
Jhinvs Xerath
Jhin vs Xerath é um confronto a moderate no LoL patch 26.19. Xerath vence com 52.0% de win rate (+4.0%) sobre Jhin baseado em 25 partidas. Jhin wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Jhin para o confronto Jhin vs Xerath.
Análise de Matchup de Jhin
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Jhin se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Jhin vs Xerath?
Jhin vence 44.4% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 30.9% e 58.8% (faixa de 95%).
- Esperado
- 48.8% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador)
- Efeito do confronto
- −4.4 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 45 partidas Rota: Atirador
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Atirador · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Meio): 6 partidas, Jhin venceu 16.7%.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Jhin vence 44.4% de 45 partidas (faixa de 95% 30.9–58.8%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador) preveem 48.8% para Jhin; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 52, dentro da margem de erro (45 partidas).
- Jogadores de Jhin escolhem Vida Escalável (defesa) com muito menos frequência contra Xerath: 81.2% nas outras partidas deles (rota: Atirador), 60.0% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Jhin e Xerath jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Jhin neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Jhin vs Xerath: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Jhin vs Xerath: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Jhin contra Xerath por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Jhin contra Xerath em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Jhin vs Xerath: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)EquilibradoOuro de Jhin aos 15: +52
- Primeiro itemJhinJhin: 10.6 min · Xerath: 11.3 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Jhin muda contra Xerath
Escolhas que jogadores de Jhin fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Atirador).
Vida Escalável (defesa)Fragmento de atributosNormalmente81.2%vs Xerath60.0%−21.2 pts44.4% de vitórias aqui
InspiraçãoÁrvore secundáriaNormalmente18.0%vs Xerath37.8%+19.8 pts
Normalmente37.8%vs Xerath20.0%−17.8 pts
Normalmente54.5%vs Xerath37.8%−16.7 pts
Normalmente8.0%vs Xerath24.4%+16.4 pts
Vida (defesa)Fragmento de atributosNormalmente15.2%vs Xerath31.1%+15.9 pts
Normalmente24.1%vs Xerath8.9%−15.2 pts
Colheita SombriaRuna principalNormalmente24.8%vs Xerath11.1%−13.6 pts
Melhor build de Jhin vs Xerath
Build habitual de Jhin (Atirador)
83.3% de taxa de vitória · 18 partidas
Contra Xerath
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 6 de 25 partidas de Jhin contra Xerath tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Jhin em vez disso.
- Jhin costuma completar Húbris primeiro, aos 10.6 min (mediana de 22 partidas).
- Xerath costuma completar Eco de Luden primeiro, aos 11.3 min (mediana de 37 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > W > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Jhin vs Xerath
Planeje seu draft de Jhin no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Jhin para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Jhin contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Jhin, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Jhin
Mais difíceis para Jhin
Mais fáceis para Jhin
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Jhin vs Xerath - Patch 26.19
Quem vence: Jhin vs Xerath?
Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Jhin vence 44.4% de 45 partidas (faixa de 95% 30.9–58.8%).
Qual é a taxa de vitória de Jhin contra Xerath?
Jhin vence 44.4% de 45 partidas contra Xerath (rota: Atirador) no patch 26.19 (faixa de 95% 30.9–58.8%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador), o esperado seria 48.8%.
Jhin é counter de Xerath?
Não claramente. Jhin vence 44.4% de 45 partidas contra Xerath, e a faixa de 95% (30.9–58.8%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Jhin ou Xerath?
Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 52, dentro da margem de erro (45 partidas).
Jhin escala melhor que Xerath?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Xerath é mais forte contra Jhin?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Xerath esteja à frente de Jhin além da margem de erro.
Qual build usar com Jhin contra Xerath?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Jhin (rota: Atirador): Lembranças do Lorde Dominik, Gume do Infinito, Hexótica C44. A maior mudança contra Xerath: Lembranças do Lorde Dominik (37.8% normalmente, 20.0% aqui).
Quais runas usar com Jhin contra Xerath?
Use a página habitual de Jhin com Toque Ígneo (Feitiçaria + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Xerath: Vida Escalável (defesa) (81.2% normalmente, 60.0% aqui).
