
- Taxa de Vitoria
- 0%
- Taxa de Escolha
- 0%
- Taxa de ban
- 1.3%
K'Sante Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 3.334.320
- Rota
- Meio
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 18 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de K'Sante no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de K'Sante das derrotas.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Ouro vs rota aos 15
- −155
Picos de poder de K'Sante (patch 26.20)
MeioQuando K'Sante Meio fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que K'Sante mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de K'Sante está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que K'Sante chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que K'Sante pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que K'Sante pode iniciar ou vencer.
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de K'Sante Meio
K'Sante joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, K'Sante Meio está 155 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 48% das partidas. K'Sante consegue em média 0,81 abates solo até os 15 minutos.
Taxa de vitória de K'Sante pelo ouro aos 15
K'Sante no meio e fim de jogo
O que K'Sante faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.
Jogue com estes pontos fortes
- K'Sante aguenta bem o dano (percentil 98): fique entre o inimigo e seus carries.
- K'Sante traz controle de grupo (percentil 86): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.
- K'Sante vence 13,0 pontos a mais em partidas longas do que curtas: evite lutas cara ou coroa no início e deixe o jogo se estender.
Erros a evitar
- A visão é um ponto fraco (25/100): compre Sentinelas de Controle e varra antes de entrar no mato às cegas.
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Como jogar de K'Sante: FAQ - Patch 26.20
Quando K'Sante tem picos de poder?
Os picos de K'Sante numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16.
K'Sante consegue virar estando atrás?
K'Sante vence 34% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 32 partidas), contra 47% quando está à frente — perder a rota custa partidas a K'Sante, mas não é decisivo.
Como jogar de K'Sante Meio?
Pelos dados ranqueados deste patch, K'Sante vence jogando com estes pontos fortes: ser linha de frente para seus carries; iniciar lutas com controle de grupo; jogar para o fim de jogo.