
- Taxa de Vitoria
- 0%
- Taxa de Escolha
- 0%
- Taxa de ban
- 13.3%
Jinx Taxa de vitória e tier no Topo
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Rota
- Topo
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 4 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Jinx, uma criminosa desequilibrada e impulsiva da Subferia, é atormentada pelas consequências de seu passado, mas isso não a impede de deixar sua marca caótica de pandemônio em Piltover e Zaun. Ela usa um arsenal de armas autorais para provocar efeitos...
Jinx está bom no patch 26.19?
São 0,5 pontos a mais que no patch 26.18. Jinx é banido em 13,3% das partidas e está presente (escolhido ou banido) em 31,3%.
- Tier
- —
- Taxa de Vitoria
- —
- Taxa de Escolha
- —%
- Taxa de ban
- 13,3%
- Variação da taxa de vitória
- +0.5vs patch 26.18
Taxa de vitória nos últimos patches (Topo)
Histórico completo por patch, taxa de ban por elo e atributos base de Jinx →
Posições de Jinx
Jinx vai para Atirador em 99% das partidas ranqueadas deste patch. Cada rota tem sua própria build, runas e counters — escolha a rota para trocar todas as abas.
Parcela das partidas ranqueadas do campeão em cada rota, com a taxa de vitória nessa rota.
Mudanças de Jinx no Patch 26.19
Visão rápida da configuração ideal de Jinx no League of Legends. A melhor build de Jinx inclui itens principais, usando runas ideais para máxima eficácia. Jinx tem bom desempenho contra certos campeões, mas tem dificuldades contra counters principais.
Pontos fortes e fracos de Jinx
Onde Jinx está em relação a todos os campeões neste patch, com base em estatísticas por minuto de partidas ranqueadas.
Pontos fortes
- CS: melhor que 93% dos campeões
- Dano a estruturas: melhor que 86% dos campeões
- Controle de objetivos: melhor que 75% dos campeões
Pontos fracos
- Placar de visão: abaixo de 97% dos campeões
- Dano mitigado: abaixo de 87% dos campeões
- Cura: abaixo de 71% dos campeões
Jinx está no percentil 0.0 para força no jogo inicial, percentil 0.0 para escalada tardia, percentil 0.0 para controle de objetivos, percentil 0.0 para força de suporte, percentil 0.0 para farm de tropas e percentil 0.0 para dano.
Jinx demonstra desempenho variavel atraves de diferentes niveis de habilidade no League of Legends. O dominio do campeao e a compreensao dos fundamentos do jogo impactam significativamente a eficacia de Jinx. Jogadores que investem tempo em aprender as mecanicas, padroes de troca otimos e power spikes de Jinx verao desempenho melhorado. Sucesso com Jinx requer entender tanto o kit do campeao quanto executa-lo corretamente em diferentes matchups. Jogadores de rank mais baixo podem ter dificuldades inicialmente mas podem melhorar sua taxa de vitoria atraves de pratica e conhecimento do jogo. Jogadores de rank mais alto que dominaram as mecanicas de Jinx tendem a utilizar o campeao de forma mais eficaz. O teto de habilidade do campeao permite que jogadores experientes maximizem o potencial atraves de tomada de decisao superior, execucao mecanica e senso de jogo. Para ter sucesso com Jinx, foque em dominar combos de habilidades, entender estrategias especificas de matchup e desenvolver um jogo macro forte junto com habilidades micro-mecanicas.
Monte sua próxima build de Jinx
Teste qualquer combinação de itens — até fora do meta — contra milhares de partidas reais de Jinx. Veja na hora a taxa de vitória, o KDA, o dano e o impacto real de cada item antes de travar sua build.
- Qualquer combinação de itens — até off-meta
- Milhares de partidas reais
- Taxa de vitória por elo e duração

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jinx é bom? Perguntas frequentes - Patch 26.19
Em qual rota Jinx é jogado?
Jinx é um campeão de Atirador: 99% das partidas ranqueadas deste patch.
Com que frequência Jinx é banido?
Jinx é banido em 13,3% das partidas ranqueadas no patch 26.19 e escolhido ou banido em 31,3%.
No que Jinx é bom?
Comparado a todos os campeões deste patch, Jinx se destaca em CS (93/100), Dano a estruturas (86/100), Controle de objetivos (75/100).