
- Taxa de Vitoria
- 51.0%
- Taxa de Escolha
- 3.8%
- Taxa de ban
- 7.9%
Jax Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 4.970
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 12 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Jax incluem Salto Atacante, Energizar, Contra-Ataque, Grão-Mestre de Armas, Investida Implacável. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Jax no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- W > E > Q
- Níveis 1-3
- E > Q > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 8/8/7/7/6s
- Recarga do R
- 110/100/90s
Investida Implacável
Ordem de habilidades de Jax (Patch 26.20)
3.333 partidasJax Topo maximiza W (Energizar) → E (Contra-Ataque) → Q (Salto Atacante): 85% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,6% de 2.884 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 84,7% | 51.6% | 2.884 |
| E > W > Q | 6,8% | 50.2% | 231 |
| W > Q > E | 6,4% | 53.7% | 218 |
Jax Selva maximiza W (Energizar) → E (Contra-Ataque) → Q (Salto Atacante): 80% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,8% de 962 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → W → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 80,4% | 50.8% | 962 |
| W > Q > E | 8,4% | 41.0% | 100 |
| E > W > Q | 7% | 58.3% | 84 |
Jax Meio maximiza W (Energizar) → E (Contra-Ataque) → Q (Salto Atacante): 68% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,8% de 65 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Jax: Investida Implacável

Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.
Jax Q: Salto Atacante
Recarga 8/8/7/7/6s
Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 8s | 8s | 7s | 7s | 6s |
| Custo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4s | 4s | 3,5s | 3,5s | 3s |
Jax W: Energizar
Recarga 7/6/5/4/3s
Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
Evoluída nos níveis 3, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 6s | 5s | 4s | 3s |
| Custo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3s | 2,5s | 2s | 1,5s |
Jax E: Contra-Ataque
Recarga 17/15/13/11/9s
A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 17s | 15s | 13s | 11s | 9s |
| Custo (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 8,5s | 7,5s | 6,5s | 5,5s | 4,5s |
Jax R: Grão-Mestre de Armas
Recarga 110/100/90s
Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 110s | 100s | 90s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 260 | 260 | 260 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 55s | 50s | 45s |
Recargas de Jax com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Jax no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Salto Atacante | 6s | 4s | 3s |
| W · Energizar | 3s | 2s | 1,5s |
| E · Contra-Ataque | 9s | 6s | 4,5s |
| R · Grão-Mestre de Armas | 90s | 60s | 45s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8s | 8s | 7s | 7s | 6s | |
| 7s | 6s | 5s | 4s | 3s | |
| 17s | 15s | 13s | 11s | 9s | |
| 110s | 100s | 90s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Jax - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Jax?
A maioria dos jogadores de Jax Topo maximiza W (Energizar), E (Contra-Ataque), Q (Salto Atacante) nessa ordem — 85% das partidas ranqueadas deste patch, com 51,6% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Jax?
A ultimate de Jax, Grão-Mestre de Armas, tem recarga de 110 / 100 / 90 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 45 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Jax?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Jax.
O que a passiva de Jax faz?
A passiva de Jax é Investida Implacável. Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Jax?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Salto Atacante de Jax vai de 6 para 3 segundos e Grão-Mestre de Armas de 90 para 45 segundos no nível máximo.