Garen, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
51.3%
Taxa de Escolha
4.5%
Taxa de ban
7.3%

GarenAtributos base e histórico de vitórias

Garen Tier ALutadorTanque
Patch26.19
Partidas4.088
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Garen, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
690#108 de 173
Dano de Ataque
69#6 de 173
Armadura
38#71 de 173
Resistência Mágica
32#86 de 173
Alcance de Ataque
175#87 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Garen (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Garen começa com 690 de vida e 69 de dano de ataque e chega a 2.356 de vida e 146 de dano de ataque no nível 18. Garen é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Garen é Dano de Ataque, em #6 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Garen tem 68 a menos de vida e 4 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida690+98,001.0771.5502.356#108 de 1732.424
Dano de Ataque69,0+4,5086,8108,5145,5#6 de 173123,8
Armadura38,0+4,2054,674,9109,4#71 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+1,5538,145,658,4#86 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,625+3,7%0,7150,8251,013#37 de 1730,943
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173342
Alcance de Ataque175—175175175#87 de 173161
Regeneração de Vida (5 s)8,00+0,509,9812,3916,50#90 de 17318,75

Calculadora de atributos por nível de Garen

18
Vida
2.356+98,00 por nível
Dano de Ataque
145,5+4,50 por nível
Armadura
109,4+4,20 por nível
Resistência Mágica
58,4+1,55 por nível
Velocidade de Ataque
1,013+3,7% por nível
Regeneração de Vida (5 s)
16,50+0,50 por nível

Histórico de taxa de vitória de Garen por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Garen no Topo foi de 52,0% no patch 26.8 para 51,3% no patch 26.19 (−0,8 pontos). O melhor patch do período foi o 26.12, com 52,9%, e o pior o 26.16, com 50,1%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 51,4%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1951.3%−0.14,5%7,3%A
26.1851.3%−0.54,8%7,1%A
26.1751.8%+1.54,8%8,1%S
26.1650.3%−0.44,7%8,9%B
26.1550.7%+0.94,7%7,9%B
26.1449.8%−2.44,8%—C
26.1352.2%−0.35,6%—S
26.1252.5%+1.05,8%—S
26.1151.5%+0.25,3%—S
26.1051.3%+0.45,5%—S
26.950.9%−0.65,7%—A
26.851.5%—5,8%—B

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1951.3%−0.14,1%7,3%A
26.1851.4%−0.54,4%7,1%A
26.1751.9%+1.84,4%8,1%S
26.1650.1%−0.74,7%8,9%B
26.1550.9%+0.74,7%7,9%B
26.1450.2%−2.04,8%—C
26.1352.1%−0.85,6%—S
26.1252.9%+1.45,8%—S
26.1151.5%+0.15,3%—S
26.1051.5%+0.15,5%—S
26.951.4%−0.75,8%—S
26.852.0%—5,8%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Garen por elo

Garen vence mais no Esmeralda (55,4%) e menos no Bronze (46,8%). Partidas do Diamante para cima vencem 3,5 pontos a mais que do Ferro à Prata — Garen recompensa experiência. A taxa de banimento é maior no Prata, com 9,8%, e menor no Mestre (2,9%).

Taxa de vitória por elo (Topo)

—
46,8%
50,7%
49,1%
54,1%
55,4%
52,3%
—
—
—

Taxa de banimento por elo

7,1%
8,8%
9,8%
9,1%
8,3%
8,5%
4,4%
2,9%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Garen por duração da partida

Topo

Garen (Topo) vence mais em partidas de 20-25 min: 56,2%. A taxa de vitória fica dentro de um ponto e meio entre partidas curtas e longas — Garen não tem preferência clara de ritmo.

49,8%
56,2%
51,4%
50,2%
50,8%

Perfil de estilo de jogo de Garen

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Garen se destaca em Dano a estruturas e Torres destruídas e fica mais baixo em Cura.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a estruturas95
  • Torres destruídas95
  • CS91
  • Dano mitigado87
  • Controle de objetivos75
  • Controle de grupo73
  • Força de suporte53
  • Dano a campeões49
  • Placar de visão38
  • Objetivos roubados34
  • Cura13

Divisão de dano

Dano mágico: 0%Dano físico e verdadeiro: 100%0%
  • Dano mágico · 0%
  • Dano físico e verdadeiro · 100%

0% do dano de Garen contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Garen.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Garen - patch 26.19

Quais são os atributos base de Garen?

No patch 26.19, Garen começa com 690 de vida, 69 de dano de ataque, 38 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Garen tem no nível 18?

Garen tem 2.356 de vida no nível 18, ganhando 98 por nível. Isso é a posição #108 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Garen?

Garen tem 175 de alcance de ataque, então Garen é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.

Garen está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Garen no Topo é de 51,3% no patch 26.19, 0,1 pontos abaixo dos 51,4% do patch 26.18.

Em qual elo Garen é melhor?

Garen tem a maior taxa de vitória no Esmeralda (55,4%) e a menor no Bronze (46,8%).

Garen é um campeão de early game ou de late game?

Nenhum dos dois: Garen vence 49,8% das partidas mais curtas e 50,8% das acima de 35 minutos, então a duração importa pouco.