
- Taxa de Vitoria
- 47.7%
- Taxa de Escolha
- 3.6%
- Taxa de ban
- 20.7%
Locke Sinergias e melhores parceiros
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 7.256
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 20 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Com quem Locke vence no patch 26.20: cada parceiro em cada rota, medido contra o que os dois campeões vencem sozinhos, para que uma dupla forte seja sinergia real e não apenas dois campeões fortes.
- Melhor caçador
- Warwick56,7% · 217 partidas
- Melhor suporte
- Lux51,4% · 329 partidas
- Melhor topo
- Sett54,4% · 342 partidas
- Melhor atirador
- Varus55,9% · 127 partidas
Sinergias de Locke - Patch 26.20
147 duplas de aliados analisadasLocke (Meio) vence mais com Varus como atirador (55,9%, +9,9 acima do esperado) e Sett como topo (54,4%, +5,5). A pior combinação é Shaco como caçador, com 39,2%, 8,2 pontos abaixo do esperado.
Melhores caçadores para Locke
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 56.7% | +6.5 | 217 | |
| 56.7% | +6.3 | 201 | |
| 54.4% | +3.5 | 252 | |
| 56.6% | +4.0 | 198 | |
| 57.1% | +6.6 | 98 | |
| 53.8% | +7.8 | 65 |
Piores combinações
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 39.2% | −8.2 | 176 | |
| 37.6% | −8.4 | 141 | |
| 31.5% | −11.4 | 54 |
Melhores suportes para Locke
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 51.4% | +4.3 | 329 | |
| 55.1% | +4.8 | 245 | |
| 53.1% | +5.3 | 160 | |
| 53.5% | +5.3 | 127 | |
| 52.5% | +5.5 | 120 | |
| 52.2% | +5.7 | 113 |
Piores combinações
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 43.1% | −5.0 | 188 | |
| 43.4% | −3.4 | 295 | |
| 46.3% | −3.7 | 270 |
Melhores e piores combinações com Locke
Melhores atiradores para Locke
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 50.0% | +1.7 | 56 |
Piores combinações
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 39.0% | −7.9 | 41 | |
| 45.0% | −1.5 | 60 | |
| 46.0% | −0.9 | 50 |
Sinergia é a taxa de vitória com esse aliado menos a taxa de vitória que os dois campeões deveriam alcançar juntos com base nas próprias taxas de vitória em suas posições (log5). As listas são ordenadas pelo limite inferior do intervalo de 95% de cada sinergia, para que uma amostra pequena não lidere uma lista só por sorte.
Calculadora de sinergia de equipe de Locke
Escolha seus aliados
Escolha seus aliados para ver como cada um muda a taxa de vitória de Locke (Meio) e uma estimativa para a equipe inteira.
É uma estimativa: soma a sinergia medida de cada combinação na escala de chances e assume que as combinações são independentes. Equipes reais também dependem do draft inimigo e dos jogadores.
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Perguntas frequentes sobre sinergias de Locke - Patch 26.20
Qual é o melhor caçador para Locke?
Warwick. Locke (Meio) vence 56,7% de 217 partidas ranqueadas com Warwick como caçador, 6,5 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Briar, Wukong.
Qual é o melhor suporte para Locke?
Lux. Locke (Meio) vence 51,4% de 329 partidas ranqueadas com Lux como suporte, 4,3 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Leona, Braum.
Qual é o melhor topo para Locke?
Sett. Locke (Meio) vence 54,4% de 342 partidas ranqueadas com Sett como topo, 5,5 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Kayle, Tahm Kench.
Com quais campeões Locke tem sinergia?
Neste patch, Locke (Meio) ganha o maior impulso com Varus (atirador, 55,9%), Sett (topo, 54,4%), Warwick (caçador, 56,7%).
Quais aliados combinam mal com Locke?
Locke (Meio) vai pior ao lado de Shaco (caçador, 39,2%), Sylas (caçador, 37,6%), Malphite (topo, 44,7%): em todos os casos abaixo do que os dois campeões vencem sozinhos.
Como a sinergia é calculada?
Com base nas partidas ranqueadas solo e flex deste patch: a taxa de vitória quando os dois campeões estão na mesma equipe, menos a taxa esperada pela taxa de vitória de cada campeão na própria posição. Um número positivo significa que a dupla vence mais junta do que a força individual explica. As combinações precisam de pelo menos 40 partidas para aparecer.