Graves, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.5%
Taxa de Escolha
3.0%
Taxa de ban
8.2%

GravesAtributos base e histórico de vitórias

Graves Tier BAtirador
Patch26.19
Partidas2.763
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Graves, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
625#68 de 173
Dano de Ataque
66#18 de 173
Armadura
33#60 de 173
Resistência Mágica
33#141 de 173
Alcance de Ataque
425#79 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Graves (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Graves começa com 625 de vida e 66 de dano de ataque e chega a 2.427 de vida e 134 de dano de ataque no nível 18. Graves é um campeão de longo alcance com 425 de alcance de ataque. O mais fraco é Velocidade de Ataque, em #171 de 173. Comparado ao Atirador médio, Graves tem 51 a mais de vida e 10 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Atirador
Vida625+106,001.0441.5552.427#68 de 1732.376
Dano de Ataque66,0+4,0081,8101,1134,0#18 de 173111,0
Armadura33,0+4,6051,273,4111,2#60 de 173100,7
Resistência Mágica33,0+1,1037,342,751,7#141 de 17351,5
Velocidade de Ataque0,475+3,0%0,5310,6000,717#171 de 1730,946
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173329
Alcance de Ataque425—425425425#79 de 173523
Mana325+40,004836761.005#92 de 1731.016
Regeneração de Vida (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 de 17314,26
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#76 de 17319,25

Calculadora de atributos por nível de Graves

18
Vida
2.427+106,00 por nível
Dano de Ataque
134,0+4,00 por nível
Armadura
111,2+4,60 por nível
Resistência Mágica
51,7+1,10 por nível
Velocidade de Ataque
0,717+3,0% por nível
Mana
1.005+40,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
19,90+0,70 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
19,90+0,70 por nível

Histórico de taxa de vitória de Graves por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Graves no Selva foi de 50,1% no patch 26.8 para 51,2% no patch 26.19 (+1,1 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 51,5%, e o pior o 26.17, com 47,9%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 50,7%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.5%+0.13,0%8,2%B
26.1850.4%+2.83,2%8,0%B
26.1747.6%−3.33,2%10,0%F
26.1650.9%+2.04,6%11,8%B
26.1548.8%−1.33,7%8,0%D
26.1450.2%−0.23,2%—C
26.1350.3%+1.93,3%—B
26.1248.5%−0.83,7%—F
26.1149.3%−2.03,8%—D
26.1051.2%+1.73,8%—A
26.949.5%−0.14,3%—D
26.849.6%—4,8%—C

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1951.2%+0.42,9%8,2%B
26.1850.7%+2.83,0%8,0%B
26.1747.9%−3.13,1%10,0%F
26.1651.0%+1.84,6%11,8%A
26.1549.2%−1.23,7%8,0%C
26.1450.4%−0.13,2%—C
26.1350.4%+1.83,3%—S
26.1248.6%−0.63,7%—A
26.1149.3%−2.23,8%—A
26.1051.5%+1.63,8%—S
26.949.9%−0.24,3%—S
26.850.1%—4,8%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Graves por elo

Graves vence mais no Platina (53,5%) e menos no Prata (48,1%). Partidas do Diamante para cima vencem 3,1 pontos a mais que do Ferro à Prata — Graves recompensa experiência. A taxa de banimento é maior no Mestre, com 25,5%, e menor no Ferro (2,6%).

Taxa de vitória por elo (Selva)

—
—
48,1%
50,9%
53,5%
52,8%
51,1%
—
—
—

Taxa de banimento por elo

2,6%
3,1%
5,2%
7,3%
11,9%
17,8%
25,3%
25,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Graves por duração da partida

Selva

Graves (Selva) vence mais em partidas de 35+ min: 51,6%. A taxa de vitória sobe 8,1 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Graves escala para o late game.

43,5%
47,5%
49,6%
50,4%
51,6%

Perfil de estilo de jogo de Graves

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Graves se destaca em Objetivos roubados e Placar de visão e fica mais baixo em CS.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Objetivos roubados87
  • Placar de visão65
  • Cura63
  • Força de suporte56
  • Dano mitigado54
  • Controle de objetivos49
  • Dano a campeões47
  • Controle de grupo40
  • Torres destruídas34
  • Dano a estruturas28
  • CS28

Divisão de dano

Dano mágico: 4%Dano físico e verdadeiro: 96%4%
  • Dano mágico · 4%
  • Dano físico e verdadeiro · 96%

4% do dano de Graves contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Graves.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Graves - patch 26.19

Quais são os atributos base de Graves?

No patch 26.19, Graves começa com 625 de vida, 66 de dano de ataque, 33 de armadura, 33 de resistência mágica, 0,475 de velocidade de ataque, 425 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Graves tem no nível 18?

Graves tem 2.427 de vida no nível 18, ganhando 106 por nível. Isso é a posição #68 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Graves?

Graves tem 425 de alcance de ataque (#79 de 173), então Graves é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 340.

Graves está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Graves no Selva é de 51,2% no patch 26.19, 0,4 pontos acima dos 50,7% do patch 26.18.

Em qual elo Graves é melhor?

Graves tem a maior taxa de vitória no Platina (53,5%) e a menor no Prata (48,1%).

Graves é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Graves vence 43,5% das partidas mais curtas e 51,6% das partidas acima de 35 minutos.