Gangplank, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
48.0%
Taxa de Escolha
2.4%
Taxa de ban
3.4%

GangplankAtributos base e histórico de vitórias

Gangplank Tier FLutador
Patch26.19
Partidas2.154
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Gangplank, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
630#18 de 173
Dano de Ataque
64#16 de 173
Armadura
31#62 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
125#129 de 173
Velocidade de Movimento
345#9 de 173

Atributos base de Gangplank (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Gangplank começa com 630 de vida e 64 de dano de ataque e chega a 2.568 de vida e 135 de dano de ataque no nível 18. Gangplank é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Gangplank é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Gangplank tem 144 a mais de vida e 2 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida630+114,001.0801.6302.568#18 de 1732.424
Dano de Ataque64,0+4,2080,6100,9135,4#16 de 173123,8
Armadura31,0+4,7049,672,2110,9#62 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,658+3,2%0,7410,8431,016#35 de 1730,943
Velocidade de Movimento345—345345345#9 de 173342
Alcance de Ataque125—125125125#129 de 173161
Mana280+60,005178071.300#21 de 1731.167
Regeneração de Vida (5 s)6,00+0,608,3711,2716,20#98 de 17318,75
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#76 de 17318,92

Calculadora de atributos por nível de Gangplank

18
Vida
2.568+114,00 por nível
Dano de Ataque
135,4+4,20 por nível
Armadura
110,9+4,70 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
1,016+3,2% por nível
Mana
1.300+60,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
16,20+0,60 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
19,90+0,70 por nível

Histórico de taxa de vitória de Gangplank por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Gangplank no Topo foi de 51,8% no patch 26.8 para 47,6% no patch 26.19 (−4,2 pontos). O melhor patch do período foi o 26.17, com 52,2%, e o pior o 26.19, com 47,6%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 47,7%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1948.0%−0.52,4%3,4%F
26.1848.5%−3.12,4%3,3%F
26.1751.6%+2.92,2%3,0%A
26.1648.6%−1.92,2%3,1%D
26.1550.5%+0.42,3%3,4%B
26.1450.1%+1.12,6%—C
26.1349.0%±0.02,6%—D
26.1249.0%−1.02,4%—D
26.1150.1%+0.92,3%—B
26.1049.2%−2.02,4%—D
26.951.1%−0.22,4%—A
26.851.3%—2,2%—B

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.6%−0.12,1%3,4%F
26.1847.7%−4.52,1%3,3%F
26.1752.2%+4.42,0%3,0%S
26.1647.8%−2.62,2%3,1%F
26.1550.4%−0.52,3%3,4%C
26.1450.9%+1.22,6%—A
26.1349.8%+0.32,6%—S
26.1249.4%−0.32,4%—A
26.1149.7%+0.32,3%—A
26.1049.4%−0.62,4%—A
26.950.0%−1.82,4%—A
26.851.8%—2,2%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1041.1%−1.72,3%—A
26.742.9%−9.92,0%—A
25.2452.7%+2.01,5%—S
25.2350.7%−14.91,3%—S
25.2265.6%+18.41,4%—S
25.2147.3%−3.31,6%—A
25.2050.6%—1,8%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Gangplank por elo

Gangplank vence mais no Platina (54,1%) e menos no Ouro (45,3%). A taxa de banimento é maior no Diamante, com 6,0%, e menor no Bronze (0,8%).

Taxa de vitória por elo (Topo)

—
—
—
45,3%
54,1%
49,6%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

0,9%
0,8%
1,3%
2,4%
3,5%
4,2%
6,0%
5,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Gangplank por duração da partida

Topo

Gangplank (Topo) vence mais em partidas de 20-25 min: 51,0%. A taxa de vitória cai 3,2 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Gangplank quer encerrar o jogo cedo.

50,8%
51,0%
49,5%
49,3%
47,6%

Perfil de estilo de jogo de Gangplank

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Gangplank se destaca em Dano a campeões e CS e fica mais baixo em Placar de visão.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a campeões96
  • CS95
  • Torres destruídas77
  • Dano a estruturas76
  • Controle de objetivos68
  • Cura55
  • Objetivos roubados52
  • Dano mitigado50
  • Força de suporte36
  • Controle de grupo21
  • Placar de visão16

Divisão de dano

Dano mágico: 19%Dano físico e verdadeiro: 81%19%
  • Dano mágico · 19%
  • Dano físico e verdadeiro · 81%

19% do dano de Gangplank contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Gangplank.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Gangplank - patch 26.19

Quais são os atributos base de Gangplank?

No patch 26.19, Gangplank começa com 630 de vida, 64 de dano de ataque, 31 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,658 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 345 de velocidade de movimento.

Quanta vida Gangplank tem no nível 18?

Gangplank tem 2.568 de vida no nível 18, ganhando 114 por nível. Isso é a posição #18 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Gangplank?

Gangplank tem 125 de alcance de ataque, então Gangplank é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 345.

Gangplank está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Gangplank no Topo é de 47,6% no patch 26.19, 0,1 pontos abaixo dos 47,7% do patch 26.18.

Em qual elo Gangplank é melhor?

Gangplank tem a maior taxa de vitória no Platina (54,1%) e a menor no Ouro (45,3%).

Gangplank é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Gangplank vence 50,8% das partidas mais curtas, mas só 47,6% das partidas acima de 35 minutos.