de Ataque175—175175175#87 de 173203
Mana317+52,005227731.201#39 de 1731.219
Regeneração de Vida (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 de 17319,32
Regeneração de Mana (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 de 17319,47

Calculadora de atributos por nível de Fizz

18
Vida
2.442+106,00 por nível
Dano de Ataque
109,0+3,00 por nível
Armadura
104,2+4,60 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
1,005+3,1% por nível
Mana
1.201+52,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
19,90+0,70 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
19,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Fizz por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Fizz no Meio foi de 46,0% no patch 26.8 para 51,8% no patch 26.19 (+5,8 pontos). O melhor patch do período foi o 26.9, com 53,2%, e o pior o 26.8, com 46,0%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 51,7%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1951.4%−0.13,9%14,4%A
26.1851.6%+0.33,7%14,2%S
26.1751.3%+0.24,1%14,7%A
26.1651.0%+0.73,8%14,5%A
26.1550.4%−1.34,0%13,0%B
26.1451.6%+0.73,6%—A
26.1350.9%+0.73,5%—B
26.1250.1%−1.93,9%—B
26.1152.1%−0.24,0%—S
26.1052.3%−0.73,9%—S
26.952.9%+4.63,1%—S
26.848.4%—3,3%—D

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1951.8%+0.23,3%14,4%A
26.1851.7%+0.53,2%14,2%A
26.1751.1%−0.33,8%14,7%B
26.1651.4%+0.63,8%14,5%A
26.1550.8%−1.14,0%13,0%A
26.1451.8%+0.73,6%—A
26.1351.1%+0.63,5%—S
26.1250.5%−1.93,9%—S
26.1152.4%−0.14,0%—S
26.1052.5%−0.73,9%—S
26.953.2%+7.13,1%—S
26.846.0%—3,2%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.950.9%−11.43,1%—S
26.862.3%+9.83,3%—S
26.752.5%−4.03,3%—S
26.656.5%+6.73,1%—S
26.549.8%+2.33,4%—A
26.447.5%+2.43,6%—A
25.2345.1%—3,8%—B

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Fizz por elo

Fizz vence mais no Bronze (57,1%) e menos no Prata (47,4%). A taxa de banimento é maior no Ferro, com 24,2%, e menor no Mestre (2,1%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
57,1%
47,4%
53,9%
54,4%
50,7%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

24,2%
19,5%
18,4%
17,1%
14,4%
11,3%
6,8%
2,1%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Fizz por duração da partida

Meio

Fizz (Meio) vence mais em partidas de <20 min: 55,5%. A taxa de vitória cai 5,8 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Fizz quer encerrar o jogo cedo.

55,5%
54,1%
55,3%
51,1%
49,6%

Perfil de estilo de jogo de Fizz

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Fizz se destaca em Dano a estruturas e Objetivos roubados e fica mais baixo em Cura.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a estruturas73
  • Objetivos roubados72
  • Controle de objetivos72
  • Torres destruídas69
  • Dano a campeões60
  • CS53
  • Placar de visão36
  • Dano mitigado34
  • Força de suporte29
  • Controle de grupo23
  • Cura21

Divisão de dano

Dano mágico: 79%Dano físico e verdadeiro: 21%79%
  • Dano mágico · 79%
  • Dano físico e verdadeiro · 21%

79% do dano de Fizz contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Fizz.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas frequentes sobre atributos de Fizz - patch 26.19

Quais são os atributos base de Fizz?

No patch 26.19, Fizz começa com 640 de vida, 58 de dano de ataque, 26 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,658 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 335 de velocidade de movimento.

Quanta vida Fizz tem no nível 18?

Fizz tem 2.442 de vida no nível 18, ganhando 106 por nível. Isso é a posição #59 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Fizz?

Fizz tem 175 de alcance de ataque, então Fizz é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 335.

Fizz está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Fizz no Meio é de 51,8% no patch 26.19, 0,2 pontos acima dos 51,7% do patch 26.18.

Em qual elo Fizz é melhor?

Fizz tem a maior taxa de vitória no Bronze (57,1%) e a menor no Prata (47,4%).

Fizz é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Fizz vence 55,5% das partidas mais curtas, mas só 49,6% das partidas acima de 35 minutos.