Jhin, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.1%
Taxa de Escolha
8.3%
Taxa de ban
3.8%

Jhin Ordem de habilidades e recargas

Jhin Tier BAtiradorMago
Patch
26.19
Partidas
16.621
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
8 de out. de 2026 UTC

As habilidades de Jhin incluem Granada Dançante, Florescer Mortal, Audiência Cativa, Aclamação, Sussurro. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Jhin no patch 26.19 de League of Legends.

Ordem de maximização
Q > W > E
Níveis 1-3
Q > W > E
Ultimate no nível
6 / 11 / 16
Recarga do Q
7/7/6/6/5s
Recarga do R
120/105/90s

Sussurro

Sussurro, o canhão de mão de Jhin, é um instrumento preciso que foi projetado para causar muito dano. Ele dispara com frequência fixa e carrega apenas quatro projéteis. Jhin encanta o projétil final com magia sombria para causar Acerto Crítico e dano de execução adicional. Sempre que causa um Acerto Crítico, Sussurro inspira Jhin com um impulso de Velocidade de Movimento.

Ordem de habilidades de Jhin (Patch 26.19)

15.020 partidas
QWE

Jhin Atirador maximiza Q (Granada Dançante) → W (Florescer Mortal) → E (Audiência Cativa): 94% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,4% de 14.246 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
Q > W > E Mais jogado94%50.4%14.246
Q > E > W2,8%47.8%429
W > Q > E2,3%50.4%345
QWE

Jhin Meio maximiza Q (Granada Dançante) → W (Florescer Mortal) → E (Audiência Cativa): 88% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,1% de 272 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Topo maximiza Q (Granada Dançante) → W (Florescer Mortal) → E (Audiência Cativa): 89% dos jogadores usam essa ordem e vencem 53,3% de 135 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Selva maximiza Q (Granada Dançante) → W (Florescer Mortal) → E (Audiência Cativa): 60% dos jogadores usam essa ordem e vencem 34,3% de 67 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Suporte maximiza Q (Granada Dançante) → W (Florescer Mortal) → E (Audiência Cativa): 61% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,2% de 59 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.

Passiva de Jhin: Sussurro

Sussurro

Sussurro, o canhão de mão de Jhin, é um instrumento preciso que foi projetado para causar muito dano. Ele dispara com frequência fixa e carrega apenas quatro projéteis. Jhin encanta o projétil final com magia sombria para causar Acerto Crítico e dano de execução adicional. Sempre que causa um Acerto Crítico, Sussurro inspira Jhin com um impulso de Velocidade de Movimento.

Jhin Q: Granada Dançante

Recarga 7/7/6/6/5s
Granada Dançante

Jhin lança um cartucho mágico em um inimigo. Ele pode atingir até quatro alvos e acumula dano a cada vez que causa um abate.

Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga7s7s6s6s5s
Custo (Mana)4045505560
Alcance550550550550550
Recarga com 100 de aceleração de habilidade3,5s3,5s3s3s2,5s

Jhin W: Florescer Mortal

Recarga 12s
Florescer Mortal

Jhin brande sua bengala, fazendo um disparo único com incrível alcance. Ele atravessa tropas e monstros, mas para no primeiro Campeão atingido. Se o alvo foi recentemente atingido por aliados de Jhin, por Armadilhas de Lótus ou recebeu dano de Jhin, ele será enraizado.

Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga12s12s12s12s12s
Custo (Mana)5055606570
Alcance3.0003.0003.0003.0003.000
Recarga com 100 de aceleração de habilidade6s6s6s6s6s

Jhin E: Audiência Cativa

Recarga 2s
Audiência Cativa

Jhin posiciona uma armadilha de lótus invisível que floresce ao ser pisada. Ela reduz a velocidade de inimigos próximos antes de causar dano com uma explosão de pétalas serrilhadas.

Beleza em Morte - Quando Jhin abate um Campeão inimigo, uma armadilha de lótus florescerá próximo a seu cadáver.

Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga2s2s2s2s2s
Custo (Mana)3030303030
Alcance750750750750750
Recarga com 100 de aceleração de habilidade1s1s1s1s1s

Jhin R: Aclamação

Recarga 120/105/90s
Aclamação

Jhin canaliza, transformando a Sussurro em um mega-canhão de ombro. Ela é capaz de fazer 4 super disparos com extremo alcance que atravessam tropas e monstros, mas que param no primeiro campeão atingido. A Sussurro mutila os inimigos atingidos, o que reduz sua velocidade e aumenta o dano de execução. O 4º disparo é feito com perfeição, de poder épico e garante um acerto crítico.

Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.

Nível123
Tempo de recarga120s105s90s
Custo (Mana)100100100
AlcanceGlobal
Recarga com 100 de aceleração de habilidade60s52,5s45s

Recargas de Jhin com aceleração de habilidade

A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Jhin no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.

Habilidade (nível máximo)0 de aceleração50 de aceleração100 de aceleração
Q · Granada Dançante5s3,3s2,5s
W · Florescer Mortal12s8s6s
E · Audiência Cativa2s1,3s1s
R · Aclamação90s60s45s

Calculadora de recarga com aceleração de habilidade

0
Redução de recarga: 0%
Habilidade (nível máximo)Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
Q · Granada Dançante7s7s6s6s5s
W · Florescer Mortal12s12s12s12s12s
E · Audiência Cativa2s2s2s2s2s
R · Aclamação120s105s90s
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Jhin - Patch 26.19

O que devo maximizar primeiro com Jhin?

A maioria dos jogadores de Jhin Atirador maximiza Q (Granada Dançante), W (Florescer Mortal), E (Audiência Cativa) nessa ordem — 94% das partidas ranqueadas deste patch, com 50,4% de vitórias.

Qual é a recarga da ultimate de Jhin?

A ultimate de Jhin, Aclamação, tem recarga de 120 / 105 / 90 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 45 segundos.

Quando devo evoluir a ultimate de Jhin?

Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Jhin.

O que a passiva de Jhin faz?

A passiva de Jhin é Sussurro. Sussurro, o canhão de mão de Jhin, é um instrumento preciso que foi projetado para causar muito dano. Ele dispara com frequência fixa e carrega apenas quatro projéteis. Jhin encanta o projétil final com magia sombria para causar Acerto Crítico e dano de execução adicional. Sempre que causa um Acerto Crítico, Sussurro inspira Jhin com um impulso de Velocidade de Movimento.

Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Jhin?

Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Granada Dançante de Jhin vai de 5 para 2,5 segundos e Aclamação de 90 para 45 segundos no nível máximo.