
- Taxa de Vitoria
- 0%
- Taxa de Escolha
- 0%
- Taxa de ban
- 1.6%
Lucian Build Meio: itens e botas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 654.440
- Rota
- Meio
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 12 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
A build de Lucian mais jogada no patch 26.20 é : 0% das partidas, 0% de vitórias. Abaixo estão as botas, primeiros itens, itens iniciais e feitiços de invocador mais escolhidos, cada um com sua taxa de vitória e número de partidas.
Lucian Meio: botas, itens iniciais e feitiços de invocador (patch 26.20)
272 partidasA maioria dos jogadores de Lucian Meio faz Colhedor de Essência primeiro (76% das partidas), concluído com mediana de 11,0 minutos. Caminho Imortal são as botas mais comuns (29%). Os feitiços de invocador padrão são Exaustão + Flash (26%). A partida costuma começar com Lâmina de Doran + Poção de Vida.
Botas de Lucian
Itens iniciais de Lucian
Feitiços de invocador de Lucian
| Opção | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 26,5% | 48.6% | 72 | |
| 26,5% | 37.5% | 72 | |
| 25,4% | 36.2% | 69 | |
| 16,2% | 54.5% | 44 |
Cada opção aparece com sua própria taxa de escolha, taxa de vitória e número de partidas ranqueadas deste patch. Opções com menos de 40 partidas ficam de fora.
Primeiro item e tempo da build principal de Lucian
Qual item os jogadores de Lucian terminam primeiro e qual núcleo de três itens montam, com o minuto mediano de conclusão e os 50% centrais das partidas — o tempo a superar para ter seu pico antes do rival.
Todos os itens de Lucian Meio por taxa de vitória
Os itens completos que os jogadores de Lucian mais constroem neste patch, com a porcentagem de partidas em que aparecem e a taxa de vitória. Itens situacionais têm pouca escolha por um motivo — leia a taxa de vitória junto do número de partidas.
Planejador de build de Lucian
Monte uma build
Comece pelo núcleo mais comum de Lucian e troque itens para ver o ouro e os atributos totais. Quando sua seleção tiver um núcleo de três itens que os jogadores realmente montam, a taxa de vitória registrada aparece.
Este núcleo está nos nossos dados ranqueados: 48% de vitórias em 50 partidas.
- Dano de Ataque
- 125
- Aceleração de Habilidade
- 20
- Velocidade de Ataque
- 40%
- Chance de Acerto Crítico
- 75%
- Omnivampirismo
- 4%
- Velocidade de Movimento
- 45