Locke, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
0%
Taxa de Escolha
0%
Taxa de ban
20.0%

Locke Como jogar: dicas e picos de poder

AssassinoMago
Patch
26.20
Partidas
654.440
Rota
Atirador
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
13 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Locke no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Locke das derrotas.

Ordem de maximização
Q > E > W
Primeiro item
Perdição de Lich11,2 min
Ouro vs rota aos 15
−60
Vitórias com 1k de ouro à frente
40,0%
Vitórias com 1k de ouro atrás
29,0%

Picos de poder de Locke (patch 26.20)

Atirador

Quando Locke Atirador fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Locke mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Locke está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Locke chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Locke pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Locke pode iniciar ou vencer.
  5. 11,2 min
    Primeiro item aos 11,2 min
    Perdição de LichPerdição de Lich pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Locke.
  6. 19,4 min
    Dois itens aos 19,4 min
    Perdição de LichChama SombriaPerdição de Lich + Chama Sombria: a janela para agrupar e pegar objetivos.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Locke Atirador

Locke joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Locke Atirador está 60 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 46% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 40% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 29%. Locke consegue em média 0,37 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Locke pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente40,0%
  • À frente28,3%
  • Atrás40,0%
  • 1.000+ de ouro atrás29,0%

Locke no meio e fim de jogo

O que Locke faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Locke se cura muito (percentil 77): lutas longas e cercos favorecem Locke.
  • Locke vence 1,8 pontos a mais em partidas longas do que curtas: evite lutas cara ou coroa no início e deixe o jogo se estender.
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Como jogar de Locke: FAQ - Patch 26.20

Quando Locke tem picos de poder?

Os picos de Locke numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 11,2 min.

Locke consegue virar estando atrás?

Locke vence 40% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 55 partidas), contra 28% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Locke, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Locke?

A maioria dos jogadores de Locke completa Perdição de Lich primeiro, com mediana de 11,2 minutos.

Como jogar de Locke Atirador?

Pelos dados ranqueados deste patch, Locke vence jogando com estes pontos fortes: aceitar lutas longas e cercos; jogar para o fim de jogo.