
- Taxa de Vitoria
- 47.7%
- Taxa de Escolha
- 3.6%
- Taxa de ban
- 20.7%
Locke vs Xerath
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 7.256
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 22 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Xerath é um confronto a decisive no LoL patch 26.20. Xerath vence com 53.6% de win rate (+7.2%) sobre Locke baseado em 97 partidas. Locke wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Locke para o confronto Locke vs Xerath.
Análise de Matchup de Locke
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Locke se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Locke vs Xerath?
Locke vence 42.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 32.3% e 52.5% (faixa de 95%).
- Esperado
- 44.8% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- −2.8 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 88 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.19
- −6.2 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.20 · 10 de out. – 19 de out.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Suporte): 3 partidas, Locke venceu 100.0%.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Locke vence 42.0% de 88 partidas (faixa de 95% 32.3–52.5%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 44.8% para Locke; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Locke costuma vencer a rota: em média 663 de ouro à frente de Xerath aos 15 minutos (88 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Locke escolhem Capuz da Morte de Rabadon com muito mais frequência contra Xerath: 26.4% nas outras partidas deles (rota: Meio), 36.4% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Locke e Xerath jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Locke neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Locke vs Xerath: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Locke vs Xerath: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Locke contra Xerath por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Locke contra Xerath em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Locke vs Xerath: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)LockeOuro de Locke aos 15: +663
- Primeiro itemEquilibradoLocke: 11.0 min · Xerath: 11.1 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minEquilibradoLocke vence 39.2% de 51 partidas
O que Locke muda contra Xerath
Escolhas que jogadores de Locke fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).
Normalmente26.4%vs Xerath36.4%+9.9 pts43.8% de vitórias aqui
Cajado do VazioItemNormalmente9.9%vs Xerath19.3%+9.4 pts
Normalmente2.3%vs Xerath8.0%+5.6 pts
Melhor build de Locke vs Xerath
Build habitual de Locke (Meio)
92.3% de taxa de vitória · 13 partidas
Contra Xerath
55.0% de taxa de vitória · 20 partidas
Amostra limitada: 20 de 66 partidas completaram exatamente este núcleo, então trate isso como uma observação, e não como uma recomendação.
- Locke costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 11.0 min (mediana de 79 partidas).
- Xerath costuma completar Eco de Luden primeiro, aos 11.1 min (mediana de 78 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Locke vs Xerath
Planeje seu draft de Locke no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Locke para o patch 26.20 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Locke contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Locke, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Locke
Mais difíceis para Locke
Mais fáceis para Locke
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Locke vs Xerath - Patch 26.20
Quem vence: Locke vs Xerath?
Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Locke vence 42.0% de 88 partidas (faixa de 95% 32.3–52.5%).
Qual é a taxa de vitória de Locke contra Xerath?
Locke vence 42.0% de 88 partidas contra Xerath (rota: Meio) no patch 26.20 (faixa de 95% 32.3–52.5%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 44.8%.
Locke é counter de Xerath?
Não claramente. Locke vence 42.0% de 88 partidas contra Xerath, e a faixa de 95% (32.3–52.5%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Locke ou Xerath?
Locke costuma vencer a rota: em média 663 de ouro à frente de Xerath aos 15 minutos (88 partidas com registro aos 15 minutos).
Locke escala melhor que Xerath?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Xerath é mais forte contra Locke?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Xerath esteja à frente de Locke além da margem de erro.
Qual build usar com Locke contra Xerath?
O núcleo de Locke mais bem-sucedido contra Xerath é Chama Sombria, Ampulheta de Zhonya, Perdição de Lich (55.0% em 20 partidas). A maior mudança contra Xerath: Capuz da Morte de Rabadon (26.4% normalmente, 36.4% aqui).
Quais runas usar com Locke contra Xerath?
Eletrocutar com Dominação e Determinação — 45.8% em 24 partidas contra Xerath. A maior mudança contra Xerath: Ventos Revigorantes (2.3% normalmente, 8.0% aqui).
