Graves, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.3%
Taxa de Escolha
2.9%
Taxa de ban
8.2%

Graves Ordem de habilidades e recargas

Graves Tier DAtirador
Patch
26.19
Partidas
5.758
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
8 de out. de 2026 UTC

As habilidades de Graves incluem Fim da Linha, Cortina de Fumaça, Saque Rápido, Efeito Colateral, Nova Destino. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Graves no patch 26.19 de League of Legends.

Ordem de maximização
Q > E > W
Níveis 1-3
E > Q > W
Ultimate no nível
6 / 11 / 16
Recarga do Q
13/11/10/8/6s
Recarga do R
100/80/60s

Nova Destino

A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.

Ordem de habilidades de Graves (Patch 26.19)

5.299 partidas
QEW

Graves Selva maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 96% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,7% de 5.086 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
Q > E > W Mais jogado95,9%49.7%5.086
E > Q > W3,1%47.0%164
Q > W > E0,9%32.7%49
QEW

Graves Topo maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 97% dos jogadores usam essa ordem e vencem 41,1% de 112 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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QEW

Graves Meio maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 88% dos jogadores usam essa ordem e vencem 41,3% de 46 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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QEW

Graves Atirador maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 93% dos jogadores usam essa ordem e vencem 39% de 41 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.

Passiva de Graves: Nova Destino

Nova Destino

A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.

Graves Q: Fim da Linha

Recarga 13/11/10/8/6s
Fim da Linha

Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.

Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga13s11s10s8s6s
Custo (Mana)8080808080
Alcance925925925925925
Recarga com 100 de aceleração de habilidade6,5s5,5s5s4s3s

Graves W: Cortina de Fumaça

Recarga 26/24/22/20/18s
Cortina de Fumaça

Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo.

Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga26s24s22s20s18s
Custo (Mana)7075808590
Alcance950950950950950
Recarga com 100 de aceleração de habilidade13s12s11s10s9s

Graves E: Saque Rápido

Recarga 16/15/14/13/12s
Saque Rápido

Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.

Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga16s15s14s13s12s
Custo (Mana)4040404040
Alcance425425425425425
Recarga com 100 de aceleração de habilidade8s7,5s7s6,5s6s

Graves R: Efeito Colateral

Recarga 100/80/60s
Efeito Colateral

Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.

Nível123
Tempo de recarga100s80s60s
Custo (Mana)100100100
Alcance1.0001.0001.000
Recarga com 100 de aceleração de habilidade50s40s30s

Recargas de Graves com aceleração de habilidade

A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Graves no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.

Habilidade (nível máximo)0 de aceleração50 de aceleração100 de aceleração
Q · Fim da Linha6s4s3s
W · Cortina de Fumaça18s12s9s
E · Saque Rápido12s8s6s
R · Efeito Colateral60s40s30s

Calculadora de recarga com aceleração de habilidade

0
Redução de recarga: 0%
Habilidade (nível máximo)Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
Q · Fim da Linha13s11s10s8s6s
W · Cortina de Fumaça26s24s22s20s18s
E · Saque Rápido16s15s14s13s12s
R · Efeito Colateral100s80s60s
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Graves - Patch 26.19

O que devo maximizar primeiro com Graves?

A maioria dos jogadores de Graves Selva maximiza Q (Fim da Linha), E (Saque Rápido), W (Cortina de Fumaça) nessa ordem — 96% das partidas ranqueadas deste patch, com 49,7% de vitórias.

Qual é a recarga da ultimate de Graves?

A ultimate de Graves, Efeito Colateral, tem recarga de 100 / 80 / 60 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 30 segundos.

Quando devo evoluir a ultimate de Graves?

Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Graves.

O que a passiva de Graves faz?

A passiva de Graves é Nova Destino. A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.

Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Graves?

Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Fim da Linha de Graves vai de 6 para 3 segundos e Efeito Colateral de 60 para 30 segundos no nível máximo.