
- Taxa de Vitoria
- 52.1%
- Taxa de Escolha
- 3.0%
- Taxa de ban
- 6.5%
Xerath vs Locke
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 6.040
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 22 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Xerath vs Locke é um confronto a decisive no LoL patch 26.20. Xerath vence com 53.6% de win rate (+7.2%) sobre Locke baseado em 97 partidas. Locke wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Xerath para o confronto Xerath vs Locke.
Análise de Matchup de Xerath
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Xerath se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Xerath vs Locke?
Xerath vence 58.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 47.5% e 67.7% (faixa de 95%).
- Esperado
- 55.2% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- +2.8 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 88 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.19
- +6.2 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.20 · 10 de out. – 19 de out.
Eles também se enfrentaram em outra rota (Suporte): 3 partidas, Xerath venceu 0.0%.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Xerath vence 58.0% de 88 partidas (faixa de 95% 47.5–67.7%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem 55.2% para Xerath; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Locke costuma vencer a rota: em média 663 de ouro à frente de Xerath aos 15 minutos (88 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Xerath escolhem Transcendência com muito menos frequência contra Locke: 72.7% nas outras partidas deles (rota: Meio), 62.5% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Xerath e Locke jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Xerath neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Xerath vs Locke: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Xerath vs Locke: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Xerath contra Locke por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Xerath contra Locke em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Xerath vs Locke: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)LockeOuro de Xerath aos 15: −663
- Primeiro itemEquilibradoXerath: 11.1 min · Locke: 11.0 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minEquilibradoXerath vence 60.8% de 51 partidas
O que Xerath muda contra Locke
Escolhas que jogadores de Xerath fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).
TranscendênciaRunaNormalmente72.7%vs Locke62.5%−10.2 pts61.8% de vitórias aqui
Vida Escalável (defesa)Fragmento de atributosNormalmente91.3%vs Locke83.0%−8.3 pts56.2% de vitórias aqui
Tenacidade e Resistência a Lentidão (defesa)Fragmento de atributosNormalmente2.7%vs Locke10.2%+7.6 pts
Normalmente6.8%vs Locke13.6%+6.8 pts
Força Adaptativa (ataque)Fragmento de atributosNormalmente94.1%vs Locke87.5%−6.6 pts55.8% de vitórias aqui
Melhor build de Xerath vs Locke
Build habitual de Xerath (Meio)
77.8% de taxa de vitória · 18 partidas
Contra Locke
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 18 de 62 partidas de Xerath contra Locke tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Xerath em vez disso.
- Xerath costuma completar Eco de Luden primeiro, aos 11.1 min (mediana de 78 partidas).
- Locke costuma completar Perdição de Lich primeiro, aos 11.0 min (mediana de 79 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > W > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Xerath vs Locke
Planeje seu draft de Xerath no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Xerath para o patch 26.20 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Xerath contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Xerath, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Xerath
Mais difíceis para Xerath
Mais fáceis para Xerath
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Xerath vs Locke - Patch 26.20
Quem vence: Xerath vs Locke?
Os dados atuais favorecem levemente Xerath, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Xerath vence 58.0% de 88 partidas (faixa de 95% 47.5–67.7%).
Qual é a taxa de vitória de Xerath contra Locke?
Xerath vence 58.0% de 88 partidas contra Locke (rota: Meio) no patch 26.20 (faixa de 95% 47.5–67.7%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 55.2%.
Xerath é counter de Locke?
Não claramente. Xerath vence 58.0% de 88 partidas contra Locke, e a faixa de 95% (47.5–67.7%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Xerath ou Locke?
Locke costuma vencer a rota: em média 663 de ouro à frente de Xerath aos 15 minutos (88 partidas com registro aos 15 minutos).
Xerath escala melhor que Locke?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Locke é mais forte contra Xerath?
Locke está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).
Qual build usar com Xerath contra Locke?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Xerath (rota: Meio): Chama Sombria, Foco do Horizonte, Malevolência.
Quais runas usar com Xerath contra Locke?
Use a página habitual de Xerath com Cometa Arcano (Feitiçaria + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Locke: Transcendência (72.7% normalmente, 62.5% aqui).
