Samira, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.4%
Taxa de Escolha
2.3%
Taxa de ban
7.0%

SamiraSinergias e melhores parceiros

Samira Tier FAtiradorAssassino
Patch26.19
Partidas2.093
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Com quem Samira vence no patch 26.19: cada parceiro em cada rota, medido contra o que os dois campeões vencem sozinhos, para que uma dupla forte seja sinergia real e não apenas dois campeões fortes.

Melhor suporte
Nautilus50,3% · 489 partidas
Melhor meio
Vex60,4% · 106 partidas
Melhor topo
Renekton58,8% · 80 partidas

Sinergias de Samira - Patch 26.19

142 duplas de aliados analisadas

Samira (Atirador) vence mais com Vex como meio (60,4%, +10,8 acima do esperado) e Sylas como meio (55,5%, +8,3). A pior combinação é Kha'Zix como caçador, com 36,2%, 10,4 pontos abaixo do esperado. O parceiro de rota mais comum é Nautilus, em 11,0% das partidas de Samira.

Melhores suportes para Samira

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Nautilus50.3%+3.9489
Maokai56.5%+9.769
Leona51.8%+2.4409
Pyke50.6%+4.7170
Nami56.3%+6.1112
Rell52.9%+3.2174

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Seraphine41.7%−7.9180
Thresh44.7%−3.7295
Tahm Kench40.2%−6.8102

Melhores caçadores para Samira

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Zac61.1%+13.454
Rengar55.7%+11.870
Cho'Gath55.0%+4.8149
Kindred54.8%+11.442
Lee Sin49.1%+3.6173
Udyr57.4%+9.547

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Kha'Zix36.2%−10.4130
Hecarim33.3%−11.972
Jarvan IV38.1%−9.384

Melhores mids com Samira

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Vex60.4%+10.8106
Sylas55.5%+8.3155
Azir60.5%+14.843
Yone55.9%+6.2188
Veigar54.8%+5.9168
Syndra54.0%+6.4100

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Yasuo44.1%−4.3229
Akali39.8%−5.8133
Locke40.3%−5.9124

Melhores tops com Samira

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Gwen58.3%+11.272
Renekton58.8%+9.280
Jayce58.5%+13.141
Yasuo57.7%+10.652
Teemo53.4%+3.8189
Garen53.3%+4.1167

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Irelia35.9%−11.164
Jax38.8%−8.3103
Aatrox41.3%−6.6104

Melhores e piores combinações com Samira

  • Vex · meio+10.8
  • Sylas · meio+8.3
  • Nautilus · suporte+3.9
  • Jarvan IV · caçador−9.3
  • Seraphine · suporte−7.9
  • Kha'Zix · caçador−10.4

Sinergia é a taxa de vitória com esse aliado menos a taxa de vitória que os dois campeões deveriam alcançar juntos com base nas próprias taxas de vitória em suas posições (log5). As listas são ordenadas pelo limite inferior do intervalo de 95% de cada sinergia, para que uma amostra pequena não lidere uma lista só por sorte.

Calculadora de sinergia de equipe de Samira

Escolha seus aliados

Escolha seus aliados para ver como cada um muda a taxa de vitória de Samira (Atirador) e uma estimativa para a equipe inteira.

Taxa de vitória estimada47,8%Escolha pelo menos um aliado

É uma estimativa: soma a sinergia medida de cada combinação na escala de chances e assume que as combinações são independentes. Equipes reais também dependem do draft inimigo e dos jogadores.

Compare todas as duplas da rota inferior →

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Perguntas frequentes sobre sinergias de Samira - Patch 26.19

Qual é o melhor suporte para Samira?

Nautilus. Samira (Atirador) vence 50,3% de 489 partidas ranqueadas com Nautilus como suporte, 3,9 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Maokai, Leona.

Qual é o melhor meio para Samira?

Vex. Samira (Atirador) vence 60,4% de 106 partidas ranqueadas com Vex como meio, 10,8 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Sylas, Yone.

Com quais campeões Samira tem sinergia?

Neste patch, Samira (Atirador) ganha o maior impulso com Vex (meio, 60,4%), Sylas (meio, 55,5%), Nautilus (suporte, 50,3%).

Quais aliados combinam mal com Samira?

Samira (Atirador) vai pior ao lado de Kha'Zix (caçador, 36,2%), Seraphine (suporte, 41,7%), Jarvan IV (caçador, 38,1%): em todos os casos abaixo do que os dois campeões vencem sozinhos.

Como a sinergia é calculada?

Com base nas partidas ranqueadas solo e flex deste patch: a taxa de vitória quando os dois campeões estão na mesma equipe, menos a taxa esperada pela taxa de vitória de cada campeão na própria posição. Um número positivo significa que a dupla vence mais junta do que a força individual explica. As combinações precisam de pelo menos 40 partidas para aparecer.