
GarenAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Garen, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 690#108 de 173
- Dano de Ataque
- 69#6 de 173
- Armadura
- 38#71 de 173
- Resistência Mágica
- 32#86 de 173
- Alcance de Ataque
- 175#87 de 173
- Velocidade de Movimento
- 340#37 de 173
Atributos base de Garen (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesGaren começa com 690 de vida e 69 de dano de ataque e chega a 2.356 de vida e 146 de dano de ataque no nível 18. Garen é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Garen é Dano de Ataque, em #6 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Garen tem 68 a menos de vida e 4 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Lutador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 690 | +98,00 | 1.077 | 1.550 | 2.356 | #108 de 173 | 2.424 |
| Dano de Ataque | 69,0 | +4,50 | 86,8 | 108,5 | 145,5 | #6 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 38,0 | +4,20 | 54,6 | 74,9 | 109,4 | #71 de 173 | 113,0 |
| Resistência Mágica | 32,0 | +1,55 | 38,1 | 45,6 | 58,4 | #86 de 173 | 65,1 |
| Velocidade de Ataque | 0,625 | +3,7% | 0,715 | 0,825 | 1,013 | #37 de 173 | 0,943 |
| Velocidade de Movimento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 342 |
| Alcance de Ataque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 de 173 | 161 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 8,00 | +0,50 | 9,98 | 12,39 | 16,50 | #90 de 173 | 18,75 |
Calculadora de atributos por nível de Garen
- Vida
- 2.356+98,00 por nível
- Dano de Ataque
- 145,5+4,50 por nível
- Armadura
- 109,4+4,20 por nível
- Resistência Mágica
- 58,4+1,55 por nível
- Velocidade de Ataque
- 1,013+3,7% por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 16,50+0,50 por nível
Histórico de taxa de vitória de Garen por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Garen no Topo foi de 52,0% no patch 26.8 para 51,3% no patch 26.19 (−0,8 pontos). O melhor patch do período foi o 26.12, com 52,9%, e o pior o 26.16, com 50,1%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 51,4%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | −0.1 | 4,5% | 7,3% | A |
| 26.18 | 51.3% | −0.5 | 4,8% | 7,1% | A |
| 26.17 | 51.8% | +1.5 | 4,8% | 8,1% | S |
| 26.16 | 50.3% | −0.4 | 4,7% | 8,9% | B |
| 26.15 | 50.7% | +0.9 | 4,7% | 7,9% | B |
| 26.14 | 49.8% | −2.4 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 52.2% | −0.3 | 5,6% | — | S |
| 26.12 | 52.5% | +1.0 | 5,8% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.2 | 5,3% | — | S |
| 26.10 | 51.3% | +0.4 | 5,5% | — | S |
| 26.9 | 50.9% | −0.6 | 5,7% | — | A |
| 26.8 | 51.5% | — | 5,8% | — | B |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | −0.1 | 4,1% | 7,3% | A |
| 26.18 | 51.4% | −0.5 | 4,4% | 7,1% | A |
| 26.17 | 51.9% | +1.8 | 4,4% | 8,1% | S |
| 26.16 | 50.1% | −0.7 | 4,7% | 8,9% | B |
| 26.15 | 50.9% | +0.7 | 4,7% | 7,9% | B |
| 26.14 | 50.2% | −2.0 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 52.1% | −0.8 | 5,6% | — | S |
| 26.12 | 52.9% | +1.4 | 5,8% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.1 | 5,3% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | +0.1 | 5,5% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | −0.7 | 5,8% | — | S |
| 26.8 | 52.0% | — | 5,8% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Garen por elo
Garen vence mais no Esmeralda (55,4%) e menos no Bronze (46,8%). Partidas do Diamante para cima vencem 3,5 pontos a mais que do Ferro à Prata — Garen recompensa experiência. A taxa de banimento é maior no Prata, com 9,8%, e menor no Mestre (2,9%).
Taxa de vitória por elo (Topo)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Garen por duração da partida
TopoGaren (Topo) vence mais em partidas de 20-25 min: 56,2%. A taxa de vitória fica dentro de um ponto e meio entre partidas curtas e longas — Garen não tem preferência clara de ritmo.
Perfil de estilo de jogo de Garen
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Garen se destaca em Dano a estruturas e Torres destruídas e fica mais baixo em Cura.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 0%
- Dano físico e verdadeiro · 100%
0% do dano de Garen contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Garen.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Garen - patch 26.19
Quais são os atributos base de Garen?
No patch 26.19, Garen começa com 690 de vida, 69 de dano de ataque, 38 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.
Quanta vida Garen tem no nível 18?
Garen tem 2.356 de vida no nível 18, ganhando 98 por nível. Isso é a posição #108 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Garen?
Garen tem 175 de alcance de ataque, então Garen é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.
Garen está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Garen no Topo é de 51,3% no patch 26.19, 0,1 pontos abaixo dos 51,4% do patch 26.18.
Em qual elo Garen é melhor?
Garen tem a maior taxa de vitória no Esmeralda (55,4%) e a menor no Bronze (46,8%).
Garen é um campeão de early game ou de late game?
Nenhum dos dois: Garen vence 49,8% das partidas mais curtas e 50,8% das acima de 35 minutos, então a duração importa pouco.