Graves, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.5%
Taxa de Escolha
2.8%
Taxa de ban
5.3%

Graves vs Hecarim

Graves Tier DAtirador
Patch
26.22
Partidas
2.667
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
8 de nov. de 2026 UTC

Graves vs Hecarim é um confronto a very close no LoL patch 26.22. Graves vence com 50.8% de win rate (+1.6%) sobre Hecarim baseado em 63 partidas. Hecarim wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Graves para o confronto Graves vs Hecarim.

GravesGraves51.6%
Leve vantagem de GravesConfiança baixa · 62 partidas
48.4%HecarimHecarim

Os dados atuais favorecem levemente Graves, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Graves vence 51.6% de 62 partidas (faixa de 95% 39.4–63.6%).

Análise de Matchup de Graves

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Graves se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Graves
Graves
51.6%
VS
Hecarim
48.4%
Hecarim

Quem vence: Graves vs Hecarim?

Leve vantagem de GravesConfiança baixa

Graves vence 51.6% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 39.4% e 63.6% (faixa de 95%).

Esperado
52.8%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva)
Efeito do confronto
−1.2 pts
Observado menos esperado
Amostra
62 partidas
Rota: Selva
vs patch 26.21
—
Partidas insuficientes nos dois patches

Rota: Selva · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.22 · 5 de nov. – 7 de nov.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Graves, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Graves vence 51.6% de 62 partidas (faixa de 95% 39.4–63.6%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva) preveem 52.8% para Graves; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 63, dentro da margem de erro (62 partidas).
  • Jogadores de Graves escolhem Passos de Mercúrio com muito menos frequência contra Hecarim: 31.9% nas outras partidas deles (rota: Selva), 12.9% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Graves e Hecarim jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Graves neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Graves vs Hecarim: estatísticas de rota

GravesHecarim

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−63
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −378 a +251
Diferença de XP
−431
Hecarim à frente
Faixa de 95%: −778 a −84
Diferença de CS
−5.6
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −12.0 a +0.8
2.84
Abates antes dos 15 min
3.15
2.18
Mortes antes dos 15 min
1.89
0.11
Abates solo antes dos 15 min
0.23
4.8%
Primeiro abate
3.2%

Médias da partida inteira

1.4
CS / min
1.2
822
Dano / min
661
14.014
Ouro / partida
13.350
291
Cura / min
652
737
Dano Mitigado / min
1.360
0.7
CC / min
0.7

Graves vs Hecarim: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Graves contra Hecarim por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
4 partidas
Poucas partidas
20–25 min
10 partidas
32.0%
25–30 min
25 partidas
Poucas partidas
30–35 min
13 partidas
Poucas partidas
35+ min
10 partidas
Graves vs HecarimFaixa de 95%Graves habitual (Selva)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Graves contra Hecarim em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Graves vs Hecarim: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)EquilibradoOuro de Graves aos 15: −63
  2. Primeiro itemEquilibradoGraves: 0.2 min · Hecarim: 0.2 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Graves muda contra Hecarim

Escolhas que jogadores de Graves fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Selva).

  • Passos de Mercúrio
    Normalmente
    31.9%
    vs Hecarim
    12.9%
    −19.0 pts
  • Lembrete Mortal
    Normalmente
    9.8%
    vs Hecarim
    17.7%
    +7.9 pts
  • Vida (defesa)
    Vida (defesa)Fragmento de atributos
    Normalmente
    4.9%
    vs Hecarim
    11.3%
    +6.3 pts

Melhor build de Graves vs Hecarim

Build habitual de Graves (Selva)

59.7% de taxa de vitória · 221 partidas

Contra Hecarim

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 10 de 42 partidas de Graves contra Hecarim tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Graves em vez disso.

  • Graves costuma completar Filhote de Garrabrasa primeiro, aos 0.2 min (mediana de 51 partidas).
  • Hecarim costuma completar Cria de Andabrisas primeiro, aos 0.2 min (mediana de 61 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Graves vs Hecarim

Runas habituais de Graves (Selva)

Colheita SombriaColheita Sombria
Dominação
Impacto RepentinoSexto SentidoCaçador de Tesouros
Precisão
Lenda: EspontaneidadeTriunfo
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

59.5% de taxa de vitória · 74 partidas

Contra Hecarim

Colheita SombriaColheita Sombria
Dominação
Impacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de Tesouros
Precisão
Lenda: EspontaneidadeTriunfo
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

47.6% de taxa de vitória · 21 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Graves no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Graves para o patch 26.22 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Graves contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Graves, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Graves

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

🔍

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Perguntas frequentes: Graves vs Hecarim - Patch 26.22

Quem vence: Graves vs Hecarim?

Os dados atuais favorecem levemente Graves, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Graves vence 51.6% de 62 partidas (faixa de 95% 39.4–63.6%).

Qual é a taxa de vitória de Graves contra Hecarim?

Graves vence 51.6% de 62 partidas contra Hecarim (rota: Selva) no patch 26.22 (faixa de 95% 39.4–63.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva), o esperado seria 52.8%.

Graves é counter de Hecarim?

Não claramente. Graves vence 51.6% de 62 partidas contra Hecarim, e a faixa de 95% (39.4–63.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Graves ou Hecarim?

Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 63, dentro da margem de erro (62 partidas).

Graves escala melhor que Hecarim?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Hecarim é mais forte contra Graves?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Hecarim esteja à frente de Graves além da margem de erro.

Qual build usar com Graves contra Hecarim?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Graves (rota: Selva): Húbris, A Coletora, Arco-escudo Imortal. A maior mudança contra Hecarim: Passos de Mercúrio (31.9% normalmente, 12.9% aqui).

Quais runas usar com Graves contra Hecarim?

Colheita Sombria com Dominação e Precisão — 47.6% em 21 partidas contra Hecarim. A maior mudança contra Hecarim: Vida (defesa) (4.9% normalmente, 11.3% aqui).