
KarmaAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Karma, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 630#40 de 173
- Dano de Ataque
- 49#149 de 173
- Armadura
- 28#46 de 173
- Resistência Mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de Ataque
- 525#46 de 173
- Velocidade de Movimento
- 335#74 de 173
Atributos base de Karma (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesKarma começa com 630 de vida e 49 de dano de ataque e chega a 2.483 de vida e 100 de dano de ataque no nível 18. Karma é um campeão de longo alcance com 525 de alcance de ataque. Comparado ao Mago médio, Karma tem 114 a mais de vida e 12 a mais de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 630 | +109,00 | 1.061 | 1.586 | 2.483 | #40 de 173 | 2.369 |
| Dano de Ataque | 49,0 | +3,00 | 60,9 | 75,3 | 100,0 | #149 de 173 | 104,7 |
| Armadura | 28,0 | +5,00 | 47,8 | 71,9 | 113,0 | #46 de 173 | 100,9 |
| Resistência Mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 52,9 |
| Velocidade de Ataque | 0,625 | +2,3% | 0,682 | 0,751 | 0,869 | #120 de 173 | 0,889 |
| Velocidade de Movimento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 334 |
| Alcance de Ataque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 de 173 | 528 |
| Mana | 374 | +40,00 | 532 | 725 | 1.054 | #75 de 173 | 991 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 de 173 | 16,28 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 13,00 | +0,80 | 16,16 | 20,02 | 26,60 | #4 de 173 | 21,46 |
Calculadora de atributos por nível de Karma
- Vida
- 2.483+109,00 por nível
- Dano de Ataque
- 100,0+3,00 por nível
- Armadura
- 113,0+5,00 por nível
- Resistência Mágica
- 52,1+1,30 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,869+2,3% por nível
- Mana
- 1.054+40,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 14,85+0,55 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 26,60+0,80 por nível
Histórico de taxa de vitória de Karma por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Karma no Suporte foi de 49,8% no patch 26.8 para 49,0% no patch 26.19 (−0,9 pontos). O melhor patch do período foi o 26.18, com 51,4%, e o pior o 26.16, com 47,8%. O patch 26.19 a reduziu em 2,5 pontos a partir de 51,4%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.1% | −2.2 | 2,5% | 1,9% | D |
| 26.18 | 51.3% | +2.0 | 2,5% | 2,0% | A |
| 26.17 | 49.3% | +0.9 | 2,3% | 1,7% | D |
| 26.16 | 48.4% | −0.6 | 2,5% | 1,5% | F |
| 26.15 | 49.0% | −0.4 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.14 | 49.4% | +1.6 | 2,3% | — | D |
| 26.13 | 47.8% | −2.5 | 2,3% | — | F |
| 26.12 | 50.3% | +1.8 | 2,3% | — | B |
| 26.11 | 48.5% | −0.9 | 2,2% | — | F |
| 26.10 | 49.5% | +1.4 | 2,3% | — | C |
| 26.9 | 48.0% | −1.4 | 2,6% | — | F |
| 26.8 | 49.5% | — | 2,8% | — | C |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | −2.5 | 2,3% | 1,9% | D |
| 26.18 | 51.4% | +2.2 | 2,3% | 2,0% | A |
| 26.17 | 49.2% | +1.4 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.16 | 47.8% | −1.5 | 2,5% | 1,5% | F |
| 26.15 | 49.3% | −0.6 | 2,2% | 1,7% | D |
| 26.14 | 49.9% | +1.8 | 2,3% | — | C |
| 26.13 | 48.1% | −2.2 | 2,3% | — | A |
| 26.12 | 50.3% | +1.6 | 2,3% | — | S |
| 26.11 | 48.7% | −0.7 | 2,2% | — | A |
| 26.10 | 49.4% | +1.0 | 2,3% | — | A |
| 26.9 | 48.4% | −1.4 | 2,6% | — | A |
| 26.8 | 49.8% | — | 2,8% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Karma por elo
Karma vence mais no Esmeralda (53,0%) e menos no Platina (42,1%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 2,1%, e menor no Bronze (0,4%).
Taxa de vitória por elo (Suporte)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Karma por duração da partida
SuporteKarma (Suporte) vence mais em partidas de <20 min: 54,8%. A taxa de vitória cai 6,4 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Karma quer encerrar o jogo cedo.
Perfil de estilo de jogo de Karma
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Karma se destaca em Placar de visão e Controle de grupo e fica mais baixo em Objetivos roubados.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 89%
- Dano físico e verdadeiro · 11%
89% do dano de Karma contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Karma.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Karma - patch 26.19
Quais são os atributos base de Karma?
No patch 26.19, Karma começa com 630 de vida, 49 de dano de ataque, 28 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 525 de alcance de ataque e 335 de velocidade de movimento.
Quanta vida Karma tem no nível 18?
Karma tem 2.483 de vida no nível 18, ganhando 109 por nível. Isso é a posição #40 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Karma?
Karma tem 525 de alcance de ataque (#46 de 173), então Karma é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 335.
Karma está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Karma no Suporte é de 49,0% no patch 26.19, 2,5 pontos abaixo dos 51,4% do patch 26.18.
Em qual elo Karma é melhor?
Karma tem a maior taxa de vitória no Esmeralda (53,0%) e a menor no Platina (42,1%).
Karma é um campeão de early game ou de late game?
Early game: Karma vence 54,8% das partidas mais curtas, mas só 48,5% das partidas acima de 35 minutos.