
- Taxa de Vitoria
- 49.3%
- Taxa de Escolha
- 2.9%
- Taxa de ban
- 8.2%
Graves Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 5.758
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 8 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Graves incluem Fim da Linha, Cortina de Fumaça, Saque Rápido, Efeito Colateral, Nova Destino. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Graves no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Níveis 1-3
- E > Q > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 13/11/10/8/6s
- Recarga do R
- 100/80/60s
Nova Destino
Ordem de habilidades de Graves (Patch 26.19)
5.299 partidasGraves Selva maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 96% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,7% de 5.086 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 95,9% | 49.7% | 5.086 |
| E > Q > W | 3,1% | 47.0% | 164 |
| Q > W > E | 0,9% | 32.7% | 49 |
Graves Topo maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 97% dos jogadores usam essa ordem e vencem 41,1% de 112 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Graves Meio maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 88% dos jogadores usam essa ordem e vencem 41,3% de 46 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Graves Atirador maximiza Q (Fim da Linha) → E (Saque Rápido) → W (Cortina de Fumaça): 93% dos jogadores usam essa ordem e vencem 39% de 41 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Graves: Nova Destino

A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
Graves Q: Fim da Linha
Recarga 13/11/10/8/6s
Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.
Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 13s | 11s | 10s | 8s | 6s |
| Custo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Alcance | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6,5s | 5,5s | 5s | 4s | 3s |
Graves W: Cortina de Fumaça
Recarga 26/24/22/20/18s
Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 26s | 24s | 22s | 20s | 18s |
| Custo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
Graves E: Saque Rápido
Recarga 16/15/14/13/12s
Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.
Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 16s | 15s | 14s | 13s | 12s |
| Custo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 8s | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s |
Graves R: Efeito Colateral
Recarga 100/80/60s
Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 100s | 80s | 60s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 50s | 40s | 30s |
Recargas de Graves com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Graves no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Fim da Linha | 6s | 4s | 3s |
| W · Cortina de Fumaça | 18s | 12s | 9s |
| E · Saque Rápido | 12s | 8s | 6s |
| R · Efeito Colateral | 60s | 40s | 30s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13s | 11s | 10s | 8s | 6s | |
| 26s | 24s | 22s | 20s | 18s | |
| 16s | 15s | 14s | 13s | 12s | |
| 100s | 80s | 60s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Graves - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Graves?
A maioria dos jogadores de Graves Selva maximiza Q (Fim da Linha), E (Saque Rápido), W (Cortina de Fumaça) nessa ordem — 96% das partidas ranqueadas deste patch, com 49,7% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Graves?
A ultimate de Graves, Efeito Colateral, tem recarga de 100 / 80 / 60 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 30 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Graves?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Graves.
O que a passiva de Graves faz?
A passiva de Graves é Nova Destino. A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Graves?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Fim da Linha de Graves vai de 6 para 3 segundos e Efeito Colateral de 60 para 30 segundos no nível máximo.