
Lockevs Azir
Locke vs Azir é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Locke vence com 63.6% de win rate (+27.3%) sobre Azir baseado em 33 partidas. Locke wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Locke para o confronto Locke vs Azir.
Análise de Matchup de Locke
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Locke se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Locke vs Azir?
Locke vence 50.9% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 38.1% e 63.6% (faixa de 95%).
- Esperado
- 50.5% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- +0.4 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 55 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.18
- +12.4 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Principais conclusões
- Locke vs Azir é um confronto equilibrado: Locke vence 50.9% de 55 partidas, e a faixa de 95% (38.1–63.6%) inclui 50% com folga.
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 50.5% para Locke; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Locke costuma vencer a rota: em média 1.133 de ouro à frente de Azir aos 15 minutos (54 partidas com registro aos 15 minutos).
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Locke e Azir jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Locke neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Locke vs Azir: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Locke vs Azir: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Locke contra Azir por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Locke contra Azir em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Locke vs Azir: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)LockeOuro de Locke aos 15: +1.133
- Primeiro itemLockeLocke: 10.6 min · Azir: 12.6 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Locke muda contra Azir
Jogadores de Locke não mudam sua configuração de forma relevante contra Azir: nenhum item, runa, feitiço ou ordem de habilidades difere em 3 pontos ou mais além da margem de erro. A build habitual continua valendo.
Melhor build de Locke vs Azir
Build habitual de Locke (Meio)
100.0% de taxa de vitória · 10 partidas
Contra Azir
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 6 de 35 partidas de Locke contra Azir tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Locke em vez disso.
- Locke costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 10.6 min (mediana de 49 partidas).
- Azir costuma completar Dente de Na'Shor primeiro, aos 12.6 min (mediana de 52 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Locke vs Azir
Planeje seu draft de Locke no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Locke para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Locke contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Locke, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Locke
Mais difíceis para Locke
Mais fáceis para Locke
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Locke vs Azir - Patch 26.19
Quem vence: Locke vs Azir?
Locke vs Azir é um confronto equilibrado: Locke vence 50.9% de 55 partidas, e a faixa de 95% (38.1–63.6%) inclui 50% com folga.
Qual é a taxa de vitória de Locke contra Azir?
Locke vence 50.9% de 55 partidas contra Azir (rota: Meio) no patch 26.19 (faixa de 95% 38.1–63.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 50.5%.
Locke é counter de Azir?
Não claramente. Locke vence 50.9% de 55 partidas contra Azir, e a faixa de 95% (38.1–63.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Locke ou Azir?
Locke costuma vencer a rota: em média 1.133 de ouro à frente de Azir aos 15 minutos (54 partidas com registro aos 15 minutos).
Locke escala melhor que Azir?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Azir é mais forte contra Locke?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Azir esteja à frente de Locke além da margem de erro.
Qual build usar com Locke contra Azir?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Locke (rota: Meio): Maldição Sanguinária, Perdição de Lich, Ladrão de Almas de Mejai.
Quais runas usar com Locke contra Azir?
Eletrocutar com Dominação e Precisão — 60.0% em 20 partidas contra Azir.
